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基岩版1.13.0

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1.13.0基岩版即将到来的重大更新,发布日期未知。它将加入狐狸棕色哞菇迷之炖菜凋零玫瑰结构方块的功能和一些其他特性,以及对地图制作和命令进行进一步完善。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

失活的珊瑚
  • 珊瑚放置在地面或没有水时形成的一种失活的珊瑚变体。
  • 可以放置在方块顶部。
  • 加入了凋零玫瑰。
    • 凋灵杀死的非亡灵生物掉落或种植。
    • 可对周围的玩家和生物造成1秒的凋零效果。
    • 可用于合成黑色染料
光源方块
  • 支持0-15级光照等级的辅助数据
  • 可以通过/give/fill/setblock获得。
  • 隐形的末地烛(变种6)可以被光源方块自动更新。
结构空位
  • 它是一种透明的方块,用于结构方块显示空气
    • 曾用于替换屏障方块(早期开发期间),所以此方块也可以成为结构的一部分。
  • 该方块是隐形的,并且拥有一个小碰撞箱。
    • 只有在结构方块中启用"显示隐形方块"时才会显示。
    • 此外,玩家手持结构空位时,所有放置的结构空位都将可见,类似于屏障。
  • 用于显示结构中的空位。
    • 不同于空气,不会在加载时覆盖方块。
    • 例子:如果玩家将2格高结构顶部的空气和底部的结构空位加载到一个2格高的石头方块中,则顶部的方块将转变为空气,但底部仍保持为石头。

物品[编辑 | 编辑源代码]

迷之炖菜
  • 可以在沉船遗迹里的箱子中找到。
  • 消耗此物品时,给予的状态效果取决于用什么花合成的。沉船里找到的迷之炖菜则会给予随机效果。

生物[编辑 | 编辑源代码]

狐狸
  • 在降雪的生物群系生成白色变种。
  • 北极熊会主动攻击它们。
  • 信任玩家的狐狸会保护玩家。
  • 能够捡起并用嘴携带物品。
    • 会吃掉嘴里的食物。
  • 自然生成的狐狸有几率嘴里叼着东西。
    • 版本独有:狐狸死亡时,嘴里叼着的物品100%掉落,即使是它生成时叼着的物品。
    • 版本独有:自然生成时叼着的部分物品的几率与Java版不同。
  • 版本独有:狐狸有几率生成在针叶林
    村庄
    中。
棕色哞菇
  • 生成于红色哞菇被雷击时。
  • 可以喂不同的花来生产迷之炖菜

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

村庄
  • 重新加入了僵尸村庄。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

  • 使用命令时坐标可以用Tab ↹自动补全了。
  • 为生物持久性加入了PersistComponent组件。
  • 改进了许多制作地图存档用的命令。‌[需要更多信息]

常规[编辑 | 编辑源代码]

辅助功能
  • 辅助功能选项现在可在游戏内聊天栏访问,且进行了修补。
字体
  • 更改了菜单的字体。
聊天
  • 加入了进入世界后禁用聊天提示的功能。
常规
  • 添加了与PlayStation相关的信息,并将相关的内容存储在游戏文件中。
袭击
制作人员名单
  • 加入了游戏制作人员名单。
    • 可以在击败末影龙后查看,也可以通过设置菜单下的新按钮查看。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

珊瑚
  • 现在能放置在地面上了,但是没有水将会转化为失活的珊瑚。
物品展示框
  • 现在能放置在方块顶部和底部了。
音符盒
结构方块
  • 现在可以被使用了,就像Java版中那样。
  • 保存和加载功能需要开启实验性玩法后才可用。
TNT
  • 现在可以用红沙合成了。
草径
  • 现在可以在创造模式物品栏里找到了。

物品[编辑 | 编辑源代码]

相机
  • 不再能通过/give命令获得。
  • 加入了功能。拍摄的照片现在会储存在screenshots文件夹里。
海龟蛋
  • 在物品栏中拥有2D材质了。

生物[编辑 | 编辑源代码]

袭击队长
  • 玩家在杀死袭击队长后现在会正确获得不祥之兆效果。
鱿鱼
  • 现在可以生成于河流中。
村民
  • 如果村民的物品栏当中有面包,它们会恢复生命值。

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 性能改进。
  • 加入了一条消息,用来通知玩家商城的资源包是否与其Minecraft版本兼容。(即若它包含了一个新版本的方块的话)
  • iOS版Minecraft将不再显示“是否关闭Minecraft”的弹框,因为iOS不支持这种操作。
  • 加入了新的聊天设置选项以提高可访问性。
  • 改进了制作地图存档和附加包
  • 改进了“游戏指南”。
    • 海龟被雷劈时的交互现在是数据驱动了
    • 河豚的胀气状态现在是数据驱动了
    • 酿造台的药水配方现在是数据驱动了
    • 更改了Breathable、RideTick和Transformation系统,让它们使用ViewedEntityContext
    • 为ScriptAPI加入了预编译的头部对象
  • 大幅增加了spawnRadius的距离上限
菜单

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了417个漏洞