本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。
各位用户:为了让我们能更好了解您的需求,提供更优良的服务,请帮助我们填写一份问卷。编者问卷读者问卷(需要花费7分钟左右)

Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

命令/playsound

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
playsound
限制条件

管理员

加入版本

1.6.11.6.1-pre
PE 1.0.5PE 1.0.5 build 1

播放一段声音。

语法
  • Java版
playsound <声音> <来源> <玩家> [x] [y] [z] [音量] [音调] [最小音量]
  • 基岩版
playsound <声音:字符串> <玩家:目标> [方位:x y z] [音量:浮点数] [音调:浮点数] [最小音量:浮点数]
参数
声音(基岩版:声音:字符串
指定要播放的声音。必须为在sounds.json中被定义的一个声音项目(例如,mob.pig.say)。
一个声音项目可被多个不同的声音关联,而实际产生的声音为从中随机挑选的结果,被选中的概率由其权重决定,与正常游戏中相同。例如,声音项目mob.pig.say会随机播放多种猪音效之一,因为有多个声音关联于该项目。
资源包可能会向sounds.json中添加额外的声音项目;此命令可以正常播放这些项目。该命令使用的声音名称不是文件名;而是严格使用sounds.json内定义的项目(项目名称可能与实际音频文件的文件名和目录相差甚远),因此资源包在添加新声音时必须为这些音频文件定义声音事件项目(但当资源包替换原有的已被定义的音频文件时,不必为其重新定义)。
来源‌‌[仅Java版]
指定播放声音所属的类别,对应于游戏选项中“音乐和声音”设置的分类。必须为以下之一:mastermusicrecordweatherblockhostileneutralplayerambientvoice
玩家(基岩版:玩家:目标
指定播放声音的目标。必须为一个玩家名或一个目标选择器
x y z(基岩版:方位:x y z)(可选)
指定声音发出的方位。可用波浪号来指定一个相对于目标的位置。
音量(基岩版:音量:浮点数)(可选)
指定声音能被听见的距离。必须至少为0.0。对小于1.0的值,声音会相对减轻,球状可闻范围会相对小。对大于1.0的值,声音不会实际上增大,但其可闻范围(1.0时半径为16米)会与音量相乘。声音总会基于与球体中心的距离逐渐衰减至无声。
音调(基岩版:音调:浮点数)(可选)
指定声音的音调。必须在0.0至2.0间(含),而小于0.5的值与0.5等价。小于1.0的值降低音调而提升持续时间;大于1.0的值提升音调而降低持续时间。音调值是乘在声音频率上的一个倍率,因此若将0.5-1.0(含)区间内的音调值乘以2,所得的新音调便会高一个八度。(如果您是一位音乐家,希望将其他音符转换为音调数值,请参阅 音符盒。但请注意1.0的音调值对于每种声音并不一定都是F♯。)若未指定,默认为1.0。
最小音量(基岩版:最小音量:浮点数)(可选)
指定在声音可闻范围外的目标能听到的音量。若目标在可闻范围外,作为补偿,声源会被放置在距离目标较近的位置(距离小于4格),而最小音量会决定补偿声源的音量。必须在0.0至1.0间(含)。
效果
当参数未正确指定,当玩家无法解析到一个或多个在线玩家时,或当目标无法从声源处听见声音时,命令失败。
成功时,为目标玩家播放一段声音。
另见
/stopsound — 停止一段声音。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.6.1 pre 加入了/playsound命令。
1.9 15w49a /playsound命令现在命令支持Tab键自动补全。
16w02a 现在/playsound命令要求source参数,指定声音所属的分类,以归入音量控制。
携带版
1.0.5 build 1 加入了/playsound命令。