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Disambig gray  关于由苔藓块制成的类似于地毯的方块,请见“覆地苔藓”。

地毯(Carpet)是一种主要用来装饰的很薄的方块

生成[]

自然生成[]

雪屋

白色、淡灰色和红色地毯在雪屋里自然生成。

林地府邸

除橙色和淡蓝色[仅基岩版]地毯外,其他颜色的地毯都会在林地府邸里生成。

远古城市

灰色、蓝色、淡蓝色和青色地毯会在远古城市里生成。

村庄

不同生物群系的村庄里会自然生成不同颜色的地毯。

村庄的类型 地毯的颜色
平原 白色、绿色和黄色
热带草原 白色、橙色和红色
沙漠 白色、绿色和黄绿色
针叶林 白色、红色和紫色
雪原 红色和蓝色

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。

交易[]

主条目:交易

基岩版中,新手级别的牧羊人村民有50%的概率以1个绿宝石的价格出售4个地毯,每种地毯被选中的概率为132(3.125%)。

Java版中,新手级别的牧羊人村民有76111(约68.5%)的概率选取1-2种交易,每种以1个绿宝石的价格出售4个地毯。

破坏[]

没有工具可以加速对地毯的挖掘。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

地毯被破坏后会掉落自身。

用途[]

地毯的厚度与压力板相同。地毯的碰撞箱为116格,不像压力板那样,地毯覆盖了它所在方块的整个表面。

地毯可以放在任何非空气方块上,包括结构空位光源方块

地毯可被活塞推动,但当它被推进一个没有方块支撑的空气方块或被向下拉的时候会掉落为物品。地毯也可以破坏掉落的沙子沙砾

地毯是不透明方块,但穿过地毯后的光不会减少。又因其可以放置在任何方块上,一个常见的装饰策略是在荧石上放置地毯,既点缀了房间,也为房间提供了光源。

地毯可以放在水方块上,若真要这么做,你必须瞄准有一个可视的碰撞箱的方块放置地毯。

燃料[]

Information icon
此特性为Java版独有。

地毯能用作熔炉高炉烟熏炉的燃料,每个地毯可以烧炼0.335个物品。

羊驼[]

地毯可以作为一种造型独特的鞍装备在羊驼身上,但其不具备鞍的功能。

幽匿感测体[]

地毯物品实体掉在地上、在地毯上行走、放置地毯发出的声音不会被幽匿感测体和监守者检测到。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.cloth.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.cloth.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.cloth.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.cloth.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.cloth.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.clothitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.clothbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.clothhit0.350.5 16
方块放置方块dig.clothplace2.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.clothfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.clothstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.clothjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.clothland0.181.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
白色地毯white_carpetcombination_step_sound_blocks
dampens_vibrations
wool_carpets
dampens_vibrations
wool_carpets
block.minecraft.white_carpet
橙色地毯orange_carpetblock.minecraft.orange_carpet
品红色地毯magenta_carpetblock.minecraft.magenta_carpet
淡蓝色地毯light_blue_carpetblock.minecraft.light_blue_carpet
黄色地毯yellow_carpetblock.minecraft.yellow_carpet
黄绿色地毯lime_carpetblock.minecraft.lime_carpet
粉红色地毯pink_carpetblock.minecraft.pink_carpet
灰色地毯gray_carpetblock.minecraft.gray_carpet
淡灰色地毯light_gray_carpetblock.minecraft.light_gray_carpet
青色地毯cyan_carpetblock.minecraft.cyan_carpet
紫色地毯purple_carpetblock.minecraft.purple_carpet
蓝色地毯blue_carpetblock.minecraft.blue_carpet
棕色地毯brown_carpetblock.minecraft.brown_carpet
绿色地毯green_carpetblock.minecraft.green_carpet
红色地毯red_carpetblock.minecraft.red_carpet
黑色地毯black_carpetblock.minecraft.black_carpet

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE数字ID 本地化键名
白色地毯white_carpetcarpet / 0171tile.carpet.white.name
橙色地毯orange_carpetcarpet / 1-597tile.carpet.orange.name
品红色地毯magenta_carpetcarpet / 2-598tile.carpet.magenta.name
淡蓝色地毯light_blue_carpetcarpet / 3-599tile.carpet.lightBlue.name
黄色地毯yellow_carpetcarpet / 4-600tile.carpet.yellow.name
黄绿色地毯lime_carpetcarpet / 5-601tile.carpet.lime.name
粉红色地毯pink_carpetcarpet / 6-602tile.carpet.pink.name
灰色地毯gray_carpetcarpet / 7-603tile.carpet.gray.name
淡灰色地毯light_gray_carpetcarpet / 8-604tile.carpet.silver.name
青色地毯cyan_carpetcarpet / 9-605tile.carpet.cyan.name
紫色地毯purple_carpetcarpet / 10-606tile.carpet.purple.name
蓝色地毯blue_carpetcarpet / 11-607tile.carpet.blue.name
棕色地毯brown_carpetcarpet / 12-608tile.carpet.brown.name
绿色地毯green_carpetcarpet / 13-609tile.carpet.green.name
红色地毯red_carpetcarpet / 14-610tile.carpet.red.name
黑色地毯black_carpetcarpet / 15-611tile.carpet.black.name

方块数据[]

DV 描述
0 白色地毯
1 橙色地毯
2 品红色地毯
3 淡蓝色地毯
4 黄色地毯
5 黄绿色地毯
6 粉红色地毯
7 灰色地毯
8 淡灰色地毯
9 青色地毯
10 紫色地毯
11 蓝色地毯
12 棕色地毯
13 绿色地毯
14 红色地毯
15 黑色地毯

方块状态[]

参见:方块状态

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
color0x1
0x2
0x4
0x8
white white0
orange1
magenta2
light_blue3
yellow4
lime5
pink6
gray7
silver8
cyan9
purple10
blue11
brown12
green13
red14
black15

历史[]

Java版
1.6.113w16aWhite Carpet JE1 BE1 Orange Carpet JE1 BE1 Magenta Carpet JE1 BE1 Light Blue Carpet JE1 BE1 Yellow Carpet JE1 BE1 Lime Carpet JE1 BE1 Pink Carpet JE1 BE1 Gray Carpet JE1 BE1 Light Gray Carpet JE1 BE1 Cyan Carpet JE1 BE1 Purple Carpet JE1 BE1 Blue Carpet JE1 BE1 Brown Carpet JE1 BE1 Green Carpet JE1 BE1 Red Carpet JE1 BE1 Black Carpet JE1 BE1 加入了地毯。
在13w17a之前,用2个羊毛合成会得到1个地毯。
地毯的碰撞箱高度为0,由此造成的结果是生物可以在地毯下方的方块支持生物生成,这个现象直到1.8才消失。
13w17a现在可以通过2个羊毛合成3个地毯。
13w24b地毯现在可以放在任何方块的上面,包括非固体方块。
1.7.213w41b地毯现在是可燃的。
1.814w29a地毯的碰撞箱高度限制现在是116而不是0。因此,生物不再能在地毯上生成。
1.915w43a白色和淡灰色地毯现在会在雪屋的地板上生成,红色地毯则生成在雪屋地下室里。
1.1116w33a地毯现在能用作熔炉的燃料,每个烧炼0.33个物品。
16w35a每个地毯现在可以烧炼0.335个物品[1]
16w39a地毯现在会在林地府邸中自然生成。
地毯现在可以作为鞍装备在羊驼身上。
16w44a白色地毯现在叫做“白色地毯(White Carpet)”而不是“地毯(Carpet)”。
1.1217w06aWhite Carpet JE2 BE2 Orange Carpet JE2 BE2 Magenta Carpet JE2 BE2 Light Blue Carpet JE2 BE2 Yellow Carpet JE2 BE2 Lime Carpet JE2 BE2 Pink Carpet JE2 BE2 Gray Carpet JE2 BE2 Light Gray Carpet JE2 BE2 Cyan Carpet JE2 BE2 Purple Carpet JE2 BE2 Blue Carpet JE2 BE2 Brown Carpet JE2 BE2 Green Carpet JE2 BE2 Red Carpet JE2 BE2 Black Carpet JE2 BE2 地毯现在有了更饱和的配色纹理。
1.1317w47a不同方块状态的carpetID被拆分为独立的ID。
扁平化之前,这些方块的数字ID是171。
1.1418w43a更改了地毯的合成配方。现在要用白色地毯将一个染料包围以合成。
1.1922w13a现在地毯会自然生成于远古城市中。
22w15a现在,地毯物品实体掉在地上、在地毯上行走、放置地毯发出的声音不会被幽匿感测体检测到。
1.20pre1现在所有颜色的地毯均可以通过与单个染料合成而染成其他颜色的单个地毯。
地毯不再能通过8个白色地毯围绕单个染料的方式染色。
携带版Alpha
0.8.0build 1White Carpet JE1 BE1 Orange Carpet JE1 BE1 Magenta Carpet JE1 BE1 Light Blue Carpet JE1 BE1 Yellow Carpet JE1 BE1 Lime Carpet JE1 BE1 Pink Carpet JE1 BE1 Gray Carpet JE1 BE1 Light Gray Carpet JE1 BE1 Cyan Carpet JE1 BE1 Purple Carpet JE1 BE1 Blue Carpet JE1 BE1 Brown Carpet JE1 BE1 Green Carpet JE1 BE1 Red Carpet JE1 BE1 Black Carpet JE1 BE1 加入了16种颜色的地毯。目前它们无法被合成。
build 2现在红色地毯在生存模式中可以通过合成获得了。
0.9.0build 1棕色地毯现在会在村庄中自然生成。
现在所有地毯都可以在生存模式中获得。
携带版
1.0.00.17.0.1白色和淡灰色地毯现在会生成在雪屋的地板上,红色地毯会生成在地下室里。
1.1.01.1.0.0地毯现在会在林地府邸中自然生成。
White Carpet JE2 BE2 Orange Carpet JE2 BE2 Magenta Carpet JE2 BE2 Light Blue Carpet JE2 BE2 Yellow Carpet JE2 BE2 Lime Carpet JE2 BE2 Pink Carpet JE2 BE2 Gray Carpet JE2 BE2 Light Gray Carpet JE2 BE2 Cyan Carpet JE2 BE2 Purple Carpet JE2 BE2 Blue Carpet JE2 BE2 Brown Carpet JE2 BE2 Green Carpet JE2 BE2 Red Carpet JE2 BE2 Black Carpet JE2 BE2 地毯现在有了更饱和的配色纹理。
地毯现在能够装备在羊驼身上。
基岩版
1.4.01.2.20.1现在启用教育版功能时,染色地毯和漂白剂可以合成白色地毯。
1.10.01.10.0.3白色地毯现在可以通过工作台染色。
各种地毯现在会在新的村庄中生成。
1.11.01.11.0.4现在牧羊人村民会出售地毯。
1.19.01.19.0.26现在地毯会自然生成于远古城市中。
1.19.0.28现在,地毯物品实体掉在地上、在地毯上行走、放置地毯发出的声音不会被幽匿感测体检测到。
1.20.01.20.0.20carpetID的不同的变种方块现已被拆分成各自的ID。
原主机版
TU14CU11.04Patch 1 White Carpet JE1 BE1 Orange Carpet JE1 BE1 Magenta Carpet JE1 BE1 Light Blue Carpet JE1 BE1 Yellow Carpet JE1 BE1 Lime Carpet JE1 BE1 Pink Carpet JE1 BE1 Gray Carpet JE1 BE1 Light Gray Carpet JE1 BE1 Cyan Carpet JE1 BE1 Purple Carpet JE1 BE1 Blue Carpet JE1 BE1 Brown Carpet JE1 BE1 Green Carpet JE1 BE1 Red Carpet JE1 BE1 Black Carpet JE1 BE1 加入了地毯。
TU54CU441.52Patch 241.0.4地毯现在可以放置在倒置的楼梯上。
地毯现在可以作为鞍装备在羊驼身上。
  1.90  更改了地毯的合成配方。现在要用白色地毯将一个染料包围以合成。
New Nintendo 3DS版
0.1.0White Carpet JE1 BE1 Orange Carpet JE1 BE1 Magenta Carpet JE1 BE1 Light Blue Carpet JE1 BE1 Yellow Carpet JE1 BE1 Lime Carpet JE1 BE1 Pink Carpet JE1 BE1 Gray Carpet JE1 BE1 Light Gray Carpet JE1 BE1 Cyan Carpet JE1 BE1 Purple Carpet JE1 BE1 Blue Carpet JE1 BE1 Brown Carpet JE1 BE1 Green Carpet JE1 BE1 Red Carpet JE1 BE1 Black Carpet JE1 BE1 加入了地毯。

你知道吗[]

  • 如果玩家冲过地毯,地毯的粒子效果正好在地毯下面。
  • 地毯不会阻止雪的形成。
  • 地毯可被安全地放在耕地的上面,尽管它不会保护耕地免遭跳跃的实体的破坏。
  • 如果把地毯放在栅栏顶部,玩家将可跳上地毯,而除了兔子和史莱姆外的生物都不可以。

画廊[]

参考[]

语言

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