<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

基岩版专用服务器

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
Information icon.svg
此特性为基岩版独有。
该软件现处于早期开发阶段,因此与任何处于早期开发的软件一样可能存在严重的问题。且软件的更新与维护可能会随时停止。

基岩版专用服务器(Bedrock Dedicated Server/BDS)允许Minecraft的玩家在家里安装有Windows或Ubuntu的电脑亦或使用云服务托管搭建自己的服务器。[1]

配置[编辑 | 编辑源代码]

BDS是一个类似于Java版服务器的服务器托管工具。和Java版一样,它有一个server.properties和whitelist.json文件。不过管理服务器的权限者清单存储在permissions.json文件中,而不是ops.json。资源行为包分别存储于resource_packs和behavior_packs文件夹。存储世界的文件夹中的JSON文件可配置要使用的包,世界由Minecraft客户端生成并自动上传到服务器。生成的世界能在服务端文件夹中新出现的一个文件夹找到。BDS与Realms使用的服务器软件相同。[2]

连接[编辑 | 编辑源代码]

参见:基岩版§平台差异

BDS允许除了来自Nintendo Switch的玩家加入服务器。Xbox One用户只能通过LAN连接方式加入服务器。与使用TCP端口的Java版不同,BDS使用UDP端口。IPv4的默认端口为19132,IPv6的默认端口为19133。这些可以在server.properties中更改。

白名单[编辑 | 编辑源代码]

要启用白名单需要修改server.properties文件。启用后,服务器将只允许指定的玩家加入游戏,您需要知道所有想要加入服务器的玩家的Xbox Live玩家代号,没有Xbox Live玩家代号的玩家无法连接至服务器。无法在不开启白名单的服务器里封禁玩家。

要了解有关白名单的更多信息,请查看服务端压缩文件内附带的指南。如果您在自己的服务器上遇到了熊孩子,开启白名单可能是解决问题的好方法。

启动和维护服务器的脚本[编辑 | 编辑源代码]

  • MCscripts利用systemd units和bash脚本备份、自动更新、安装和关闭警告
  • MinecraftBedrockServer可以在Ubuntu / Debian / Raspbian / Armbian上配置Minecraft基岩版专用服务器,并可选择自动更新、备份和开机时自动运行
  • bdlauncher灵活,简单且易于安装的第三方BedrockServer启动器,自带一些实用插件(如反作弊、领地、玩家tp),仅支持运行在Linux系统中。原作现已停更[3],续更版本可以前往bdlauncher-lts,续作为BedrockX
  • BedrockX和BDL类似的第三方BedrockServer启动器,在一定程度上可以和ElementZero共存,在Windows系统下运行,也可利用wine在Linux系统上运行。主要由bdlauncher作者编写,自带一些实用插件(仅支持wine5+)
  • ElementZero灵活,简单的第三方BedrockServer启动器,适用于Windows版本的BDS服务端,自带一些实用插件,在Windows系统下运行,同时可利用wine在Linux系统运行。(仅支持wine5+)

问题[编辑 | 编辑源代码]

由于此服务器软件仍处于Alpha阶段,因此仍然缺少Java版服务端中许多的自带功能。

  • 服务器会忽略server.properties中设置的默认玩家权限级别
  • 一个类似Java版的/reload命令用于重载服务器以防止服务器崩溃。
  • 一个类似于LifeBoat的传送世界系统,能在不同世界传送的命令。(有相关函数,但未注册命令,可使用第三方启动器启用)
  • 一个类似于Realms的,允许Xbox One和Nintendo Switch用户连接服务器的邀请系统。
  • 不能像MacOS之类的系统上运行Lifeboat使用的Steadfast 2服务器软件一样运行服务器。
  • 默认无法使用类似于/wsserver的websocket服务器。(但可以通过在服务器配置文件修改参数来支持)
  • 不支持直接开启实验游戏,需要使用第三方应用修改地图数据,也可试用第三方启动器开启。

历史[编辑 | 编辑源代码]

服务器软件的发布遵循客户端的发布周期。[4]

基岩版
1.6.1.0第一个基岩版专用服务器(BDS)发布。[5][6]
内含一个bedrock_server_how_to.html文件作为手册。
漏洞追踪器开始支持其反馈。
1.7.0.13服务器软件升级至基岩版1.7.0
1.8.0.24服务器软件升级至基岩版1.8.0
修复了2个漏洞
1.8.1.2服务器软件升级至基岩版1.8.1
1.9.0.15服务器软件升级至基岩版1.9.0
1.10.0.7服务器软件升级至基岩版1.10.0
1.11.0.23服务器软件升级至基岩版1.11.0
1.11.1.2服务器软件升级至基岩版1.11.1
1.11.2.1服务器软件升级至基岩版1.11.2
1.11.4.2服务器软件升级至基岩版1.11.4
1.12.0.28服务器软件升级至基岩版1.12.0
1.12.1.1服务器软件升级至基岩版1.12.1
1.13.0.34服务器软件升级至基岩版1.13.0
1.13.1.5服务器软件升级至基岩版1.13.1
1.14.0.9服务器软件升级至基岩版1.14.0
1.14.1.4服务器软件升级至基岩版1.14.1
1.14.20.1服务器软件升级至基岩版1.14.20
1.14.30.2服务器软件升级至基岩版1.14.30

外部链接[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]