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喷溅药水

来自Minecraft Wiki
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喷溅药水
Splash Potions Revision 2.gif
稀有度

常见

可再生

可堆叠

数据值

DEC438 HEX1B6 BIN110110110

命名空间ID

splash_potion

骗你的小伙伴喝下有害的药水是不是很有趣?实际上这种事情不会发生,所以喷溅药水就很有用了——可以向生物或其他玩家投掷喷溅药水,一旦碰到就会生效。狡猾极了!
——Stephanie Milton[1]

喷溅药水(Splash Potions)药水的可投掷变种。

获取[编辑 | 编辑源代码]

酿造[编辑 | 编辑源代码]

材料 酿造配方
火药 +
任意药水



向普通药水加入火药能酿造喷溅药水。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

雪屋地下室的酿造台中可以找到一瓶喷溅虚弱药水。

填充玻璃瓶[编辑 | 编辑源代码]

对着含有喷溅药水的炼药锅使用玻璃瓶,可以得到一瓶喷溅药水‌‌[仅基岩版],这会消耗炼药锅中13的水量。

以物易物[编辑 | 编辑源代码]

猪灵获得金锭后有一定几率给予玩家一瓶喷溅型抗火药水。‌‌[新增:JE 1.16]

用途[编辑 | 编辑源代码]

酿造[编辑 | 编辑源代码]

材料 酿造配方
龙息 +
任何喷溅药水



向喷溅药水加入龙息能酿造滞留药水。

使用[编辑 | 编辑源代码]

喷溅药水能通过使用来丢出。当它们着地或碰到任意生物时会碎裂,同时对周围的生物施加状态效果。不像可饮用的药水,瓶子将会在碎裂后丢失。以药瓶碎裂中心的8.25×8.25×4.25内的实体将会受到影响,意思就是以碎裂点为中心的半径4格的圆以内的实体会受到影响。[注 1]

实体受到的影响随距离增大而减少。如果是像瞬间治疗和瞬间伤害的瞬间效果,受到的影响为中心的100%线性减少到4个方块外的0%。如果是有时长的效果,效果保持不变但时间会线性减少,精确到120秒。如果时长在1秒以内则没有效果。向实体的头部投掷喷溅药水可以获得最大的持续时间,效果比向脚部投掷要好。

喷溅型水瓶[编辑 | 编辑源代码]

喷溅型水瓶几乎对所有实体都没有效果,但会扑灭扔中的方块和围着它水平四格内的

喷溅型水瓶会对烈焰人末影人造成1(Half Heart.svg的伤害。但是如果喷溅型水瓶直接砸中末影人,末影人则会瞬移,并没有任何效果。

填充炼药锅[编辑 | 编辑源代码]

基岩版中,对炼药锅使用喷溅药水,会增加1级炼药锅中该种药水的含量。试图向内部装有水、染色水或不同种类的药水的炼药锅中填充喷溅药水,将会清空炼药锅并且制造一个爆炸音效(实际上没有发生爆炸)。

不可合成的药水[编辑 | 编辑源代码]

不可合成的药水是一种喷溅药水,它没有效果,并且在生存模式下无法获取。它也有普通药水和滞留药水的版本,并且有相应的药箭。

可以使用命令获得这一药水:/give @s minecraft:splash_potion {Potion:"minecraft:empty"}当一瓶药水拥有无效的标签或失去效果标签,系统就会用“不可合成的药水”来替代它的位置。

图标 名称
不可合成的喷溅药水

自定义效果[编辑 | 编辑源代码]

可以使用/give命令和CustomPotionEffects标签来获得任意状态效果,其中CustomPotionEffects是一组药水效果。见player.dat格式#药水效果获取格式,状态效果获取效果及其ID。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

实体 名称
喷溅药水 potion

基岩版:

实体 名称
喷溅药水 thrownpotion

物品数据值[编辑 | 编辑源代码]

  •  tag:物品的tag标签。
    •  CustomPotionEffects:当前药水或药箭所含有的自定义状态效果。从此标签获得效果的药水或药箭会分别被命名为“水瓶”或“喷溅之箭”。
      • :一项效果
        •  Id效果的数字ID.
        •  Amplifier:效果的倍率,等级1的值为0。负值的效果见这里。非必须项,默认为等级1。
        •  Duration:效果的持续时长数。值小于等于0时被作为1处理。非必须项,默认为1刻。
        •  Ambient:1或0(true/false),如果效果由信标施加,那么为true,使效果在屏幕上不会那么显眼。非必须项,默认为false。有项漏洞使其对喷溅药水无效。
        •  ShowParticles:1或0(true/false),如果显示颗粒效果,那么为true。非必须项,默认为true。有项漏洞使其对喷溅药水无效。
        •  ShowIcon:1或0(true/false),如果效果图标显示,那么为true。不显示效果图标则为false。
    •  Potion默认药水效果的名称。此项与状态效果的名称不同,例如“瞬间治疗II”药水的值为“minecraft:strong_healing”。从此标签获得效果的药水或药箭会根据合适效果获得名称。
    •  CustomPotionColor:当前物品使用这项自定义颜色,范围效果云、箭、喷溅与滞留药水会使用该值作为其颗粒效果颜色。但是,此颜色不会延伸到最终受到该效果作用的实体放出的颗粒颜色。数字颜色代码由红绿蓝组分通过下列算式计算:<<16 + 绿<<8 + 。对于大于0x00FFFFFF的正值,最高字节会被略去。所有的负值都表示白色。

实体[编辑 | 编辑源代码]

丢出的喷溅药水
内部ID

JE: 16
BE: 86

网络ID

PC: 73

命名空间ID

详见ID

实体数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式药水数据值

丢出的喷溅药水拥有定义实体各种属性的实体数据,它们的实体ID是potion

基岩版中,这是一个不同于丢出的滞留药水实体。在Java版中,它们是相同的实体,并且这是个喷溅药水还是滞留药水取决于保存的Potion标签。

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
僵尸医生治愈一个僵尸村民。向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)40G金杯
自食其果用喷溅药水对女巫下毒。对女巫扔喷溅型剧毒药水(面对着女巫并按下使用键)。20G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-oval-raw.png僵尸科医生
Zombie Doctor
弱化并治疗一名僵尸村民勇往直下向僵尸村民扔出喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)。story/cure_zombie_villager

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4Splash Potion of Fire Resistance JE1 BE1.pngSplash Potion of Harming JE1 BE1.pngSplash Potion of Healing JE1 BE1.pngSplash Potion of Poison JE1 BE1.pngSplash Potion of Regeneration JE1 BE1.pngSplash Potion of Slowness JE1 BE1.pngSplash Potion of Strength JE1 BE1.pngSplash Potion of Swiftness JE1 BE1.png 加入了喷溅药水。
2011年10月14日Jeb评论道尽管喷溅型水瓶理应伤害末影人烈焰人,但是相对于自身价值,它的代码难以实现。
1.3.112w17a在创造模式使用喷溅药水时不再会被消耗了。
12w22a加入了作为新创造模式可选物品的喷溅药水。
1.4.212w32aSplash Potion of Night Vision JE1 BE1.png 加入了喷溅型夜视药水,但不能酿造。
12w34aSplash Potion of Invisibility JE1 BE1.png 加入了喷溅型隐身药水。
现在可以用于酿造喷溅型夜视药水了。
12w38a女巫现在会利用喷溅药水来进行攻击了。
12w39b通过世界编辑器,现在可以创造自定义药水了。[2]
1.7.213w36aSplash Potion of Water Breathing JE1 BE1.png 加入了喷溅型水肺药水。
1.814w27aSplash Potion of Leaping JE1 BE1.png 加入了喷溅型跳跃药水。
1.8.1pre1现在可以延长喷溅型跳跃药水的持续时间。
1.915w31aSplash Water Bottle JE1 BE1.pngSplash Water Bottle JE1 BE1.pngSplash Water Bottle JE1 BE1.pngSplash Water Bottle JE1 BE1.png 加入了喷溅型平凡的药水、喷溅型粗制的药水和喷溅型浑浊的药水。
15w33a喷溅药水现在能用于酿造滞留药水
15w33c喷溅药水现在能被放进酿造台里。
15w34a喷溅型水瓶现在只会扑灭火,而不会放置流动的水。
15w43a现在可以在雪屋地下室的酿造台中找到喷溅虚弱药水。
15w44bSplash Potion of Luck JE1.pngUncraftable Splash Potion JE1.png 加入了喷溅型幸运和不可合成的药水。
1.1116w32a实体ID由ThrownPotion改为potion
16w35a喷溅型水瓶现在能对末影人和烈焰人造成1(Half Heart.svg伤害。
1.1317w47a扁平化前,物品的数字ID是438。
18w07aSplash Potion of Water Turtle Master JE1 BE1.png 加入了喷溅型神龟药水。
18w14aSplash Potion of Water Slow Falling JE1 BE1.png 加入了喷溅型缓降药水。
1.1418w43aSplash Potion of Fire Resistance JE2 BE2.pngSplash Potion of Harming JE2 BE2.pngSplash Potion of Healing JE2 BE2.pngSplash Potion of Poison JE2 BE2.pngSplash Potion of Regeneration JE2 BE2.pngSplash Potion of Slowness JE2 BE2.pngSplash Potion of Strength JE2 BE2.pngSplash Potion of Swiftness JE2 BE2.pngSplash Potion of Night Vision JE2 BE2.pngSplash Potion of Invisibility JE2 BE2.pngSplash Water Bottle JE2 BE2.pngSplash Potion of Leaping JE2 BE2.pngSplash Potion of Luck JE2.pngUncraftable Splash Potion JE2.pngSplash Potion of Water Breathing JE2 BE2.pngSplash Potion of Water Turtle Master JE2 BE2.pngSplash Potion of Water Slow Falling JE2 BE2.png 更改了喷溅药水的材质。
Java版(即将到来)
1.1620w09a喷溅型抗火药水现在可以通过与猪灵进行以物易物来获得。
携带版(Alpha)
0.12.1build 1Splash Potion of Fire Resistance JE1 BE1.pngSplash Potion of Harming JE1 BE1.pngSplash Potion of Healing JE1 BE1.pngSplash Potion of Poison JE1 BE1.pngSplash Potion of Regeneration JE1 BE1.pngSplash Potion of Slowness JE1 BE1.pngSplash Potion of Strength JE1 BE1.pngSplash Potion of Swiftness JE1 BE1.pngSplash Potion of Night Vision JE1 BE1.pngSplash Potion of Invisibility JE1 BE1.pngSplash Water Bottle JE1 BE1.png 加入了喷溅药水。
0.13.0build 1Splash Potion of Leaping JE1 BE1.png 跳跃药水现在可以在生存模式中获得。
0.14.0build 1喷溅药水可以用来填充炼药锅。
可以使用玻璃瓶填充装有喷溅药水的炼药锅,然后它变成对应的喷溅药水。
女巫现在使用喷溅药水攻击。
?喷溅水瓶现在会对末影人烈焰人造成1(Half Heart.svg伤害。
喷溅水瓶现在只会熄灭火,而不是创建一个流动的方块。
0.16.0build 4Splash Potion of Decay Revision 1.png 加入了喷溅型衰变药水。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1喷溅药水可以用来酿造滞留药水。
现在可以在雪屋地下室的酿造台中找到喷溅型虚弱药水。
基岩版
1.4.0?Splash Potion of Water Breathing JE1 BE1.png 加入了喷溅型水肺药水。
1.5.0beta 1.5.0.4Splash Potion of Water Turtle Master JE1 BE1.png 加入了喷溅型神龟药水。
1.6.0beta 1.6.0.5Splash Potion of Water Slow Falling JE1 BE1.png 加入了喷溅型缓降药水。
1.10.0?Splash Potion of Fire Resistance JE2 BE2.pngSplash Potion of Harming JE2 BE2.pngSplash Potion of Healing JE2 BE2.pngSplash Potion of Poison JE2 BE2.pngSplash Potion of Regeneration JE2 BE2.pngSplash Potion of Slowness JE2 BE2.pngSplash Potion of Strength JE2 BE2.pngSplash Potion of Swiftness JE2 BE2.pngSplash Potion of Night Vision JE2 BE2.pngSplash Potion of Invisibility JE2 BE2.pngSplash Water Bottle JE2 BE2.pngSplash Potion of Leaping JE2 BE2.pngSplash Potion of Decay Revision 2.pngSplash Potion of Water Breathing JE2 BE2.pngSplash Potion of Water Turtle Master JE2 BE2.pngSplash Potion of Water Slow Falling JE2 BE2.png 更改了所有喷溅药水的材质。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1Splash Potion of Fire Resistance JE1 BE1.pngSplash Potion of Harming JE1 BE1.pngSplash Potion of Healing JE1 BE1.pngSplash Potion of Poison JE1 BE1.pngSplash Potion of Regeneration JE1 BE1.pngSplash Potion of Slowness JE1 BE1.pngSplash Potion of Strength JE1 BE1.pngSplash Potion of Swiftness JE1 BE1.png 加入了喷溅药水。
TU141.04Splash Potion of Night Vision JE1 BE1.pngSplash Potion of Invisibility JE1 BE1.png 加入了喷溅型夜视药水和喷溅型隐身药水。
TU31CU191.22Patch 3Splash Potion of Leaping JE1 BE1.pngSplash Potion of Water Breathing JE1 BE1.png 加入了喷溅型跳跃药水和水肺药水。
TU46CU361.38Patch 15Splash Water Bottle JE1 BE1.png 加入喷溅型水瓶。
Splash Potion of Luck JE1.png 加入了喷溅型幸运药水。
加入了滞留药水,由龙息和喷溅药水酿造而成。
TU691.76Patch 38Splash Potion of Water Turtle Master JE1 BE1.png 加入了喷溅型神龟药水。
Splash Potion of Water Slow Falling JE1 BE1.png 加入了喷溅型缓降药水。
Splash Potion of Decay Revision 1.png 加入了喷溅型衰变药水。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“喷溅药水”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果末影人即将被喷溅药水砸中,它会传送离开。但如果喷溅药水不是直接扔向它,而是扔在它的脚边,则末影人不会躲避,会受到药水影响。
  • 如果玩家被发射器/命令生成/自己使用的伤害药水杀死,那么他的死亡消息就会是“<玩家> 被魔法杀死了”。如果是被其他生物或玩家使用的喷溅型伤害药水杀死,则会显示“<玩家>被<玩家/实体>使用的魔法杀死了”。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

备注[编辑 | 编辑源代码]

  1. 特别是它的西北角,像大多数抛出的实体一样,药水的实体大小是0.25×0.25×0.25方块。

参考[编辑 | 编辑源代码]