命令/stopsound

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stopsound
需要的权限等级

2‌‌[仅Java版]
1‌‌[仅基岩版]

限制条件

启用作弊‌‌[仅基岩版]

停止声音播放。

语法[编辑 | 编辑源代码]

  • Java版
stopsound <玩家> [来源] [声音]
  • 基岩版
stopsound <玩家:目标> [声音:字符串]

参数[编辑 | 编辑源代码]

玩家(基岩版:玩家:目标

指定声音的接收者。必须是玩家名称或目标选择器

来源(可选)‌‌[仅Java版]

指定要停止的声音所属的类别,对应于游戏选项中“音乐和声音”设置的分类。必须为以下之一:mastermusicrecordweatherblockhostileneutralplayerambientvoice*

声音(基岩版:声音:字符串)(可选)

指定要停止的声音。必须为在sounds.json中被定义的一个声音项目(例如,mob.pig.say)。若未指定,则停止所有声音。

效果[编辑 | 编辑源代码]

若参数设置不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时,命令失败。

成功时,为指定玩家停止指定的声音播放。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.9.3pre2加入了/stopsound
携带版
1.0.5alpha 1.0.5.0加入了/stopsound