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地毯

来自Minecraft Wiki
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地毯
White Carpet.pngOrange Carpet.pngMagenta Carpet.pngLight Blue Carpet.pngYellow Carpet.pngLime Carpet.pngPink Carpet.pngGray Carpet.pngLight Gray Carpet.pngCyan Carpet.pngPurple Carpet.pngBlue Carpet.pngBrown Carpet.pngGreen Carpet.pngRed Carpet.pngBlack Carpet.png
















透明

亮度

爆炸抗性

0.5

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃烧

掉落物

自身

数据值

DEC171 HEXAB BIN10101011

名称

carpet

地毯(Carpet)是一种主要用来装饰的很薄的方块

获取[编辑 | 编辑源代码]

地毯可用任何工具或不用工具进行开采。不像羊毛那样,使用剪刀摧毁地毯的速度不会变快。

方块
地毯
硬度 0.1
挖掘用时[注 1]
徒手 0.2
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

白色、淡灰色和红色地毯在雪屋里自然生成。

除了橙色的地毯都会在林地府邸里生成。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
对应羊毛

















































3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

携带版[编辑 | 编辑源代码]

携带版村庄里的桌面的压力板被地毯代替。

用途[编辑 | 编辑源代码]

地毯的厚度与压力板相同。地毯的碰撞箱为116格,不像压力板那样,地毯覆盖了它所在方块的整个表面。

地毯可以放在任何方块上,包括非固体方块。

地毯可被活塞推动,但当它被推进一个没有方块支撑的空气方块或被向下拉的时候会掉落为物品。地毯也可以破坏掉落的沙子和沙砾。

地毯是一个不透明方块,但穿过地毯后的光不会减少。因为这个和它可以被放置在任何方块上,一个常见的装饰策略是在荧石上放置地毯,既点缀了房间,也为房间提供了光源。

地毯放在水方块上,若真要这么做,你必须瞄准有一个可视的碰撞箱的方块放置地毯。

地毯能用作熔炉的燃料,每个地毯可以烧炼0.335个物品。[Java]

地毯还可以作为一种造型独特的鞍装备在羊驼身上。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

方块 ID名称

白色地毯
white_carpet

橙色地毯
orange_carpet

品红色地毯
magenta_carpet

淡蓝色地毯
light_blue_carpet

黄色地毯
yellow_carpet

黄绿色地毯
lime_carpet

粉红色地毯
pink_carpet

灰色地毯
gray_carpet

淡灰色地毯
light_gray_carpet

青色地毯
cyan_carpet

紫色地毯
purple_carpet

蓝色地毯
blue_carpet

棕色地毯
brown_carpet

绿色地毯
green_carpet

红色地毯
red_carpet

黑色地毯
black_carpet

基岩版:

方块 ID名称 数字ID

地毯
carpet 171

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

另见:数据值
DV 描述

0 白色地毯

1 橙色地毯

2 品红色地毯

3 淡蓝色地毯

4 黄色地毯

5 黄绿色地毯

6 粉红色地毯

7 灰色地毯

8 淡灰色地毯

9 青色地毯

10 紫色地毯

11 蓝色地毯

12 褐色地毯

13 绿色地毯

14 红色地毯

15 黑色地毯

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块状态
名称 描述

 color
white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
“silver”指的是淡灰色。
cyan
purple
blue
brown
green
red
black

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.6.1 13w16a 加入了地毯。
在13w17a之前,用2个羊毛合成会得到1个地毯。
地毯的碰撞箱高度为0,由此造成的结果是生物可以在地毯下方的方块支持生物生成,这个现象直到1.8才消失。
13w17a 可通过2个羊毛合成3个地毯。
13w24b 地毯可被放在任何方块的上面,包括非固体方块。
1.7.2 13w41b 地毯现在是可燃的。
1.8 14w29a 地毯的碰撞箱高度限制是116而不是0。因此,生物不能够再在地毯上生成。
1.9 15w43a 白色和淡灰色地毯现在会生成在雪屋的地板上,红色地毯则生成在雪屋地下室里。
1.11 16w33a 地毯现在能用作熔炉的燃料,每个烧炼0.33个物品。
16w35a 每个地毯现在烧炼0.335个物品[1]
16w39a 地毯现在自然生成在林地府邸内。
地毯现在可以作为鞍装在羊驼身上。
16w44a 白色地毯现在叫做“白色地毯(White Carpet)”而不是“地毯(Carpet)”。
1.12 17w06a 地毯现在有了更饱和的配色材质。
携带版(Alpha)
0.8.0 build 2 16种颜色的地毯都被加入了游戏。只有红色地毯在生存模式中可以通过合成获得。
0.9.0 build 1 棕色地毯现在会在村庄自然生成。
携带版
1.0 build 1 白色和灰色的地毯现在会生成在雪屋的地板上,红色的地毯会生成在地下室里。
所有地毯均可在生存模式中获得。
1.1 build 1 地毯现在自然生成在林地府邸中。
地毯现在有了更饱和的配色材质。
地毯现在能够装配在羊驼身上。
原主机版
TU14CU11.04Patch 1加入了地毯。

1.12前的地毯的颜色[编辑 | 编辑源代码]

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“地毯”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果玩家冲过地毯,地毯的颗粒效果正好在地毯下面。
  • 地毯不会阻止雪的形成。
  • 地毯可被安全地放在耕地的上面,尽管它不会保护耕地免遭跳跃的实体的破坏。

画廊[编辑 | 编辑源代码]