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kill
需要的权限等级

Java版:2
基岩版:1

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

杀死生物,清除非生物实体

语法[]

  • Java版
kill [<targets>]
  • 基岩版
kill [target: target]

参数[]

JE<targets>entity
BEtarget: targetCommandSelector<Actor>

指定要杀死/清除的目标实体。未指定时,目标为命令的执行者。
必须为玩家名、目标选择器或UUID[仅Java版]

效果[]

受影响的非生物实体会被直接移除。

受影响的生物受到3.4×1038♥ × 1.7×1038)伤害,此伤害无视生物的所有伤害防护效果且不触发不死图腾

被该伤害杀死的末影龙会跳过其漫长的死亡动画,立即结束末影龙战斗并开启返回传送门。

Java版中,即使玩家是在创造模式或旁观模式下,也会受到这一伤害。在基岩版中,该命令无法杀死创造模式下的玩家,只会提示“玩家在创造模式下无法被杀死”,若选择器未找到其他目标则还会提示“无效的目标选择器参数”。

命令触发条件Java版基岩版
任意参数未正确指定 无法解析 无法解析
[<targets>][target: target]未指定且执行者不是实体 执行失败 执行失败
[<targets>][target: target]无法解析为一个实体或多个实体(若为玩家则必须在线)
指定的目标全部为处于创造模式的玩家 执行成功
执行成功时杀死生物,清除实体

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版失败000
成功11指定的实体数
基岩版失败0N/AN/A
成功被清除的实体数N/AN/A

示例[]

  • 自杀:killkill @s
  • 杀死Steve:kill Steve
  • 清除所有掉落物:kill @e[type=item]
  • 杀死10个方块内的所有生物,包括自己:kill @e[distance=..10][仅Java版]kill @e[r=10][仅基岩版]
  • 清除玩家以外的实体(物品实体、动物等):kill @e[type=!player]

历史[]

Java版Alpha
v1.2.6加入了/kill命令。
Java版
1.3.112w16a/kill现在可以在单人游戏中使用。
命令的解析现在更加严格,不允许在命令名称之后附加字符(如/killme/killed)。但参数仍然会被忽略,意味着 /kill playername仍然会杀死命令的执行者。
/kill现在使用虚空伤害而非常规伤害,这会忽略护甲。死亡信息现在是“玩家掉出了这个世界”而非“玩家死了”。
/kill现在会在执行时输出信息“哦!那看起来很疼”。
1.6.113w24b/kill命令造成的伤害从1,000增加至3.4×1038
1.814w02a/kill命令加入了player|entity参数。
能被命令方块执行了。
用“已清除玩家”替代了“哦!那看起来很疼”的信息。
14w02c为修复MC-44371/kill命令现在直接清除非生物实体,不再对其造成3.4×1038虚空伤害。
1.1317w45a[<目标>] 参数现在不再是可选的。
1.1519w38a[<目标>] 参数再次变为可选的。
1.20pre1/kill现在使用独有的伤害类型和死亡消息,而非虚空的伤害类型和死亡消息。
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了/kill命令。
基岩版
1.9.01.9.0.2/kill可以杀死创造模式的玩家了。
?/kill不再能杀死创造模式的玩家。

语言

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