命令/say

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say
需要的权限等级

2‌‌[仅Java版]
1‌‌[仅基岩版]

限制条件

通过聊天框向多个玩家发送消息。

语法[编辑 | 编辑源代码]

  • Java版
say <消息>
  • 基岩版
say <消息:消息>

参数[编辑 | 编辑源代码]

消息(基岩版:消息:消息

消息内容,不需要引号包围。可以包含空格和目标选择器

结果[编辑 | 编辑源代码]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数不正确 无法解析 执行失败
执行成功时将信息广播到服务器上的所有玩家。若消息中使用的目标选择器指定了多个玩家(例如@a),则玩家名单的格式为或“名字1和名字2”,或“名字1, 名字2……名字N”。

输出[编辑 | 编辑源代码]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版成功时111
基岩版失败时0N/AN/A
成功时1N/AN/A

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Classic
0.0.16a_01/broadcast更改为/say
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了/say

参见[编辑 | 编辑源代码]

  • /tell – 向特定的玩家发送消息。