1.13.0.5
版本 | |
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版本碼 |
Android: |
類型 |
搶鮮版 |
發布日期 |
Xbox One、Windows 10 - 2019年8月7日 |
搶鮮版歸屬 | |
協定版本 |
371 |
Beta 1.13.0.5是1.13.0的第4個搶鮮版,在Android上發布於2019年8月12日,而在Xbox One和Windows 10上發布於8月7日[1],修復了一些錯誤。
修復[]
修復了28個錯誤
- 崩潰/效能
- 修復了遊戲進行時的崩潰現象。
- 修復了在Xbox One上註銷Xbox Live帳號時可能造成的崩潰。
- 修復了一個可能導致安卓裝置上啟動遊戲時出現未響應的問題。
- 修復了與自訂實體互動時可能造成的崩潰。
- 修復了在床上睡覺後有可能觸發的崩潰。
- 向Realms世界啟用資源包時不會再導致遊戲無響應。
- 最佳化安卓裝置上的讀取遊戲的過程,同時修復了有時嘗試啟動遊戲時收到「程式未響應」的提醒。
- 常規
- 使用VR裝置時,當玩家在沉浸模式下睡覺或醒來時,HUD現在能顯示在正確的位置,並且修復了斧頭的動畫。
- 調整了市場介面的布局以防止重疊資訊出現。
- 控制器映射鍵位設定不再錯誤顯示「未指定鍵位」資訊。
- 遊戲內容
- 盔甲、武器和工具再次能在配方手冊中找到。
- 生物再次掉落裝備。(MCPE-48891)
- 修復了坐在船上或者拿著弓/弩破壞方塊時出現的問題。
- 生物掉落物將不會再掉落完整耐久度的物品了。(MCPE-45953)
- 終界折躍門不再會在終界的黑曜石平台上生成。
- 箭在射擊到地面時不會再朝反方向射出。
- 世界生成時,樹葉不會再被區塊邊界切除了。
- 玩家不能再推動點燃的TNT實體。
- 生物
- 海豚現在可以跟蹤坐在船上的玩家。
- 有
FollowFlock
狀態的魚和海豚不會在水中停止移動。(MCPE-47868) - 修復了釣竿魚鉤的紋理。(MCPE-49727)
- 修復了鞘翅左翼漂浮模型的問題。(MCPE-49589)
- 圖形
- 修復了在第一人稱視角下切換物品時出現的手臂移動動畫問題。(MCPE-47939)
- 修復了在VR模式下玩家缺失右臂的問題。
- 使用者介面
- 重新調整了「建立世界」選單的高亮區域的大小。
- 附加包和腳本引擎
- 加入了未加入的玩家實體組件(例如
minecraft:damage_sensor
)。 - 修復了商城內容中有關狗的內容中的枚舉機制。
- 自訂玩家盔甲現在能正確繪製。
參考[]
- ↑ 「Minecraft Beta - 1.13.0.5 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft意見回饋,2019年8月7日
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資源更新 |
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