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1.15.0.8
RTX
Ray Tracing
Bedrock 1.15.0.8 Simplified
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

Windows 10 - 2020年4月16日

测试版归属

1.16.200

协议版本

391

Beta 1.15.0.8基岩版1.16.200的首个RenderDragon测试版,发布于2020年4月16日[1],将RenderDragon引入到Windows 10平台。

新内容[]

常规[]

  • 加入了高级视频选项。
  • 加入了DirectX Ray Tracing切换选项。
  • 加入了Upscaling切换选项。
    • 用于利用NVIDIA DLSS 2.0技术提升GeForce RTX显卡上的帧率。
  • 加入了Ray Tracing View Bobbing切换选项。
    • 用于切换光线追踪时视角的摇晃效果。
  • 加入了Ray Tracing Render Distance切换选项。
    • 用于控制立刻进行光线追踪渲染的区块渲染距离。

更改[]

常规[]

  • 资源包现在支持光线追踪。
  • 将高级树叶、高级气泡、高级云彩、高级天空、平滑光照、高级图像和视角摇晃选项移入了高级视频设置。

参考[]

语言

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