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基岩版独有特性

来自Minecraft Wiki
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此页面是基岩版独有特性列表。

常规[编辑 | 编辑源代码]

成就
  • 仍然使用成就系统而不是新的进度系统。
Add-ons
  • 用于改变游戏事物的外观。
    • 行为包,用于更改实体的行为。
    • 资源包,拥有与Java版相同的用途,,它也可以用于更改实体的模型,但无法用于更改方块模型。
    • 世界模板可以用于从外部导入一个世界。
商城
  • Minecraft金币
  • 社区作品
混搭包
  • 可用的混搭包
    • 2016节日混搭
    • 中国神话传说
    • 辐射
    • 希腊神话传说
    • 天际
    • 冒险时光
    • 其他社区混搭包
皮肤
  • 皮肤模型有额外的像素。
  • 可用皮肤包
    • 城镇居民
    • 城市人
    • 万圣节服饰
    • 生物群系定居者1
    • 2015假日皮肤包
    • 2016假日皮肤包
    • 西游记
    • 红石专家
    • 故事模式皮肤包
    • 生物群系定居者2
    • 篝火传奇
    • Minecon 2016
    • 恐龙战队
    • 反派
    • 万智牌
    • 其他社区皮肤
材质包
  • 糖果材质包
  • 城市材质包
  • 塑料材质包
  • 卡通材质包
  • 幻想材质包
  • 自然材质包
    • 其他社区材质包
世界模板
  • 红石大厦
  • 其他的社区世界模板
设置
  • Windows 10图像
    • 抗锯齿
    • 花梢的树叶
    • 颗粒渲染距离
    • 纹理抗锯齿
  • 其他
    • 终为白日
    • 创造无限
颗粒
  • 一些颗粒的名称与电脑版的不同
  • 独有的颗粒:
    • ink,鱿鱼的墨汁
    • mobflame,着火的实体
    • none
    • terrain
    • trackingemitter
音效
  • 在方块上跳跃时的独有音效

命令[编辑 | 编辑源代码]

/gamerule
  • 拥有更多的游戏规则
    • drowningdamage
    • falldamage
    • firedamage
    • pvp
    • showcoordinates
/setmaxplayers
  • 设置多人游戏中最大的允许加入玩家数量
/transferserver
  • 将指定玩家传送至另一个服务器上
/wsserver
  • 使用命令信息与客户端互动以连接至WebSocket服务器

闪烁标语[编辑 | 编辑源代码]

携带版有很多独有的闪烁标语

标语
中文译文(若有)
解释
Ported Implementation!
移植实现!
基岩版由Java版移植,并将游戏内容通过不断更新应用到基岩版中。
100% more yellow text!
100%更多的黄字!
基岩版加入了Java版的标语,还有其特有的其他标语。
flowers more important than grass!
花比草更重要!
各种花都可以制作成染料。但草目前毫无用处。
Dramatic lighting!
动态光照!
携带版加入了动态光照光阴影。
Pocket!
口袋!
携带版
Touch compatible!
触摸兼容!
大部分基岩版支持的平台都使用触摸屏。
Annoying touch buttons!
触摸键好烦!
PC版玩家初尝基岩版时的常见抱怨,认为基岩版的触摸控制十分别扭。
Uses C++!
使用 C++!
基岩版使用C++编写。
Almost C++14!
差不多是C++14!
OpenGL ES 2.0+!
Multithreaded!
多线程!
D
Haha, LEL!
啊哈,啊哈哈哈哈!
PC版标语“Haha, LOL!”的变种。"Lel"是对"lol"一种常见的语音变异,即对缩写中的元音字母随机修改。
Play Minecraft: PE, Watch Topgear, Get Pig!
玩Minecraft携带版,看Topgear,赢小猪!
PC版标语“Play Minecraft, Watch Topgear, Get Pig!”的变种。
Quite Indie!
十分独立!
!!!1! 打一连串感叹号时出现的常见错误
DEK was here
DEK曾在这里!
Hmmmrmm. 模拟村民的声音。
V-synched!
已经垂直同步!
0xffff-1 chunks
0xffff-1个区块
Open-world alpha sandbox!
开放世界Alpha版沙盒!
Endless!
无穷无尽!
指Minecraft无穷尽的地图大小。但是,在此标语加入之时,携带版的无穷世界功能还未加入。
1 star! Deal with it notch!
一星!Notch快搞定它!
Ask your mother!
问问你妈妈!
可能是“咨询你的医生!(Ask your doctor!)”或“先征求父母意见!(Ask your parents!)”的相似表述,在针对儿童的广告上一句常见的建议。
Episode 3!
第三集!
Toilet friendly!
厕所友好型!
手机游戏比桌面游戏更适合在厕所游玩。
[snapshot intensifies]! 指“intensifies”迷因。
Cubism!
立体主义!
minecraftApp!
Less polygons!
更少的多边形!
Now with skins!
现在拥有皮肤!
Alpha 0.11.0中加入的皮肤功能。
Blame shogchips
去怪shogchips
引自此恶搞网站,此网站可以让用户将漏洞怪责到Shoghi Cervantes身上。[1][2]
Glowing creepy eyes!
发光吓人的眼睛!
Also try Monument Valley!
也试试《纪念碑谷》!
纪念碑谷》是一个以错视和不可能的几何物体为元素的3D解谜游戏。
code.org/minecraft! 将此网站输入到浏览器中并打开,会得到“编程1小时”。
& Knuckles!
与纳克尔斯!
出自世嘉游戏《索尼克与纳克尔斯》。该作与《刺猬索尼克2》或《刺猬索尼克3》共存于游戏库时会发生联动,允许玩家使用纳克尔斯作为主角体验剧情。此时,《刺猬索尼克2》《刺猬索尼克3》会分别变成《刺猬索尼克2与纳克尔斯》《刺猬索尼克3与纳克尔斯》。

图像[编辑 | 编辑源代码]

  • 图像比电脑版更有活力、更顺畅
  • 燃烧的生物带有的火焰动画根据玩家视角而变换角度且燃烧较慢
  • 物理阴影的方向取决于太阳的位置
  • 日出、日落时分,云层会呈现橘红色
  • 带有平滑光照且透明度相同
  • 发光方块,例如正在工作的熔炉,发光的红石矿石,荧石和熔岩,在它们的四周没有光影
  • 窒息的动画是不同的
  • 下界传送门的进入动画不同
  • 玩家的燃烧动画不同
  • 熔岩的动画不同
  • 有些生物有攻击动画
    • 僵尸猪人
      • 幼年僵尸猪人
    • 玩家睡眠动画不同
    • TNT爆炸的颗粒效果更加有像素感,因为原有材质被压缩成一个普通粒子效果的大小

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

生物群系
  • 超过128格的生物群系会被缩小到合适的高度(尽管高度限制已经提升至256)
沙漠神殿
  • 如果在一个峡谷或河流生成,神殿的地板会被峡谷或河流的底部替换,而不是TNT
末地城
  • 不会生成墙壁
边境之地
  • 在±12,550,821处产生,就像Beta 1.8以前一样
    • 但是,携带版产生的生物群系和结构不同于那时的PC版
  • 条纹之地大多为图形故障,但是这些特征为故意设计:
巨型蘑菇
  • 在沼泽自然生成
雪屋
  • 如果雪屋生成在冰刺之地,里面的是蓝色床;如果生成在冷针叶林,里面的床是棕色床
  • 錾制花岗岩替代了錾制安山岩
  • 携带着浮冰生成而不是冰
  • 如果在条纹之地上生成,它将在水下的海底的基岩层生成,替代了一些基岩,并用石砖替代y=0的基岩层
    • 奇怪的是,床是品红色的,而不是白色和棕色,好像在冰原平原和冷针叶林生物群系里产生的一样
旧世界类型的世界类型
  • 一个256×256的有限世界
  • 会利用隐形基岩生成具阻挡效果的边界
  • 生成现在的结构
  • 可以使用无限按钮扩建
  • 草丛、高草、蕨类植物、巨大的蕨类植物生成的数量更少
  • 下界传送门末地传送门不能被激活
要塞
  • 图书馆的吊灯使用橡木栅栏而不是桦木栅栏
  • 个人房间不生成铁门和石质按钮
  • 拥有更大的几率生成于村庄的水井下方,并且轻易地可以不用末影之眼去发现它
  • 每个世界能够产生的要塞数量是随机的,而不是每个世界只有128个
    • 3个要塞生成于以0,0为中心的一环,其他地方要塞随机生成在世界各地
超平坦的世界类型
  • 名称为平坦
  • 只有经典 预设,无法自定义
  • 没有村庄
  • 一棵树的树干上可能产生藤蔓,使它看起来好像垂死一般
    • 这包括由树苗长出的树
  • 倒下的树会随机出现
    • 它们上面往往长有藤蔓蘑菇,并且木头朝水平方向
村庄
  • 铁匠铺的箱子可能含有墨囊绿宝石
  • 桌面是棕色地毯而不是压力板
  • 独有地生成在冰原或冷针叶林生物群系中,使用杉木生成,就像针叶林村庄一样
    • 冰原和冷针叶林的村庄里的农田不会生成农作物,耕地被雪覆盖,水变成了冰
    • 大房子里会生成一个箱子
      • 箱子里会有农作物的种子,因为农田不生成农作物
  • 僵尸村庄由苔石蜘蛛网组成
    • 沙漠生物群系的僵尸村庄没有苔石
  • 金合欢木不会取代热带草原村庄里的圆石
  • 沙漠生物群系里的铁匠铺和教堂使用砂岩生成而不是圆石
  • 水井周围的道路使用草径生成而不是圆石
  • 村庄道路会忽略取代它的环境方块,所以草径会取代大多数方块而不仅仅只是草方块
沼泽小屋
  • 炼药锅装了随机药水
  • 有机会是喷溅药水
  • 药水装满了2/3或1/3
林地府邸

林地府邸的地板为橡木木板地板而不是白桦木板(仅1.1版本)

方块和物品[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

  • 棕色床会生成在针叶林生物群系的雪屋内,白色床生成在冰原雪屋内,品红色床生成在边界之地中的冰刺之地雪屋内
  • 物品栏中显示2D物品模型
仙人掌
  • 当一个告示牌放置在它旁边时会拔起
炼药锅
  • 水的颜色可以通过添加染料来改变
    • 颜色可混合
  • 可用于染色(如皮甲)
  • 可用水瓶加水
  • 可储存药水
    • 将两种不同药水混合会发出爆炸声,并且药水会消失
    • 炼药锅里的药水会发出其颗粒效果
    • 炼药锅里的药水可用于制作药水箭
箱子
  • 具有有方向性;如果面对不同的方向,正常的箱子不会连接形成一个大的箱子
  • 箱子可以放置在大箱子旁边
  • 自然生成在村庄内的大型房屋里的箱子包含农作物战利品
  • 任意生物或玩家站在箱子上面会导致无法打开的情况发生
  • 圣诞节期间纹理不会改变
蜘蛛网
  • 可生成在僵尸村庄建筑顶部。
  • 可以拆解为9根线
附魔台
  • 会发出12级亮光。
  • 在一格高的花上使用骨粉会使蒲公英或虞美人生长在其周围
  • 玫瑰丛和牡丹有着更深的材质
发光的黑曜石
  • 只能通过编辑物品栏获得
  • 发出亮度为12的光
  • 只能被有“精准采集”附魔的钻石镐采集
    • 如果不用钻石镐破坏,它将不会掉落任何东西
    • 如果用无“精准采集”附魔的钻石镐破坏,它将会掉落普通的黑曜石
  • 自然生成在冻原和冷针叶林生物群系的村庄里的农田,代替了水
  • 浮冰取代了在雪屋里的冰
隐形的基岩
  • 弹射物可以穿过它
  • 留下一个阴影
  • 在背包里看起来像一个石头的一面
树叶
  • 在下雪的生物群系,如寒冷的针叶林,会出现结霜
西瓜
  • 使用剪刀破坏西瓜会掉落9个西瓜片
刷怪箱
  • 可以在创造模式下获得
  • 挖掘所需时间比Java版稍长
苔石
  • 可以在僵尸村庄内发现
地狱砖块
  • 材质更明亮以便在明亮地方游玩
下界反应核
  • 仅用于装饰
  • 只能通过修改物品栏获得
  • 只能被有“精准采集”附魔的镐采集
    • 如果不用镐破坏,它将不会掉落任何东西
    • 如果用无“精准采集”附魔的镐破坏,它将会掉落3个钻石和6个铁锭
侦测器
  • 不像Java版,一些方块得到更新后不能在基岩版内能侦测到
  • 不能侦测到红石更新
黑曜石
  • 挖掘需6.5秒而不是9.4秒
活塞粘性活塞
  • 需要1刻才能缩回,而不是立即缩回
  • 拥有更粗的活塞臂
  • 可以推动箱子和发射器之类的实体方块
  • 用1刻脉冲充能时,一个粘性活塞不会离开它正在推的方块
  • 需要花费更长的时间去伸长
  • 当延伸时,活塞将继续延伸然后缩回
  • 半连接(BUD充能)是不存在的
  • 粘性活塞可以拉回带釉陶瓦
灰化土
  • 数据值是243,而不是3:2。
竖纹紫珀块
  • 可用于合成紫珀块楼梯和紫珀块台阶
红石线
  • 放置后呈 + 型而不是 • 即使它没有连接到另一个红石元件
  • 没有半连接性,这意味着Java版的许多设计都必须改变
  • 可直接连接至活塞
reserved6
  • 只能通过编辑得到
告示牌
  • 可以通过点击它的一边来安全地移除仙人掌
雪片
  • 受重力影响
  • 物品栏被称为“顶层雪”
  • 在无雪生物群系会逐渐融化(峭壁生物群系除外)
  • 可以和一些植物共享同一位置
切石机
  • 现在没有用途;仅可在创造模式下获得。
甘蔗
  • 可以用骨粉加快成长。
数据更新方块
  • 可通过编辑获得
  • 功能与材质丢失方块相同
  • 可以空手开采(类似于泥土)
  • 受平滑光照影响
  • 透明度相同

物品[编辑 | 编辑源代码]

骨头
  • 可以从中掉落。
盔甲
  • 皮革盔甲需要用炼药锅来染色,而不是合成格。
  • 拥有原来的2D材质且染色后的色调是独乐不如众乐更新前的。
  • 合成配方中有木
小丑鱼河豚
附魔金苹果
地图
  • 需要9张来合成。
  • 需要在铁砧上用指南针修补,会被自动命名为定位器,方可显示玩家位置。
  • 复制地图和扩大地图显示范围同样需要铁砧,而不是工作台
鞘翅
  • 物品栏中称为“滑翔翅”(已在1.2中更改,被称为“翅鞘”)。
钓鱼竿
  • 具有立体形态的浮标。
皮革马铠
  • 可以使用炼药锅染色。
  • 可以在工作台通过使用7个皮革摆成“H”型以合成。
  • 可以在冻原和冷针叶林生物群系村庄内的大房子里的箱子找到。
滞留药水
  • 滞留型衰变药水。
    • 产生0.1秒的凋零II状态效果。
地图
  • 不会展示玩家的位置直到使用一个铁砧或一个工作台(使用经典UI时)把一个指南针与其合成。
  • 在不同的生物群系里有不同的颜色
  • 使用铁砧缩小尺寸。此外,在经典UI里也可以使用一个工作台缩小
  • 如果放置在物品展示框中的地图被克隆,则放置在物品框架中的地图位置将显示为绿色标记,而在查看克隆后的地图时,玩家的位置显示为白色标记。
命令方块矿车
  • 拥有一个循环型命令方块而不是一个脉冲型命令方块。
药水
  • 衰变药水
    • 产生0.4秒的凋零II状态效果。
喷溅药水
  • 喷溅型衰变药水
    • 产生0.3秒的凋零II状态效果。
牛排
药箭
  • 通过装满药水的炼药锅制作。
  • 衰变药箭
  • 拥有黑色像素材质。
    • 产生0.05秒的凋零II状态效果。

生物和实体[编辑 | 编辑源代码]

所有可繁殖生物
  • 被喂食时,会出现与食物相对应的颗粒效果
所有亡灵生物
  • 在万圣节期间有几率带上南瓜或南瓜灯生成
幼年僵尸、幼年尸壳和幼年僵尸村民
  • 它们有15%的几率生成鸡骑士,如果触发此事件,则在攻击玩家之前会顺次优先考虑骑乘下列生物:
    • 洞穴蜘蛛
    • 成年
      • 变得不可骑乘并且受幼年僵尸或幼年尸壳控制
    • 成年尸壳
    • 哞菇
      • 仍可以被剪掉蘑菇,但是幼年僵尸或幼年尸壳会下来
    • 成年豹猫
      • 几乎不会攻击玩家,由于该豹猫会不断远离玩家,而且速度稍慢,因为豹猫有小僵尸的速度,而且还可以被驯服,如果豹猫被驯服,幼年僵尸或幼年尸壳会下来
    • 北极熊
      • 会变得敌对,并且不会惹怒其他的北极熊
      • 羊仍可以被染色
    • 骷髅马
      • 变得不可骑乘,当被闪电击中时,骷髅马不会变成一群骷髅骑士。 如果已经包含一个骑士,骷髅将受幼年僵尸或幼年尸壳控制
    • 蜘蛛
    • 成年
      • 狼变得敌对,但不会惹怒其他的狼
    • 成年僵尸
      • 僵尸仍会在日光下燃烧
    • 僵尸马
      • 变得不可骑乘并且受幼年僵尸或幼年尸壳控制
    • 成年僵尸猪人
      • 僵尸猪人会变得敌对,但不会惹怒其他的僵尸猪人
    • 成年僵尸村民
      • 僵尸村民仍然可以被治疗,但在被治疗后,小僵尸会下来

如果小僵尸骑着的生物死亡或消失,小僵尸会尝试使用其他生物再次成为骑士。

烈焰人
  • 在暗处发亮
  • 被破坏时发出烟雾
洞穴蜘蛛
  • 有1%的几率变成蜘蛛骑士
    • 如果在下界,它们会有1%几率以凋灵骑士形式生成(这将使其变得更危险, 因为如果玩家被攻击, 玩家会获得洞穴蜘蛛和凋灵骷髅给予的状态效果)。
    • 如果有洞穴蜘蛛刷怪箱废弃矿井生成在有雪的生物群系,洞穴蜘蛛有几率和流浪者作为蜘蛛骑士生成
鸡骑士
  • 普通的鸡骑士(幼年僵尸骑着成年鸡)和尸壳鸡骑士(幼年尸壳骑着成年鸡)不会直接以骑士形态生成,但在尝试攻击玩家、村民或铁傀儡时有15%几率变成骑士
  • 在基岩版,普通的鸡骑士有更高的几率生成,因为幼年僵尸有15%几率变成一个骑士而不是在Java版中5%直接以骑士形态生成
  • 如果幼年僵尸或尸壳正在骑着的成年鸡死亡或消失,那么幼年僵尸会跑到最近的可骑乘生物身上而不是继续攻击玩家、村民或铁傀儡
  • 其幼体可以自然生成。
爬行者
  • 有着更小的爆炸范围,但是爆炸威力跟Java版一样
远古守卫者
  • 被认为是Boss生物
兔子
  • 白兔具有独特纹理
  • 原来的红色变为黑色
  • 羊的面孔和剪毛后毛孔的颜色对应毛的颜色。
  • 幼体可以自然生成。
雪傀儡
  • 生成时可以将南瓜灯作为头。
    • 头仍然会显示为普通的南瓜。
末影螨
钓鱼竿浮标
  • 浮标是立体的
恶魂
  • 有发光的眼睛。
铁傀儡
  • 铁傀儡的刷怪蛋只能通过编辑物品栏获得
栓绳
  • 有更好的物理效果
岩浆怪
  • 核心在黑暗中发光。
命令方块矿车
  • 拥有一个循环型命令方块而不是一个脉冲型命令方块
兔子
  • 拥有独有的材质
  • 当剪下它们的羊毛时,它们的脸和斑块周围的颜色会保持对应。
  • 幼年羊可以自然生成
潜影贝
  • 可以使用任何染料对壳进行染色。
骷髅
  • 如果有骷髅手持不是弓的物品,骷髅不会近战,但是如果它以前是持弓的话那么骷髅会用箭攻击玩家。
雪傀儡
  • 在丛林生物群系中不会死亡
  • 雪傀儡的刷怪蛋只能通过编辑物品栏获得
蜘蛛骑士
  • 拥有更多的变种:
    • 蜘蛛骑士:骷髅骑着蜘蛛(普通的骷髅骑士)
    • 凋灵骑士:凋灵骷髅骑着蜘蛛
    • 流浪者骑士:流浪者骑着蜘蛛
    • 洞穴蜘蛛骑士:骷髅骑着洞穴蜘蛛
    • 凋灵洞穴蜘蛛骑士:凋灵骷髅骑着洞穴蜘蛛
      • 只能通过使用洞穴蜘蛛在下界生成,因为洞穴蜘蛛有1%几率变成洞穴蜘蛛骑士并且骷髅有80%几率变成凋灵骷髅
    • 流浪者洞穴蜘蛛骑士:流浪者骑着洞穴蜘蛛
    • 幼年僵尸骑士:幼年僵尸骑着蜘蛛
      • 尝试攻击村民、玩家和铁傀儡时有15%几率骑上蜘蛛
    • 幼年尸壳骑士:幼年尸壳骑着蜘蛛
      • 尝试攻击村民、玩家和铁傀儡时有15%几率骑上蜘蛛
    • 幼年僵尸洞穴蜘蛛骑士:幼年僵尸骑着洞穴蜘蛛
      • 尝试攻击村民、玩家和铁傀儡时有15%几率骑上蜘蛛
    • 幼年尸壳洞穴蜘蛛骑士:幼年僵尸骑着蜘蛛
      • 尝试攻击村民、玩家和铁傀儡时有15%几率骑上蜘蛛
鱿鱼
  • 能生成幼年鱿鱼
  • 仅在海洋变种和海滩生物群系中生成
  • 拥有独有的生成、潜水或死亡时的音效
村民
  • 绿色长袍村民(即傻子村民)仍不可自然生成
  • 当打开交易界面时,村民的头上会显示出绿宝石的图案
女巫
凋灵
  • 当生命值降到50%时,会有3-4只凋灵骷髅生成。
  • 当制作和被杀死时有新的动画
  • 新的音效
  • 生命值是600(Heart.svg × 300),而不是300(Heart.svg × 150)
  • 幼年狼可以自然生成
僵尸尸壳
  • 没有几率自然生成鸡骑士,因为在Java版幼年僵尸或幼年尸壳有不同的行为
僵尸村民
  • 携带盔甲或工具的僵尸村民不能自然生成,并且这样只能通过编辑生物生成,目前盔甲材质和僵尸村民模型重合导致错误
  • 没有鸡骑士变种(幼年僵尸村民骑着成年鸡)
  • 生成于雪屋地下室内的僵尸村民的职业是农民而不是牧师

成就[编辑 | 编辑源代码]

一些成就仅在基岩版中可用。

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

货运站使用一个漏斗将运输矿车里的一个物品移动到箱子里。15G

烧炼一切!将3个箱子用3个漏斗与熔炉连接在一起15G

始作俑者用一个活塞推另一个,然后用那个活塞拉最开始的那一个。20G

人工选育让一只马和一头驴培育出骡子。30G

兔子的季节烹饪并吃一个兔子肉。15G

困境击败一只远古守卫者30G银杯

寻宝者从制图师村民那里获得一张地图,然后进入其显示的结构。40G

组织向导用铁砧给一只潜影盒命名。30G

历史[编辑 | 编辑源代码]

携带版(Alpha)
Pre-release加入了相机。
加入了青花。
加入了冻橡树。
0.1.3 加入了带有“update!”和“ate!upd”2种字样的升级游戏方块。
0.3.3 由于传播机制的漏洞移除了火。 它被.name代替。
0.5.0 加入了下界反应器, 下界反应核和发光的黑曜石是它的一部分。
0.6.0 加入了切石机。
0.7.0 .name不再可获得,除非作弊。火被重新加入。
0.7.3 开采发光的黑曜石不再需要钻石镐。
加入了17个独有的闪烁标语。
0.7.5 .name不再能够快速开采。
0.8.0 build 2 加入了甜菜、甜菜种子和甜菜汤。
显示 “ate!upd" 的方块现在正确地显示 “update!" 。
发光的黑曜石在快选栏中不再有红色边框。
.name现在能够快速开采。
?加入了2个独有的闪烁标语。
0.8.1 .name现在需要较长时间来开采,跟0.7.5中一样。
加入了1个独有的闪烁标语。
0.9.0 build 1 移除了相机,青花和冻橡树。
旧世界类型现在生成现在的结构,而且它成为一种可选择的世界类型。
加入垂死和倒下的树。
加入带有木桥和地毯桌的村庄。
0.9.2 加入了8个独有的闪烁标语。
0.9.3 .name现在可以瞬间开采。
0.9.5 .name不再可以瞬间开采。
0.10.0 废弃矿井现在可以在平顶山的表面生成。
金矿石能够生成在平顶山生物群系的任意y轴。
拥有平滑光照。
沼泽生物群系中水拥有新的颜色。
巨大蘑菇现在生成在沼泽。
沙砾沙子添加落尘颗粒效果。
0.10.4 加入了1个独有的闪烁标语。
0.11.0 build 1 加入小鱿鱼。
鱿鱼被攻击时制造“墨水”。
船可以搭载两名乘客。
船需要5个木板和一把木锹合成。
船用屏幕两侧的按钮控制。
船的类型取决于合成时使用的木板。
加入了草径,当对着草方块使用铲时可以被创建。
草径取代了村庄里的沙砾。
可以自然生成洞穴蜘蛛骑士。
build 5 加入了3个独有的闪烁标语。
build 9 燃烧中的生物的火焰颗粒效果在生物的臀部生成。
build 10 加入了城镇居民皮肤包和城市人皮肤包。
0.12.1 build 1 附魔台上的书能够发光。
雪傀儡可以使用南瓜灯作为头部。
树叶在下雪的生物群系有会被霜覆盖。
雪层现在受重力影响,下雪时雪层会慢慢堆叠起来。
下界反应器不再可用。
build 3 雪傀儡可以被剪掉南瓜,之后它们使用旧的材质。
build 6 熔岩变得更明亮。
?加入了1个独有的闪烁标语。
0.13.0 build 1 移除了切石机的合成功能,所有合成使用工作台
现在充能铁轨需要使用红石能量来激活。
加入拥有版本独有特性的兔子。
build 2 黑曜石现在需要6.5秒来开采而不是之前的3秒。
0.14.0 build 1 重新加入相机
加入了炼药锅 (具有独有特性)。
加入了更多骑士,现在在携带版中总共有17种骑士。
0.15.0 build 1 活塞拥有新的动画效果;活塞臂下部比上部粗,可以推动方块实体例如箱子,附着在墙上的开关(例如拉杆) 可以附着在上面。
加入感应方块更新的侦测器。
药箭使用炼药锅获得。
加入皮革马铠。
现在总共有了25种骑士,之前是17种。
加入了资源包,包括塑料材质包和城市材质包。
所有Windows 10版成就现在可以在Android和iOS版获得。
加入了2个额外的成就,现在总数为56个。
build 2 调整了玫瑰丛和牡丹的材质。
0.15.7 添加自然材质包。
0.15.8 添加幻想材质包。
0.15.10 加入了4个成就和1个额外的成就,现在总数为56个。
0.16.0 build 1 地图上不同的生物群系会有不同的颜色。
build 4 加入凋灵(具有独有特性)。
凋灵骷髅会在凋灵的生命值降到50%生成。
加入独有的衰变药水、喷溅型衰变药水和衰变之箭。
加入了信标,不透明。
完全移除相机,它现在仅存于教育版中。
build 5 加入了当玩家向村民潜行时会出现的“打开”按钮,但没有用途。
0.16.2 添加卡通材质包。
携带版
1.0 build 1 加入了潜影贝。
潜影贝的外壳可以使用染料染色。
加入了末地城,但末地城里不会生成旗帜。
加入了独有的滞留型衰变药水。
加入了2个成就和5个额外的成就,现在总数为72个。
加入了鞘翅,它在物品栏被称为“滑翔翅”。
?加入了2016节日混搭包。
1.0.3 build 1 加入糖果材质包。
1.0.4 加入了1个独有的闪烁标语。
加入陌生人皮肤包。
1.0.5 build 1 添加了命令方块矿车,显示为循环型命令方块而不是脉冲型命令方块。
1.0.5 加入Power Rangers皮肤包。
1.0.6 加入中国神话混搭包。
1.0.7 加入辐射混搭包。
1.0.8 加入万智牌皮肤包。
1.0.9 加入希腊神话混搭包。
1.1 build 1 添加了染色床,仍然使用以前的2D物品材质。
添加了林地府邸,地板为橡木木板而不是白桦木板。并且不会生成砂土旗帜
附魔金苹果现在称之为“附魔苹果”。
现在雪屋内的床有几率生成为白色的,取决于其生成的生物群系。
拴绳现在拥有更好的物理性。
加入了新的睡眠动画。
空地图现在被重命名为空白的定位器地图以便和没有指南针的空地图区分。
硬化粘土现在称之为“<颜色>陶瓦”。
build 3 加入了Minecraft商城。
蜘蛛网现在可以被拆解为9根线
使用剪刀破坏西瓜后会掉落全部的9片西瓜片。
?增加6个新的成就,总数达到79个。
加入了天际混搭包。
1.1.3 加入探险时光混搭包。
基岩版
1.2 build 1 加入了可以在任何方向发射的烟花火箭
加入了盔甲架,它们可以堆叠至64并且能以各种姿势手持剑或其他物品。
加入了命令/tickingarea
玩家的头现在会出现在地图上。
加入了/tp命令的额外新的参数。
玻璃板铁栏杆现在有了新的物品栏图标。
?加入了结构方块,它们只能在Windows 10版中使用,并且只能使用3D输出模式。
1.4 beta 1.2.14.2 珊瑚扇以及它们的死亡变种会作为珊瑚礁的一部分生成。
沉船会带着去皮木头生成。
河豚桶有一个独有材质,桶里面的河豚使用旧的材质。
?被杀死时有时会掉落骨头
加入了8个新的成就,现在总数为87个。
1.5 beta 1.5.0.1 潮涌核心能够以16个不同的方向放置。
气泡柱的外观被更改,默认情况下会显示为完全透明方块。