更改或查询世界的游戏时间。在基岩版中,time add
、time query
、time set
是3个独立的命令。
语法[]
- Java版
time (add|query|set) <时间>
- 基岩版
time add <amount: int>
time query <time: TimeQuery>
time set <amount: int>
time set <time: TimeSpec>
参数[]
- 时间
amount: int
或time: TimeSpec
[仅基岩版]
效果[]
命令 | 触发条件 | Java版 | 基岩版 |
---|---|---|---|
任意 | 参数不正确 | 无法解析 | 执行失败 |
执行成功时 | add - 世界时间增加时间数值。
set - 世界时间被设置为时间数值day = 1000、noon = 6000、night = 13000、midnight = 18000、sunset = 12000sunrise = 23000 |
输出[]
命令 | 版本 | 条件 | 成功次数 | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
/time add ... | Java版 | 成功时 | 1 | 1 | 执行后一个Minecraft日下的时间(游戏内时间取模24000) |
/time query ... | 成功时 | 1 | 1 | 获得的值 | |
任意 | 基岩版 | 失败时 | 0 | N/A | N/A |
成功时 | 1 | N/A | N/A |
示例[]
- 设置时间为1000:
time set 1000
或time set day
或time set 50s
[仅Java版]
历史[]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3 | 加入了/time ,现在可以使用add 和set 参数。 | ||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w16a | /time 现在可在单人游戏里使用。
| |||
/time set 现在接受day (值为0)和night (值为12500)。 | |||||
1.7 | 13w36a | /time set day 的值现在是1000,并且/time set night 的值现在是13000。 | |||
1.8 | 14w29a | 加入了/time query ,接受的参数是daytime 和gametime 。 | |||
1.9 | 15w49b | /time query 现在接受day 的值。 | |||
1.13 | 18w01a | 向/time set 加入了选项noon 和midnight 。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | 加入了/time 。 |
语言