1.16.210是基岩版即将到来的一个次要更新,发布日期待定。此更新将会为下界加入新的环境音效,以及修复漏洞。[1][2]
- 环境音效
- 选项
/camerashake
/clone
、/fill
、/setblock
- 加入了新的命令选项,用于选择放置方块时方块的初始状态。
/structure
- 辅助功能
- 更改了下列选项名称:
- “启用聊天文本转语音”更改为“聊天文本转语音”。
- “启用设备设置启用文本转语音”更改为“设备设置文本转语音”。
- “启用UI界面阅读器”更改为“UI界面阅读器”。
- 控制
- 特性同步
- 雪层被水冲掉时不再会产生雪球。
- 现在在暖水海洋生物群系中使用骨粉只会生成海草、珊瑚和珊瑚扇。(MCPE-100085)
- 稳定性与性能
- 常规
- 玩家再次能够加入视野距离设置为4或更小的服务器了。(BDS-8855)
- 基于原版活动对象的自定义生物动画
runtime_identifier
(如熊猫、北极熊)现在可以正常运行。(MCPE-95898)
- 恢复了在暂停和重启服务器时重新加入服务器的功能。
- 更新了过时的加载界面提示。(MCPE-98977、MCPE-102293)
- 用炼药锅为潜影盒洗去染色后,其内容物不再会丢失。(MCPE-108196)
- 加入了生物取消骑乘其他实体的新逻辑规则。
- 这也引入了一套更精确的实体高度检测机制,使得实体能够在不同高度处取消骑乘后落在不同位置。
- 玩家取消骑乘实体(如船)后不再会落入水和熔岩。
- 现在登录失败后游戏会提供更加实用的错误信息,同时还会显示错误代码。
- 从流浪商人处获得的墨囊现在可以用于合成和堆叠。(MCPE-101087)
- 修复了导致末影龙动画出现抖动的问题。(MCPE-105892)
- 修复了阻止活动对象初始化动画组件的漏洞。
- 游戏内容
- 现在用精准采集附魔工具破坏绯红菌核会掉落可放置的方块。
- 现在在所有用同一个种子创建的世界中,同一位置的战利品箱中总会以相同顺序生成相同的战利品。(MCPE-72432)
- 放置在区块边界的大箱子不再会部分隐形,打开时也不再会引起崩溃。(MCPE-106030)
- 金苹果和附魔金苹果现在被选中时会显示彩色的提示文本。(MCPE-64427)
- 生物
- 修复了鹦鹉能够无限向上飞行的漏洞。
- 在从市场下载的、1.11版本后创建的世界中,由刷怪笼生成的僵尸村民现在会正确地生成为V2僵尸村民,其被治愈后现在也能够正确地转化为V2村民。
- 现在马、驴、骡、骷髅马和僵尸马可被正确赋予自定义名称,且可使用其对应的
runtime_identifier
识别。
- 图形
- 修复了RTX世界中装有地图的物品展示框附着在透明方块上时产生的渲染问题。
- 减少了开启DLSS时透过水看鱼产生的重影。
- 辅助功能
- 技术性
- 将
RideableComponent
中的属性rotate_rider_by
更改为适用于自定义生物的功能。
- 市场
- 修复了1.13.0中的
format_version
船升级到1.16.100的升级路径,以解决低于1.16.100的模板世界中的船没有重力的问题。
- 命令
- 记分板
- 成就界面
- 移出了启用复述功能后的成就界面摘要面板的输入图例。
- 修复了滚动条能够隐藏在输入图例之后的问题。
- 修正了成就详细信息界面,其内容隐藏在输入图例之后。
- 更新了成就奖励框的大小。
- 更新了锁定成就的艺术图框。
- 1.16.210的修订版本号是目前所有版本中最大的,达到了210。