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坐
坐(Sitting)是一种在特定情况下由玩家和某些生物使用的游戏机制。
目录
机制[编辑 | 编辑源代码]
玩家[编辑 | 编辑源代码]
玩家在以下情形会使用坐姿:
玩家无法在这些实体外面坐下。从这些实体中离开(或摧毁实体)会使得玩家站立,或者如果所在位置限制了玩家身高和碰撞箱,会使得玩家潜行或爬行。
人形怪物[编辑 | 编辑源代码]
僵尸、骷髅、灾厄村民、末影人和一些其他生物也可以坐下,其动作类似于玩家的坐姿。蜘蛛骑士、鸡骑士和劫掠兽骑士也含有坐着的生物。用/summon
生成的骑着其他生物的人形怪物也会坐下。尽管村民和流浪商人与这些生物非常相似,但它们没有坐姿。[1]
狼、鹦鹉和猫[编辑 | 编辑源代码]
玩家可以通过对一只驯服的狼、鹦鹉或者猫右击鼠标[仅Java版]来使它们坐下。坐着的狼、鹦鹉或者猫会待在原地,不能移动或传送至玩家身边(除非它们受到攻击或它们被迫站起)。
有趣的是,矿车或船里的狼和猫看上去不会坐下。[2]
熊猫[编辑 | 编辑源代码]
熊猫会在捡起竹子或蛋糕的物品形式时坐起来,并吃掉它捡起的物品。
狐狸[编辑 | 编辑源代码]
狐狸会偶尔主动坐下,这会发生在它们找不到可以睡觉的地方时。然而这只是暂时的,它们会在几秒钟内恢复站立。狐狸不会一直坐在矿车内。[3]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版(Alpha) | |||||
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v1.0.17 | 加入了蜘蛛骑士,但不知骷髅是否有坐的动画。 | ||||
Java版(Beta) | |||||
1.4 | 加入了狼,它们可以被要求坐下。 | ||||
Java版 | |||||
1.2.1 | 12w04a | 加入了猫,它们可以被要求坐下。 | |||
1.6.1 | 13w16a | 加入了马,它们可以骑乘。 | |||
1.14 | 18w43a | 加入了熊猫,它们会坐下并捡起竹子和蛋糕。 | |||
19w07a | 加入了狐狸,它们可以坐下。 |