固体方块
固体方块(Solid block)是方块的一个种类。
属性[编辑 | 编辑源代码]
如果一个方块的碰撞箱是玩家、生物或其他实体不能通过的,那么它会被认为是固体方块。那些处在里面的实体会窒息。
流动的液体不能破坏固体方块,但也不一定会破坏非固体方块。
固体方块的碰撞箱属性使得依赖方块的方块和实体能够在其上,包括:
其他依赖方块的方块只能放置在一整个、不透明的固体方块上。(有一些例外):
固体方块列表[编辑 | 编辑源代码]
以下是固体方块列表,以材料分类。
材料 | 方块 |
---|---|
草方块 | |
泥土 | |
木头 | |
石头 | ![]() ![]() ![]() |
金属/矿物 | ![]() |
铁砧 | |
树叶 | |
海绵 | |
羊毛 | |
沙子 | |
潜影盒 | |
玻璃 | ![]() |
红石灯 | |
TNT | |
未知 | 没有应用到任何方块。 |
冰 | |
霜冰 | |
顶层雪(2-8) | |
仙人掌 | |
黏土 | |
瓜 | |
龙蛋 | |
活塞 | |
屏障 |
非固体方块列表[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 方块 |
---|---|
空气 | 空气 |
水 | ![]() |
熔岩 | ![]() |
植物 | |
可替换植物 | |
火 | ![]() ![]() |
非固体 | |
地毯 | |
顶层雪(1) | |
雪块 | |
传送门 | ![]() |
结构空位 |
高度[编辑 | 编辑源代码]
大多方块均为1米高,然而有些方块并不是标准高度。
玩家可以自动从一个较低的地方上升到一个更高的高度,只要高度差不超过0.6(3⁄5)格。从地平面算起,这相当于船的高度[注 1]或更低。
由于玩家是1.8格高,玩家可以通过小到1.8125(2 - 3⁄16)格高的空间。这使得玩家可以通过地板上有活板门或更低的两格的空隙。
由于玩家在潜行时是1.5格高,在潜行时,玩家可以通过小到1.5(2 - 1⁄2)格高的空间。这使得玩家可以通过地板上有1层台阶或更低的两格的空隙。
由于玩家在滑翔时是0.6格高,在滑翔时,玩家可以通过小到0.625(1 - 3⁄8)格高的空间。这使得玩家可以通过地板上有4层雪或花盆或阳光探测器或更低的一格的空隙。
请注意,门虽然有2格高,但是门是分成上下两部分的,每一部分1格高。
以下是拥有非标准高度的方块列表,高度从高到低:
高度 | 方块种类 | ||
---|---|---|---|
小数形式 | 分数形式 | 像素形式 | |
1.5 | 1 1⁄2 | 24 | 打开的潜影盒 |
栅栏、圆石墙[注 2] | |||
0.9375 | 15⁄16 | 15 | 草径、耕地 |
仙人掌[注 2] | |||
0.875 | 7⁄8 | 14 | 灵魂沙、8层雪 |
箱子、末影箱、陷阱箱、酿造台顶部[注 2] | |||
0.8125 | 13⁄16 | 13 | 无末影之眼的末地传送门框架 |
紫颂植物[注 2] | |||
0.75 | 3⁄4 | 12 | 附魔台、7层雪 |
可可豆植物、墙上的玩家头颅[注 2] | |||
0.625 | 5⁄8 | 10 | 6层雪 |
漏斗内部、水平的末地烛[注 2] | |||
0.5625 | 9⁄16 | 9 | 床 |
0.5 | 1⁄2 | 8 | 底部的台阶、5层雪 |
地上的玩家头颅、楼梯下半部分、蛋糕[注 2] | |||
0.375 | 3⁄8 | 6 | 阳光探测器、4层雪 |
花盆[注 2] | |||
0.3125 | 5⁄16 | 5 | 炼药锅内部[注 2] |
0.25 | 1⁄4 | 4 | 3层雪, 铁砧底座 |
0.1875 | 3⁄16 | 3 | 底部的活板门 |
0.125 | 1⁄8 | 2 | 酿造台底座、红石中继器、红石比较器、2层雪 |
0.09375 | 3⁄32 | 11⁄2 | 睡莲[注 2] |
0.0625 | 1⁄16 | 1 | 地毯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版pre-Classic | |||||
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Cave game技术测试 | 加入了草方块和圆石,最初的两种固体方块。 | ||||
固体方块是仅有的方块种类,直到rd-161348,加入了第一个可正常获得的非固体方块(树苗)。 |