透過聊天框向多個玩家發送訊息。
語法[]
- Java版
say <消息>
- 基岩版
say <message: message>
參數[]
消息
(基岩版:message: message
)
- 訊息內容,不需要引號包圍。可以包含空格和目標選擇器。
結果[]
指令 | 觸發條件 | Java版 | 基岩版 |
---|---|---|---|
任意 | 參數不正確 | 無法解析 | 無法解析 |
執行成功時 | 將資訊廣播到伺服器上的所有玩家。若消息 中使用的目標選擇器指定了多個玩家(例如@a),則玩家名單的格式為或「名字1和名字2」,或「名字1, 名字2……名字N」。 |
輸出[]
指令 | 版本 | 條件 | 成功次數 | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
任意 | Java版 | 成功時 | 1 | 1 | 1 |
基岩版 | 失敗時 | 0 | N/A | N/A | |
成功時 | 1 | N/A | N/A |
歷史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.16a_01 | 將/broadcast 變更為/say 。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | 加入了/say 。 |
參見[]
/tell
– 向特定的玩家發送訊息。
語言