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* 3=东方 |
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[[File:Debug-Information.PNG|200px|thumb|带有调试信息:x, y, z坐标以及f值的屏幕截图。]] |
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通过按{{key|F3}}(在Mac系统和某些笔记本中需要按{{key|Fn}}+{{key|F3}})可以打开带有诸多信息的[[调试屏幕]],其中在屏幕左上角就有您的当前坐标。 |
通过按{{key|F3}}(在Mac系统和某些笔记本中需要按{{key|Fn}}+{{key|F3}})可以打开带有诸多信息的[[调试屏幕]],其中在屏幕左上角就有您的当前坐标。 |
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− | ==解释== |
+ | == 解释 == |
位于原点可以使x坐标和z坐标为0。因此此时坐标可以理解为0,0: |
位于原点可以使x坐标和z坐标为0。因此此时坐标可以理解为0,0: |
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* x坐标=0 |
* x坐标=0 |
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* f: 3=面朝东方 |
* f: 3=面朝东方 |
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− | ==用途== |
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坐标可以有很多种用途。 |
坐标可以有很多种用途。 |
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2017年4月2日 (日) 09:33的版本
坐标(coordinates)在数字上反映了您在主世界中的位置。坐标基于一个由三条交于一点(即原点)的坐标轴而形成的网格。玩家会出生在距离原点数百方块的位置上。
- x轴反映了玩家距离原点在东(+)西(-)方向上的距离,如经度。
- z轴反映了玩家距离原点在南(+)北(-)方向上的距离,如纬度。
- y轴反映了玩家位置的高低程度(从0至255,其中海平面为62),如海拔高度。
因此,三条坐标轴形成了右手坐标系(右手坐标系)(拇指为x轴,食指为y轴,中指为z轴),通过这样可以更为简单地记住各坐标轴。
另外,在调试屏幕中的f值可以为您反应此时玩家的朝向。0为南方,则有:
- 0=南方
- 1=西方
- 2=北方
- 3=东方
显示
通过按F3(在Mac系统和某些笔记本中需要按Fn+F3)可以打开带有诸多信息的调试屏幕,其中在屏幕左上角就有您的当前坐标。
解释
位于原点可以使x坐标和z坐标为0。因此此时坐标可以理解为0,0:
- x坐标=0
- z坐标=0
当您向南方移动时z坐标会增加,向北方移动时z坐标会减少。类似地,向东方移动时x坐标会增加,向西方移动时x坐标会减少。
坐标值等于方块数。基于测量方法,每一方块为1立方米。
而当您上升时y坐标会增加,而当您下降时y坐标会下降。
基于minecraft的生成方式,y坐标的计算方法与x、z坐标略有不同。您不会在y坐标为0处出生。在主世界中海平面62,下界中熔岩的最大海拔为31,主世界中熔岩的最大高度为11。特别地,当您的y坐标显示为64.62时,您脚的y坐标为63(腿部的y坐标大约为63.5),此时你在海平面上方;当您的y坐标显示为63.62时,您的头部在y坐标在63+方块处,您的脚步位于y=62方块处,此时您会感到头部是干的但是脚是湿的。因为水面的最大高度为y=62处(实际上是比y=62.9略大一点点)。而对于熔岩而言,主世界中熔岩的最大高度为11,如果您的y坐标为11.62,此时您的脚可能会起火。
明确了这些知识,我们可以在查阅调试屏幕时可以知道他/她的位置所在(忽略小数点后的数字):
- x: 69=自原点往东69方格
- y: 153=自游戏环境底部向上方格
- z: 45=自原点往南45方格
- f: 3=面朝东方
用途
坐标可以有很多种用途。
当玩家在建立基地时,应该在外出探索之时记录下基地的坐标。这样如果迷路或重生后可以以向该坐标移动的方式找到回去的路。
在分享地图种子时,经常会用坐标来为寻找地点做出方向指示。