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埋藏的宝藏
Chest
自然生成于
包含
命名空间ID

buried_treasure
buriedtreasure[仅基岩版]

Nathan Adams Mojang avatar

是我们发现的这个酷炫的玩意!来把它藏好吧。

埋藏的宝藏(Buried treasure)是一种带有战利品箱子结构,且是海洋之心的唯一来源。

生成[]

埋藏的宝藏生成于沙滩及其变种生物群系里。

Java版中,埋藏的宝藏生成在这个区块内X和Z坐标为9的位置;在基岩版中则生成在这个区块内X和Z坐标为8的位置。

埋藏的宝藏可通过藏宝图定位,藏宝图中红色“×”形的正中心标记着埋藏的宝藏所在的位置。

结构[]

埋藏的宝藏包括单个箱子。生成在沙滩中的箱子顶部会被大约2-4个沙子沙砾掩盖,生成在海床表面的箱子顶部会被1个沙子或沙砾掩盖,生成在海底山崖一侧的箱子顶部则会生成至少1个石头。除此之外,地形生成也可能导致箱子被其他合适的地形方块埋藏,例如煤矿石闪长岩

战利品[]

Java版

埋藏的宝藏
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
5-8× 1-3× 0-1× 0-2× 5-8× 1-3× 0-1× 0-2×
海洋之心 1 1/1 100% 1.00 1.0
铁锭 1-4 20/35 99.39% 2.48 1.0
金锭 1-4 10/35 87.97% 2.20 1.1
熟鳕鱼 2-4 1/2 75% 2.25 1.3
熟鲑鱼 2-4 1/2 75% 2.25 1.3
水肺药水 1 1/1 66.67% 0.67 1.5
TNT 1-2 5/35 62.74% 0.94 1.6
钻石 1-2 5/15 53.09% 0.80 1.9
绿宝石 4-8 5/15 53.09% 3.19 1.9
海晶砂粒 1-5 5/15 53.09% 1.59 1.9
皮革外套 1 1/2 25% 0.25 4.0
铁剑 1 1/2 25% 0.25 4.0

基岩版

埋藏的宝藏
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
5-12× 5-12×
海洋之心 1 1/1 100% 1.00 1.0
锁链护腿 1 20/204 57.23% 0.57 1.7
锁链靴子 1 20/204 57.23% 0.57 1.7
锁链头盔 1 20/204 57.23% 0.57 1.7
锁链胸甲 1 20/204 57.23% 0.57 1.7
铁锭 3-5 20/204 57.23% 2.29 1.7
水肺药水 1 15/204 46.95% 0.47 2.1
钻石 1 15/204 46.95% 0.47 2.1
命名牌 1 10/204 34.33% 0.34 2.9
TNT 1-2 10/204 34.33% 0.51 2.9
金锭 1-5 10/204 34.33% 1.03 2.9
再生药水 1 10/204 34.33% 0.34 2.9
拴绳 1-3 10/204 34.33% 0.69 2.9
音乐唱片(wait) 1 5/204 18.89% 0.19 5.3
书与笔 1-2 5/204 18.89% 0.28 5.3
海晶砂粒 1-5 5/204 18.89% 0.57 5.3
音乐唱片(mellohi) 1 5/204 18.89% 0.19 5.3
附魔之瓶 1 3/204 11.78% 0.12 8.5
蛋糕 1 1/204 4.08% 0.04 24.5

数据值[]

ID[]

为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。

Java版

名称命名空间ID结构标签JE
埋藏的宝藏buried_treasureon_treasure_maps

基岩版

名称命名空间ID
埋藏的宝藏buriedtreasure
buried_treasure

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
掘金人!
Me Gold!
挖出一处埋藏的宝藏打开埋藏的宝藏箱子30G银杯

历史[]

Java版
1.1318w10a加入了埋藏的宝藏。
18w19a现在海洋之心会出现于宝藏箱里。
1.1821w39a现在水肺药水会出现于宝藏箱里,以同步基岩版
基岩版
1.4.01.2.14.2加入了埋藏的宝藏。
1.2.20.1现在海洋之心会出现于宝藏箱里。
1.19.301.19.30.21为埋藏的宝藏加入了与Java版一致的IDburied_treasure
教育版
1.4.0加入了埋藏的宝藏,海洋之心会出现于宝藏箱里。
原主机版
TU69CU571.76Patch 38 加入了埋藏的宝藏,海洋之心会出现于宝藏箱里。

画廊[]

反常生成[]

参考[]

  1. "Minecraft Snapshot 18w10a" – Minecraft.net,2018年3月6日

注释[]

  1. 随机战利品,Java版的战利品与基岩版教育版不同。
  2. 当箱子生成在海底山崖中。
  3. 当箱子生成在冷水海洋的海床或沙滩上。
  4. 当箱子生成在暖水/温水海洋的海床或沙滩上。
  5. 当箱子生成在暖水/温水海洋的沙子层和石头层之间。
  6. 当箱子生成在水中时会充水

语言

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