本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

基岩版1.10.0

来自Minecraft Wiki
(重定向自基岩版1.10
跳转至: 导航搜索
1.10.0
BE 1.10.0 Banner.jpeg
版本

基岩版

服务端版本

1.10.0.7

发布日期

2019年3月19日[1]

开发版本

查看全部

协议版本

未知

1.10.0是一个基岩版于2019年3月19日发布的重大更新。[2]此次更新加入了许多在1.8.0和1.9.0中都没有加入的村庄和掠夺特性,例如盾牌、新式村庄村民流浪商人等。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

流浪商人
  • 一种周期性出现在村庄收集站处的村民,待上2-3个游戏日(现实中的40-60分钟)。这个交易者销售来自不同生物群系的物品、随机染料和其他稀有材料。
  • 身旁有两只自定义的羊驼陪伴。
  • 可通过开启实验性玩法获得。
劫掠兽
  • 可通过开启实验性玩法获得。
  • 目前只有基础AI。
  • 被击杀时掉落一个鞍。
  • 加入新皮肤:Jellie,在社区投票中的获胜者。
傻子村民
  • 现在会出现在游戏里了。

方块[编辑 | 编辑源代码]

堆肥桶
新的切石机
营火
  • 可通过开启实验性玩法获得,现在可用于装饰与照明。未来的更新中将添加烹饪和烟雾颗粒。
  • 版本独有:使用19w02a中旧的模型和材质。
甜浆果丛
  • 可在针叶林生物群系中找到。
  • 可通过开启实验性玩法获得。
讲台
  • 可把书和笔或者写过的书放在上面,允许多个玩家阅读。
  • 在讲台上的书和笔可以被阅读,然而不可以被编辑。
织布机
  • 用于给旗帜印上图案。
拼图方块
  • 无法正常获得,并且没有作用。
木头和去皮木头
  • 六个面都使用同一个材质的树皮方块。
  • 不再不可用而且现在可被合成。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者前哨站
  • 在和村庄相同的生物群系生成,掠夺者会在塔内生成。
  • 可使用/locate pillageroutpost定位。
  • 可通过开启实验性玩法获得。
  • 版本独有:可以生成在高地基上。
  • 版本独有:生成黑色旗帜,而不是灾厄村民旗帜。

物品[编辑 | 编辑源代码]

盾牌
  • 当盾牌被装备在任意一只上时,盾牌将会在玩家潜行时激活。
旗帜图案
  • 搭配织布机合成旗帜。
  • 版本独有:一共有6种:苦力怕盾徽、花朵盾徽、头颅盾徽、Mojang徽标、波纹边、砖纹。
甜浆果

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

成就
  • 版本独有:加入新的成就:
    • 鲜果旗帜:使用附魔金苹果来制造旗帜(20G)

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

湿海绵
  • 现在在下界放置时会立刻干掉。
树叶
  • 现在在腐烂消失时有几率掉落木棍
紫颂花
  • 射中时会掉落。
枯萎的灌木
  • 现在可以充当燃料。
发射器
  • 带有剪刀的发射器现在可以剪羊毛。
白色地毯
  • 现在可以直接在工作台中被染色。
  • 改进了放置特征。
灯笼
  • 现在能放在台阶下面。
  • 加入了合成配方。
  • 现在有了动态材质。
农作物
  • 现在放置时会播放音效了。
制图台木桶
  • 加入了合成配方。
    • 版本独有:有一个不同于Java版的合成配方。
砂轮高炉烟熏炉
  • 加入了合成配方。
锻造台
  • 更新了材质。

合成[编辑 | 编辑源代码]

  • 把图案加入旗帜的配方从工作台移到了织布机。

物品[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在不需要开启实验性选项获得。
兔肉煲甜菜汤
  • 现在有了无序的合成配方。

生物[编辑 | 编辑源代码]

村民
  • 被分成了两种生物:
    • 新村民有了新的外观。
    • 新村民会在新村庄中生成。
  • 新村民行为:
    • 实现了一些新的村民日程安排行为。
    • 实现了新的村民的睡觉行为。
    • 村民现在会在村庄外围游荡。
    • 在白天下雨时,村民会尝试寻找一个门。但在晚上时将会回到他们的床上。
    • 更新并改进了村民的寻路机制。
    • 村民现在有了可视的交易系统,并且会把自己想要交易的物品拿在手上。
    • 村民的衣服展示了他们的交易等级、职业和生物群系。
    • 村民会集中在村庄的工作场所。
    • 图书管理员会查看书架
  • 加入石匠村民和绿袍村民(傻子村民)。
  • 职业类型可更改:
    • 村民现在可以占有床和工作位置了。
    • 村民现在可以与其对应的工作位置互动。
  • 在雪屋地下室生成的旧村民其材质和行为与村庄和掠夺之前的相同。
苦力怕
  • 喂食生鳕鱼和生鲑鱼可恢复生命值。
僵尸村民
  • 现在穿有显示所在生物群系和职业的衣服。
  • 在雪屋地下室仍然会生成旧村民。
掠夺者
  • 现在不需要开启实验性选项获得。
  • 加入新的掠夺者的声音。[3]
JSON
  • 生物事件和行为现在可以被JSON编辑。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

村庄
  • 现在有新的外观而且不同的生物群系有不同的外观。
  • 版本独有:加入村庄的职业点和聚集点。
    • 玩家可以通过在村庄边界放置对应方块建造职业点。
    • 聚集点会生成不同类型的
  • 房屋的数量取决于床的数量。
  • 针叶林村庄现在会更常见。
  • 由于加入了新村庄,僵尸村庄被移除。
  • 可通过开启实验性玩法获得。
  • 可使用/locate village/locate newvillage定位。
  • 不再在旧世界类型中生成。
要塞
  • 大多数要塞不再在村庄水井下方生成。
    • 现在会在村民集中点下方生成。
  • 减小了在村庄下方生成的几率。
雪屋
  • 会生成红色床。

常规[编辑 | 编辑源代码]

材质更新
  • 更改了大多数的材质。
    • 商店中的材质更新现在被用作默认材质包。
帮助
  • 按下帮助按钮会被链接到相关的如何游玩的部分。
  • 更新了“如何游玩”部分。
脚本系统
  • 如果玩家尝试加入一个不兼容的启用脚本的服务器,没有启用脚本的玩家现在会收到一个适当的消息
  • 使用脚本更新玩家的位置现在可以正确地与玩家同步
  • 通过脚本创建的actors现在绕开生成逻辑。
    • 这样防止了硬编码的逻辑,例如生成在豹猫旁边的小豹猫
  • 改进了由于脚本不受支持而断开连接的玩家的消息措辞
  • 允许在没有定义事件数据对象的情况下触发事件
  • 将视图重命名为Actor/Entity Queries
  • 为脚本API添加了声音事件
  • 将事件数据添加到load_ui
  • 现在可以在游戏UI屏幕中像常规UI一样制作自定义UI
  • 在脚本API中添加了“全局对象”
  • 重构JavaScript对象注册
  • 添加了启用和禁用脚本错误和警告日志记录的功能
数据驱动动画
  • 重构动画系统以支持分层动画,并将动画和动画控制器视为“animations”。
  • 使用新的动画支持更新了JSON,升级了actor定义的模式,并包含了动画控制器和actor定义的升级。
  • 将羊和猪转换为新的动画系统。
  • 将定位器移动到骨骼。
  • 混合状态转换。
  • 删除了代码拴绳定位器(cod lead locator)。
  • 将ActorAnimation重命名为ActorSkeletalAnimation。
  • 开始了多边混搭支持(ploy mesh support)。
  • 添加了TextureMesh几何。
  • 翻转数据驱动实体测试,以使新实体能够使用bind_pose_rotation
  • 现在所有事件数据都有其所对应的游戏中的数据对象。
  • 增加了新的村民动画。
权限
  • 操作状态和权限设置的改进,添加选项以启用或禁用作弊。
颗粒
  • 可以被基本JSON编辑。
  • 将带有前缀test_的颗粒的前缀重命名为example_
  • 移除了test_muletest_sphere颗粒。
资源包
  • 现在与世界模板分开,可以在现有世界中分别使用不同材质包。
数据驱动模型
  • 使唤魔者的鼻子与其他村民的一致
实体脚本功能
  • 不再需要开启实验性选项。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了155个漏洞

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

1.10.0只发布了两个预览版本,是基岩版所有重大更新中预览版本数量最少的更新。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft Bedrock Update Incoming!”,Tom Stone。Minecraft.net,2019年3月19日
  2. "Minecraft - 1.10.0 (Bedrock)" – Minecraft反馈,2019年3月19日
  3. MCPE-39111