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地牢

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地牢
Minecraft Dungeon.png
生物群系

任何

包含
既有世界中生成

首次出现

详见历史

地牢(Dungeon) 是在主世界自然生成的结构

生成[编辑 | 编辑源代码]

地牢自然生成在主世界的任何高度里。每一个区块会进行8次尝试以生成一个地牢。虽然几率很小,但仍有可能有多于一次的尝试成功,从而生成多个地牢。

每次生成尝试都会选择一个位置和尺寸(5×5×4、5×7×4或7×7×4的开放区域)。如果下列生成条件均达成,那么生成尝试会成功:

  • 即将生成的地牢的地板区(包括墙下面的)必须完全是固体方块。
  • 即将生成的地牢的天花板区(包括墙上面的)必须完全是固体方块。
  • 即将生成的地牢的墙必须有1-5个2格高的缺口(所以通常地牢不会是完全封闭的,也不会是完全开放的);缺口与地牢的地板不允许有落差(所以玩家可以走进去,怪物也可以走出来)。

如果位置测试通过,会生成空气和圆石,然后会为2个箱子进行3次生成尝试。要生成一个箱子,被选中的位置必须是空气并且在它的四个侧面有且仅有一个固体方块。刷怪箱会被放置在地牢的中央。

地牢在“生成结构”的选项关闭时仍然会生成。

结构[编辑 | 编辑源代码]

地牢由圆石苔石构成的小房间、一个刷怪箱以及最多2个箱子组成。地牢里可能没有箱子,不过这样的几率很小。此外,也有很小的几率在生成的地牢里没有刷怪箱。偶尔的,生成的含有箱子的地牢会有一个大型箱子(两个箱子挨在一起,于是合并成了大箱子)。地牢生成僵尸刷怪箱的几率是50%,骷髅刷怪箱的几率是25%,蜘蛛刷怪箱的几率也是25%。刷怪箱总是位于地牢房间的中央,箱子位于墙脚(但是不会位于角落里,因为箱子旁边只能有一个固体方块)。地板的每个方块都有25%的几率是圆石,75%的几率是苔石。

战利品[编辑 | 编辑源代码]

另见:箱子战利品

每个地牢箱子包含3组1–3, 1–4, 以及3叠物品,并伴有以下的分布:

堆叠数 权重 # 物品 几率 # 箱子数量
1–3× 1–4× 1–3× 1–4×

骨头
1–810403.37557.8%1.7

火药
1–810403.37557.8%1.7

腐肉
1–810403.37557.8%1.7

线
1–810403.37557.8%1.7

小麦
1–4201251.00035.3%2.8

面包
1201250.40035.3%2.8

命名牌
1201270.31529.0%3.4

1201270.31529.0%3.4

煤炭
1–4151250.75027.4%3.7

红石粉
1–4151250.75027.4%3.7

音乐唱片(13)
1151270.23622.2%4.5

音乐唱片(Cat)
1151270.23622.2%4.5

铁马铠
1151270.23622.2%4.5

普通金苹果
1151270.23622.2%4.5

甜菜种子
2–4101250.60018.8%5.3

西瓜种子
2–4101250.60018.8%5.3

南瓜种子
2–4101250.60018.8%5.3

铁锭
1–4101250.50018.8%5.3

1101250.20018.8%5.3

附魔书
[注 1]
1101270.15715.1%6.6

金马铠
1101270.15715.1%6.6

金锭
1–451250.2509.7%10.3

钻石马铠
151270.0797.7%13.0

附魔金苹果
121270.0313.1%32.0
  1. 所有种类的附魔都有相同的概率,附魔的等级的概率也是相同的。

携带版,可在箱子中找到可可豆墨囊

历史[编辑 | 编辑源代码]

Infdev
秘密周五更新2 添加地牢。
Alpha
1.0.4 1.0.1和1.0.4之间的某一版本中,红石被加入地牢箱子。
1.0.14 新制作的13cat音乐唱片被加入地牢箱子。
Beta
1.4 在箱子中添加可可豆
1.7 由于圆石的材质发生改变,地牢看起来与之前有些不同了。
冒险元素更新 由于食物在Beta1.8中变得可堆叠,面包或许可能出现一组多个。
正式版本
1.3 12w22a 破坏刷怪箱现在会得到经验。
1.4.6 12w49a 在箱子中添加附魔书,并且能在地牢中找到平常不可获得的特殊附魔。
1.6.1 13w16b 在箱子中添加命名牌
1.7.2 13w36a 洞穴生成机制的改变使地牢变得更为稀有了。[1]
1.8 14w30a 减少了在地牢箱子内发现音乐唱片的几率。
1.9 15w44a 箱子中加入骨头、煤炭、腐肉、附魔金苹果;西瓜种子、南瓜种子、甜菜种子。
音乐唱片的生成几率增加。附魔书、火药和丝线的生成几率翻了一倍。金苹果的生成几率显著增加。
铁马铠的生成几率降低。命名牌、鞍、小麦和面包的生成几率降低了近一半。铁锭和桶的生成几率显著增加。
携带版(Alpha)
0.9.0 build 1 添加地牢。
0.15.0 build 1 地牢的箱子中加入命名牌、附魔书和马铠
原主机版
TU1CU11.0Patch 1添加地牢。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“地牢”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 地牢总是会与洞穴或其他地下结构联通,不过有时候因为洞穴的体积很小,地牢会完全覆盖掉它,使地牢看起来好像是孤立的。
  • 在很罕见的情况下,两个或更多个地牢挤在一起生成可以组成一个有多个箱子和刷怪笼的大地牢。如果一个地牢刚好在另一个地牢上面生成,下面那个地牢的箱子和刷怪笼可能被覆盖掉。
  • 在极其罕见的情况下,地牢会生成在基岩层,替换掉原有的基岩。于是当玩家挖穿脚下的苔石时,他们可能就此坠入虚空[来源请求]
  • 如下图所示,双箱子地牢中的大箱子可能在墙壁与刷怪箱之间形成一个垂直的障碍(7x7地牢的时候例外,因为箱子够不着刷怪箱):


































































































画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]