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地牢

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地牢
Minecraft Dungeon.png
生態域

任何

包含
生成於既有世界

首次出現

歷史

地牢(Dungeon) 是在主世界自然生成的結構

生成[編輯 | 編輯原始碼]

地牢自然生成在主世界的任何高度裡。每一個區塊會進行8次嘗試以生成一個地牢。雖然幾率很小,但仍有可能有多於一次的嘗試成功,從而生成多個地牢。

每次生成嘗試都會選擇一個位置和尺寸(5×5×4、5×7×4或7×7×4的開放區域)。如果下列生成條件均達成,那麼生成嘗試會成功:

  • 即將生成的地牢的地板區(包括牆下面的)必須完全是固體方塊。
  • 即將生成的地牢的天花板區(包括牆上面的)必須完全是固體方塊。
  • 即將生成的地牢的牆必須有1-5個2格高的缺口(所以通常地牢不會是完全封閉的,也不會是完全開放的)。

如果位置測試通過,會生成空氣和鵝卵石,然後會為2個儲物箱進行3次生成嘗試。要生成一個儲物箱,被選中的位置必須是空氣並且在它的四個側面有且僅有一個固體方塊。生怪磚會被放置在地牢的中央。

結構[編輯 | 編輯原始碼]

地牢由鵝卵石青苔鵝卵石構成的小房間、一個生怪磚以及最多2個儲物箱組成。地牢裡可能沒有儲物箱,不過這樣的幾率很小。此外,也有很小的幾率在生成的地牢裡沒有生怪磚。偶爾的,生成的含有儲物箱的地牢會有一個大型儲物箱(兩個儲物箱挨在一起,於是合併成了大儲物箱)。地牢生成殭屍生怪磚的幾率是50%,骷髏生怪磚的幾率是25%,蜘蛛生怪磚的幾率也是25%。生怪磚總是位於地牢房間的中央,儲物箱位於牆腳(但是不會位於角落裡)。地板的每個方塊都有25%的幾率是鵝卵石,75%的幾率是青苔鵝卵石。

戰利品[編輯 | 編輯原始碼]

另見:儲物箱戰利品

每個地牢儲物箱的內含物都從3個物品池中隨機抓取,分布情況如下:

堆疊數 權重 物品數 幾率 儲物箱數
1–3× 1–4× 1–3× 1–4×

骨頭
1–810403.37557.8%1.7

火藥
1–810403.37557.8%1.7

腐肉
1–810403.37557.8%1.7

1–810403.37557.8%1.7

小麥
1–4201251.00034.1%2.9

麵包
1201250.40034.1%2.9

命名牌
1201270.31528.3%3.5

1201270.31528.3%3.5

煤炭
1–4151250.75026.6%3.8

紅石粉
1–4151250.75026.6%3.8

唱片(13)
1151270.23621.8%4.6

唱片(Cat)
1151270.23621.8%4.6

鐵製馬鎧
1151270.23621.8%4.6

金蘋果
1151270.23621.8%4.6

甜菜種子
2–4101250.60018.5%5.4

西瓜種子
2–4101250.60018.5%5.4

南瓜種子
2–4101250.60018.5%5.4

鐵錠
1–4101250.50018.5%5.4

1101250.20018.5%5.4

附魔書
[注 1]
1101270.15714.9%6.7

黃金馬鎧
1101270.15714.9%6.7

金錠
1–451250.2509.6%10.4

鑽石製馬鎧
151270.0797.7%13.0

附魔金蘋果
121270.0313.1%32.1
  1. 所有附魔出現的幾率相同,不可能出現寶藏附魔,附魔出現幾率與附魔的等級無關。

可在儲物箱中找到可可豆墨囊。‌‌[基岩版]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Infdev)
2010年6月25日,2 添加地牢。
Java版(Alpha)
v1.0.4 Alpha 1.0.1和1.0.4之間的某一版本中,紅石被加入地牢儲物箱。
v1.0.14 新製作的13cat唱片被加入地牢儲物箱。
Java版(Beta)
1.4 在儲物箱中添加可可豆
1.8 ?由於食物在Beta1.8中變得可堆疊,可能會出現一組2個的麵包。
Java版
1.3.1 12w22a 破壞生怪磚現在會得到經驗。
1.4.6 12w49a 在儲物箱中添加附魔書,並且能在地牢中找到平常不可獲得的特殊附魔。
1.6.1 13w16b 在儲物箱中添加命名牌
1.7.2 13w36a 洞穴生成機制的改變使地牢變得更為稀有了。[1]
1.8 14w30a 減少了在地牢儲物箱內發現唱片的幾率。
1.9 15w44a 儲物箱中加入骨頭、煤炭、腐肉、附魔金蘋果;西瓜種子、南瓜種子、甜菜種子。
唱片的生成幾率增加。附魔書、火藥和絲線的生成幾率翻了一倍。金蘋果的生成幾率顯著增加。
鐵製馬鎧的生成幾率降低。命名牌、鞍、小麥和麵包的生成幾率降低了近一半。鐵錠和桶的生成幾率顯著增加。
攜帶版(Alpha)
0.9.0 build 1 添加地牢。
0.15.0 build 1 地牢的儲物箱中加入命名牌、附魔書和馬鎧
基岩版
1.2 build 1 向儲物箱戰利品中加入了唱片。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1添加地牢。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 地牢總是會與洞穴或其他地下結構聯通,不過有時候因為洞穴的體積很小,地牢會完全覆蓋掉它,使地牢看起來好像是孤立的。
  • 在很罕見的情況下,兩個或更多個地牢擠在一起生成可以組成一個有多個儲物箱和生怪籠的大地牢。如果一個地牢剛好在另一個地牢上面生成,下面那個地牢的儲物箱和生怪籠可能被覆蓋掉。
  • 如下圖所示,雙儲物箱地牢中的大儲物箱可能在牆壁與生怪磚之間形成一個垂直的障礙(7x7地牢的時候例外,因為儲物箱夠不著生怪磚):


































































































  • 地牢是唯一一個不能使用/locate指令定位的帶儲物箱戰利品的結構。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

露天地牢[編輯 | 編輯原始碼]

重疊地牢[編輯 | 編輯原始碼]

奇怪的生成[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]