坐标(coordinates)在数字上反映了玩家在主世界中的位置。坐标基于一个由三条交于一点(即原点)的坐标轴而形成的网格。玩家会出生在距离原点数百方块的位置上。
- x轴反映了玩家距离原点在东(+)西(-)方向上的距离,如经度。
- z轴反映了玩家距离原点在南(+)北(-)方向上的距离,如纬度。
- y轴反映了玩家位置的高低程度(从0至255,其中海平面为62),如海拔高度。
因此,三条坐标轴形成了右手坐标系(拇指为x轴,食指为y轴,中指为z轴),通过这样可以更为简单地记住各坐标轴。 这种坐标轴可以快速帮助您理解Minecraft的宏观意义。
显示
通过按F3(在Mac系统和某些笔记本中需要按Fn+F3)可以打开带有诸多信息的调试屏幕,其中在屏幕左上角就有您的当前坐标。基岩版中,输入/tp ~ ~ ~
或/showcoordinates
就可以在左上角看到自己的位置,基岩版的调试屏幕只可以显示玩家的位置。
解析
位于原点可以使x坐标和z坐标为0。因此此时坐标可以理解为0,0:
- x坐标=0
- z坐标=0
当您向南方移动时z坐标会增加,向北方移动时z坐标会减少。类似地,向东方移动时x坐标会增加,向西方移动时x坐标会减少。
坐标值等于方块数。基于测量方法,每一方块为1立方米。
而当您上升时y坐标会增加,而当您下降时y坐标会下降。
基于minecraft的生成方式,y坐标的计算方法与x、z坐标略有不同。您不会在y坐标为0处出生。在主世界中海平面62,下界中熔岩的最大海拔为31,主世界中熔岩的最大高度为11。特别地,当您的y坐标显示为63时,是指您脚的y坐标为63(腿部的y坐标大约为63.5),此时你在海平面上方;当您的y坐标显示为63.62时,您的头部在y坐标在63+方块处,您的脚步位于y=62方块处,此时您会感到头部是干的但是脚是湿的。因为水面的最大高度为y=62处(实际上是比y=62.9略大一点点)。而对于熔岩而言,主世界中熔岩的最大高度为11,如果您的y坐标为11.62,此时您的脚可能会起火。 由此可以得出公式:脚部y坐标=向下取整(头部y坐标—1) 明确了这些知识,我们便可以通过查阅调试屏幕确定自己的位置(忽略小数点后的数字):
- x: 69=自原点往东69方格
- y: 153=自游戏环境底部向上方格
- z: 45=自原点往南45方格
- f: 3=面朝东方
用途
坐标可以有很多种用途。
当玩家在建立基地时,应该在外出探索之时记录下基地的坐标。这样如果迷路或重生后可以以向该坐标移动的方式找到回去的路。
在分享地图种子时,经常会用坐标来为寻找地点做出方向指示。
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