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基岩版1.12.0

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1.12.0
Bedrock 1.12.0.png
版本

基岩版

服务端版本

1.12.0.28

发布日期

iOS, Fire OS, Fire TV, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Xbox One, Nintendo Switch – 2019年7月9日
Android – 2019年7月10日

开发版本
协议版本

361

其他版本的1.12

1.12.0基岩版的一次主要更新,除了Android版以外,都于2019年7月9日发布(Android版于隔天发布)。本次更新加入了几个命令相关的功能,以及扩展游戏的附加包和地图制作方面的更新。[1]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

相机
  • 重新加入了相机。
    • 只能通过使用/give命令来获得。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

游戏规则
  • 加入了spawnradius规则。
    • 允许指定玩家的生成半径。
    • 在世界设置中加入了新的“Respawn Radius”选项。
  • 加入了sendcommandblockfeedbackmaxcommandchainlengthcommandblockoutput规则。
    • 和命令延迟选项相关。
  • 加入了一些和附加包地图制作相关的命令。
命名空间
  • /give命令加入minecraft:命名空间,以区分原版物品及附加物品。
/particle
  • 加入了以下粒子:
    • minecraft:dragon_death_explosion_emitter
    • minecraft:underwater_torch_particle
    • minecraft:dragon_destroy_block
    • minecraft:dragon_dying_explosion
    • minecraft:enchanting_table_particle
    • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
    • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
    • minecraft:falling_dust_gravel_particle
    • minecraft:falling_dust_red_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_top_snow_particle
    • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
    • minecraft:ice_evaporation_emitter
    • minecraft:knockback_roar_particle
    • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
    • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
    • minecraft:mob_block_spawn_emitter
    • minecraft:note_particle
    • minecraft:obsidian_glow_dust_particle
    • minecraft:phantom_trail_particle
    • minecraft:stunned_emitter

常规[编辑 | 编辑源代码]

精选服务器
物品ID
种子选择器
闪烁标语
  • 加入了新的闪烁标语:[2]
    • “All blocks covered!”
    • “feedback.minecraft.net”
    • “IT came from space.”
    • “Rainbow turtle?”
    • “Something funny!”
    • “I need more context.”
    • “Ahhhhhh!”
    • “Don't worry, be happy!”
    • “Water bottle!”
    • “What's the question?”
    • “Plant a tree!”
    • “Go to the dentist!”
    • “What do you expect?”
    • “Look mum, I'm in a splash!”

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

海草
  • 更新了海草的材质,使其与Java版匹配。
命令方块
  • 加入了自动完成。
  • 加入了延迟选项。
    • 使用这个新的字段可以加入延迟。延迟的刻数是按红石刻计算的。
木桶
  • 现在在创造模式物品栏中有自己的位置,而不是位于“箱子”分类中。
制图台讲台
  • 调整并加入了界面提示。
结构方块
  • 现在在放置时有轮廓了。

生物[编辑 | 编辑源代码]

流浪商人
僵尸村民
  • 加入了新的音效。
村民
  • 村民的交易UI在玩家站的离村民太远时不会打开或关闭了。
  • 村民现在会正确的寻找到自己的工作点了。
  • 和玩家活跃交易中的村民不会在听到袭击铃声时逃跑或躲藏了。
  • 加入了一个拒绝音效,用来指示村民不想交易(比如袭击时)。
  • 被治愈后的村民会保留在变成僵尸村民前的职业。
灾厄队长

常规[编辑 | 编辑源代码]

附加包
  • 附加包能用来加入新物品了。
  • 生物事件可以在世界选项中启用/禁用了。
  • 动画和粒子无需链接实体即可加入。
  • 可以通过脚本修改物品栏、手持物品和装备栏了。
  • 现在音效可以被动画事件触发了。
  • 在脚本API中加入了新的/execute命令。
  • 为与物品交互加入新的脚本事件,比如:
    • 捡起物品
    • 掉落物品
    • 持有的物品发生变动
  • 加入了一次性动画支持,允许在实体上执行单个动画。
  • 粒子发射器现在可以触发脚本事件。
  • 更新actor事件的文档,以记录资源包中actor事件的客户端使用情况。
  • “Add block”组件现在使用JSON模式。
  • 加入了一个屏幕来查看内容日志错误。
  • 日志屏幕可以使用Ctrl+H打开,或者进入设置→配置文件。
  • 加入代码以允许在本地运行静态验证脚本。
  • 现在可以通过脚本加入自定义方块。
    • 目前这仍是一个待完善的功能,更多的特性将会在未来的版本中加入。
  • 现在只能通过额外的json脚本加入自定义方块。
    • 自定义方块只能使用/+命令放置。
  • 加入了新的数据驱动粒子:
  • 加入了新的数据驱动动画:
  • 更新文档以包含一个中端的更改部分。
  • 基本物品相关事件已公开给脚本API。这包括:
    • actor_acquired_item
    • actor_carried_item_changed
    • actor_dropped_item
    • actor_use_item
    • actor_equipped_armor
  • 基本物品栏事件已公开给脚本API。这包括:
    • inventory_container
    • armor_container
    • hand_container
    • hotbar_container
  • 包含了新的方块事件和两个新的API来查询方块。这包括:
    • API:
    • getBlock(Ticking Area, x, y, z)
    • getBlock(Ticking Area, PositionObject)
    • getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
    • getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
    • 事件:
      • block_destruction_started
      • block_destruction_stopped
      • piston_moved_block
      • player_destroyed_block
      • player_placed_block
      • executeCommand API
    • 允许脚本API获取/+命令的结果。
  • 事件数据API:
    • 允许开发者创建事件数据,注册并将其传递给事件函数。
  • 更新了演示包。
  • 生物群系的生成现在可以通过行为包定制。
音乐
  • 现在在键盘显示在屏幕上时也会播放。
菜单界面
  • “商店”按钮现在被重命名为“市场”。
闪烁标语
  • 移除了有关Notch的闪烁标语:
    • “The Work of Notch!”
    • “110813!”

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了144个漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]