品质

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品质(Tiers)指的是工具和武器不同的等级和材料。

概述[编辑 | 编辑源代码]

目前游戏里有6种品质:木质、石质、铁质、钻石质、金质和下界合金质。品质决定了物品的挖掘等级、耐久度、挖掘速度倍率、损坏倍率、附魔能力和修复所用的物品。

名称 挖掘等级 耐久度 挖掘倍率 伤害加成[n 1] 附魔能力 修复所用物品
木质 0 59 2x +0 15 木板
石质 1 131 4x +1 5 圆石
黑石‌‌[仅JE][1]
铁质 2 250 6x +2 14 铁锭
钻石质 3 1561 8x +3 10 钻石
下界合金质 4 2031 9x +4 15 下界合金锭
金质 0 32 12x +0 22 金锭
  1. 基础伤害为1,此为品质所提供的最低伤害加成,但大部分带有品质的物品会进一步增加攻击力。

受影响的物品[编辑 | 编辑源代码]

都使用了品质。

其他机制[编辑 | 编辑源代码]

游戏里的一些机制也使用了品质:

历史[编辑 | 编辑源代码]

该段落需要补充更多信息。
Java版(Indev)
0.3120100201-2加入了品质系统。
加入了木质、石质、铁质、钻石质和金质物品。
Java版
1.1620w06a加入了下界合金质物品。
1.16.220w29a创造模式物品栏里的工具现在会根据品质排序。

参见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]