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基岩版1.11.0

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1.11.0,是基岩版村庄和掠夺第一个更新的主版本,也是一次基岩版重大更新,于2019年4月23日发布。[1]此更新加入了在之前版本未被加入的“村庄和掠夺”的特性,[2]除了狐狸,它将于1.13加入。

Cory Scheviak.png 长久以来,村庄都是祥和、宁静的居所,只有僵尸涉足的时候会被打破,除此以外别无他例。从来就没有任何敌对份子想要改变现状——甚至都没人眼红他们的生活方式。随着村庄和村民们焕然一新,我们感觉也是时候给他们新的挑战了,也平衡一下他们行将享受的奢靡生活。
——Cory Scheviak[3]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

灾厄旗帜

生物[编辑 | 编辑源代码]

灾厄队长

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

袭击
  • 当具有
    不祥之兆
    的玩家进入村庄时触发。
  • 一大群灾厄村民会袭击村庄并杀死村民
  • 袭击者以每波的形式出现——每当
    不祥之兆
    等级的增加,袭击者数量和波的长度都会增加。
  • “袭击”Boss栏将会显示剩余敌人数量。
  • 在每次袭击之前,战斗号角和其他任何声音都会消失。
  • 可通过开启实验性玩法获得。
灾厄巡逻队
  • 在世界上生成一组5个随机的灾厄村民,通常在村庄附近生成。
  • 其中一个灾厄村民将成为灾厄村民队长。
状态效果
  • 加入
    不祥之兆
  • 版本独有:如果在袭击中所有村民都被杀死,村庄内的玩家会受到不祥之兆。
  • 加入
    村庄英雄
    • 交易时得到折扣。
    • 给予战胜袭击时处于村庄范围内的玩家,持续3个游戏日。
  • 两者都可通过开启实验性玩法获得。
音效
村民
  • 更新了村民交易UI简介。
  • 加入了村庄新经济供需体系。
    • 只有当村民有机会在他们自己的房子工作时才能恢复供应。
      • 此功能在此测试版中尚未完成,但村民可以通过使用命令/resupply再补给。
    • 当村民的交易完全恢复时,需要用尽所有的供应(交易数量),并将其转换为称为需求的价格上涨。需求量增加,供应量增加,而未使用的供应量将减少。
    • 当村民进行交易时,他们将获得经验。当他们获得足够的经验时,他们会升级。升级会解锁之前因村民等级不足而锁定的新交易。(目前一个交易等于一个等级,这将在未来的更新中更改)
      • 经济体系仍在开发,以后会增加更多的功能和变化。

更改[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 加入了营火木头去皮木头的配方。
  • 将所有切石机的配方转为普通的配方格式。
  • 加入可改变的熔炉合成配方。
    • 可以使用JSON将定制熔炉配方加入到游戏中。
    • 熔炉合成配方为每个文件1个,就像所有其他配方一样。
    • 为熔炉配方加入了标签,并使用UI让它们来过滤配方。
  • 合成配方现在有标签,因此可以通过创建类型进行过滤。
  • 如果包中没有指定,栓绳位置现在使用原始位置。
  • 在市场内容中更改小僵尸猪人持剑的错误。
  • 声音事件现在显示在脚本文件中。
  • 资源包中重命名的方块现在会保留其自定义名称。
    材质更新
  • 加入了更多方块和物品的新材质,包括染色玻璃的。
选项
  • 文本转语音现在会读出所有对话框和游戏内提示。

方块[编辑 | 编辑源代码]

木桶堆肥桶切石机烟熏炉高炉
  • 加入了功能。
砂轮制图台
  • 加入了功能。
  • 现在可以用多种类型的木板合成。
营火
  • 更改了模型和材质。
  • 加入了烟雾颗粒、音效和熄灭效果。
  • 加入了食物烹饪功能。
讲台
  • 当书翻页时会发出红石信号。

生物[编辑 | 编辑源代码]

劫掠兽
  • 将灾厄之兽(Illager Beast)更名为劫掠兽(Ravager)。
  • 为劫掠兽加入了攻击和咆哮反击动态。
  • 劫掠兽会在玩家用盾牌格挡时眩晕。
  • 劫掠兽现在可以被卫道士掠夺者骑乘。
  • 为劫掠兽加入了音效。
  • 劫掠兽现在能破坏农作物树叶,并且会避开仙人掌甜浆果丛
卫道士
  • 现在可以破坏木门了。
村民
  • 现存世界里的旧村民将被转换为新村民。
  • 当村民睡觉时不再会被困在墙里或传送穿过墙。
  • 对村民进行了一些调整和修复:
    • 农民会选择堆肥桶作为他们的职业站点,而不是耕地
    • 农民和图书管理员正确地工作。
    • 在工作计划更改后正确清理工作目标。
    • 增加冷却时间、最长活动时间和更好范围的工作目标。
    • 村民将不再从上弹起。
铁傀儡
  • 铁傀儡现在恰当生成在掠夺者前哨站的笼子里。
  • 村庄现在总是生成一个铁傀儡。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

竹林
  • 不再属于实验性玩法。
掠夺者前哨站
  • 灾厄旗帜现在会出现在掠夺者前哨站,代替了原来的淡灰色旗帜
  • 掠夺者前哨站的笼子里现在总会生成一只铁傀儡
  • 掠夺者前哨站现在变得更罕见。
  • 掠夺者前哨站不会再陷到地下了。
村庄
  • 现在所有村庄的宝箱里都会有战利品。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了111个漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]