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基岩版开发者命令

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这些特性只存在于开发版本中的Minecraft。

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此特性为基岩版教育版独有。

使用方法[编辑 | 编辑源代码]

与普通的命令执行方法相同,但在聊天界面中显示的提示里,这些命令大多被赋予了天蓝色的标识,且不标记其用途。

这些命令一般情况下仅在游戏的开发和测试环境下才可以被启用,在正式版本中玩家通常无法看见并执行这些命令。

命令列表[编辑 | 编辑源代码]

开发者命令表
命令 描述 命令类型 权限类型
/aigoals 启用/禁用 实体的AI标识 仅客户端 any
/automate 运行一个行为树 仅客户端 any
/automateactivetool 运行ActiveTool行为树 仅客户端 any
/automatebreakblock 运行BreakBlock行为树 仅客户端 any
/automatefindblock 运行FindBlock行为树 仅客户端 any
/automatefly 运行Fly行为树 仅客户端 any
/automategetinteractionpositionforblock 运行GetInteractionPositionForBlock行为树 仅客户端 any
/automatelookat 运行LookAt行为树 仅客户端 any
/automatemove 运行Move行为树 仅客户端 any
/automatemoveto 运行MoveTo行为树 仅客户端 any
/automateplaceblock 运行PlaceBlock行为树 仅客户端 any
/bhave 运行一个行为树 仅客户端 any
/bounds 启用/禁用 实体的碰撞箱及体积绘制 仅客户端 any
/cleanroom 这是/spawning和/wipeout的组合命令,使所有非玩家实体彻底消失 标准 any
/clearslot 将被选定的物品栏清空
/clearinventory 清空玩家的物品栏 仅客户端 any
/crash 立即使Minecraft崩溃 仅客户端 admin
/crashclient 立即使Minecraft客户端崩溃 仅客户端
/crashserver 立即使Minecraft服务端崩溃 仅客户端
/createlocalworld 在本机上新建一个世界 游戏前运行 admin
/destroyblock 破坏指定坐标的方块
/dumpblocknames 从一个范围获取其中所有方块的名字,并以字符串形式输出 标准 any
/dumpentitiesclient 获取当前维度的所有实体的信息
/dumpentitiesserver 获取当前维度的所有实体的信息
/enchantrandom 将玩家手持的物品赋予随机附魔 仅客户端 gamemasters
/fillchestblock 向箱子内填充物品 标准 any
/filldrive
/findanchoredbuildpos 给定一个目的方块坐标,这个命令为玩家找到一个有效的站着可以在目的坐标放方块的坐标。 标准 any
/findflatarea 为玩家找到一个平坦的区域 标准 any
/findnearbypickup 为玩家找到附近的掉落物 仅客户端 any
/fixbiomes 重新加载玩家周围区块的生物群系 标准 admin
/fly 设定玩家的飞行状态 标准 any
/getactivescreen 获取当前载入的界面名称 仅客户端 admin
/getavgendframetime 返回游戏平均结束帧时间 仅客户端 any
/getavgremaindertimepercent 返回游戏总计算时间的平均占比 仅客户端 any
/getavgrendertime 返回游戏渲染平均时间 仅客户端 any
/getavgticktime 返回平均游戏刻 仅客户端 any
/getavgunaccountedtimepercent 返回未计算时间的平均占比 仅客户端 any
/getblockname 获取指定坐标的方块名称 标准 any
/getbrightness 获取当前亮度 仅客户端 any
/getchestcontents 获取箱子中的物品列表 标准 any
/getchunkdirtycount 返回生成有问题的区块数量 仅客户端 any
/getchunkrebuildcount 返回已经建立完毕的区块 仅客户端 any
/getchunksortcount 返回已经分类排序的区块数量 仅客户端 any
/getcpu 返回CPU信息 仅客户端 any
/getdurability 查看被选中物品的耐久度 仅客户端 any
/getexperience 返回玩家的经验等级 标准 any
/getfps 返回游戏当前帧率 仅客户端 any
/getgpu 返回GPU信息 仅客户端 any
/getgpumemory 返回显存大小 仅客户端 any
/getguiscale 返回当前GUI大小 仅客户端 any
/getmsaalevel 返回抗锯齿等级 仅客户端 any
/getos 返回系统版本 仅客户端 any
/getplayerbiome 获取玩家所在生物群系 仅客户端 any
/getplayerid 返回玩家ID 仅客户端 any
/getpos 获取玩家当前坐标 仅客户端 gamemasters
/getpower 检测指定坐标方块的红石充能 标准 any
/getprofilersecondsperupdate 返回反馈统计(Proffer stat)占用的时间 仅客户端 any
/getresolution 返回屏幕分辨率 仅客户端 any
/getselecteditemcount 检测手持物品及数量 仅客户端 any
/getskin 获取玩家当前皮肤名称 仅客户端 any
/getstructure 检测玩家所在结构 仅客户端 any
/getsysteminfo 返回系统相关信息 仅客户端 any
/getsystemmem 返回系统内存大小 仅客户端 any
/getviewdistance 获取当前的可见距离 仅客户端 any
/getworldname 检测当前世界的名称 标准 gamemasters
/health 更改玩家的生命值 标准 gamemasters
/hunger 更改玩家的饥饿值 标准 gamemasters
/islargechestblock 检测目标方块是否为大箱子 标准 any
/isplayercrouching 检测玩家是否在潜行 标准 any
/isplayerflying 检测玩家是否在飞行 标准 any
/isplayergrounded 检测玩家是否着陆 标准 any
/isworldloaded 检测客户端是否已加载世界 仅客户端 admin
/kit 给予玩家预设的套装 标准 gamemasters
/leaveworld 离开世界并回到主界面 仅客户端 any
/loadbehaviortreedefinitions 加载所有自动化行为树定义 仅客户端 any
/log 日志设置以及筛选 仅客户端

dedicated

admin

owner(仅限MP)

/lookat 强制使玩家看向一个浮点坐标 标准 any
/memwarn 发出低内存警告 仅客户端 any
/nearbyentityisbaby 检测最近的实体类型是否为baby 标准 any
/networkstats 标准 admin
/notifyprofiler
/paths 启用/禁用 生物寻路预判显示 仅客户端 any
/pause 模拟玩家按下暂停按钮的动作,进入暂停界面
/placefromhand 如果可能的话,放置手中的物品到指定坐标
/playerstat 获取玩家状态
/profile 获取玩家信息 仅客户端 any
/redstonetest 输出红石图像到Visual Studio 标准 any
/register3pserver 在第三方服务器的库(Repository)中注册一个第三方服务器。 仅客户端 any
/rot 设置玩家当前转动角度 标准
/selectinventoryitem 从玩家的九个主要物品栏中选中指定物品 any
/sendmodalform 向指定玩家发出请求以使其显示表单
/sendshowstoreoffer 发送请求以向玩家展示商店商品 标准 any
/setbrightness 设置亮度大小 仅客户端 any
/setguiscale 设置GUI大小 仅客户端 any
/setskin 设置玩家皮肤 仅客户端 any
/setviewdistance 设置可见距离
/showallitems
/showfrustum
/simlock 锁定模拟的时间。 标准 any
/simscale 缩放(Scale)模拟时间的片段(Passage)。 标准 any
/skin 获取玩家当前皮肤名称
/spawnfeature 生成遗迹结构 标准 any
/spawning 设置实体是否会自然生成 标准 admin
/spawnitem 在特定坐标生成某个掉落物的实体形式
/spawnmob 生成一个实体,带有/不带有特定的组件
/stoptime 停止/继续 时间运转
/systemstat 返回或设置游戏的运行统计
/test 通过Test Manager执行一个测试
/testassets 通过Test Manager上传/下载一个测试资源
/timelock 停止/继续 时间运转 标准 gamemasters
/tptosuitabletree 返回一个能让玩家砍倒一棵树的位置 标准 admin
/transferserver 将玩家转移至另一个服务器
/villages 启用/禁用 村庄调试信息显示 仅客户端 any
/wipeout 清除所有维度除玩家的实体 标准 any