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基岩版1.17.0

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v1.17.0
Caves & Cliffs.png
版本

基岩版

正式名称

地洞山崖

预计发布日期

2021年第二季度

其他版本的1.17

1.17.0地洞山崖的首个正式版,也是基岩版的一个即将到来的主要更新,预计将于2021年第二季度发布。该版本宣布于Minecraft Live 2020[1]

计划新内容

请注意,下列多数特性的英文名称都是非官方的,尚未得到任何确认。

方块

Azalea Leaves.png Blooming Azalea Leaves.png Azalea Leaves
  • 新树种的一部分,作为Lush Cave的标记出现。
  • 有无花、粉色花或紫色花的变种。
Azalea Roots.png Azalea Roots
  • Azalea树的一部分。
  • 像是泥土方块,但被Azalea树的根缠绕着。
  • 可能是Lush Cave中的生命之源。
  • 可能是泥土的新变种。
Amethyst geode block.png Amethyst Geode
  • 在给定的时间内会在其表面生成Amethyst Crystal。
  • 无法在生存模式下获取。
  • 极为罕见,只生成在Methyst Geode结构中。
Amethyst Buds age 1.pngAmethyst Buds age 2.pngAmethyst crystal cross.png Amethyst Crystal[2]
  • 会随着时间的推移在Amethyst Geode顶端生长。
    • 可以倒转过来生成。
  • 是一种光源。
  • 破坏后会掉落Crystal Shard。
    • Crystal Shard可用于合成Telescope。
Copper Ore.png 铜矿石
  • 可在地下找到的新矿石。
  • 如同其他金属矿石,被破坏后会掉落其自身。
  • 会生成于新的大型矿脉中。
  • 可以用来合成Lightning Rod和Telescope。
Block of Copper.png Copper Stairs.png Copper Slab.png Block of CopperCopper StairsCopper Slab
  • Block of Copper Age 1.pngBlock of Copper Age 2.pngBlock of Copper Age 3.png Copper Stairs Age 1.pngCopper Stairs Age 2.pngCopper Stairs Age 3.png Copper Slab Age 1.pngCopper Slab Age 2.pngCopper Slab Age 3.png
    会随时间推移出现不同程度的碱式碳酸铜古铜色,会受到等天气的阶段加速。
    • 根据Minecraft Live 2020的演示片段,全部氧化大约需要16个游戏,尽管计划的时间跨度要长得多。
    • 可以使其保持在一定状态。[3]
Restoring clay pots.png Clay Pot
  • 似乎使用了粘土块的材质。
  • Ceramic Shard可以放入未烧制的Pot中。
  • 可通过在Pot的下方点火来烧制。
  • Pot中最多能放置8个Ceramic Shard。
Painted clay pot.png Painted Clay Pot
  • 似乎使用了陶瓦的材质。
  • 通过烧制Clay Pot而成。
  • 烧制后,所有放置的Ceramic Shard都会永久合并。
  • 烧制时,Clay Pot的颜色也会从淡蓝色变为棕色。
New Vine.png New Vine 2.png Glow berry Vines[非官方名称]
  • 光源。
  • 会长出可食用的Glow Berries。
Spore Blossom.png Spore Blossom
  • 可放置在天花板上。
  • 绽开时会在下方产生粒子效果。
  • 可被发现于Lush Cave内。
Dripleaf Plant.png Dripleaf Plant
  • 一种能作为平台的植物。
  • 如果玩家站在这种植物上面2秒(40刻),会从上面跌落下来。
  • 可放置在草方块上。
Baby dripleaf plants.png Small Dripleaf Plant‌[非官方名称]
  • 以多种变种出现。
Unidentified foliage object.png Moss Block‌[非官方名称]
  • 看起来每一面都是草且不透明。
  • 可被发现于Lush Cave内。
Foliage carpet.png Moss Blanket‌[非官方名称]
  • 与Moss Block的材质相同,但只有1像素高。
Roots bloody roots.png Azalea Roots[非官方名称]
  • 能在Lush Caves生物群系的远处,Spore Blossom后面看到。
  • 可以在Azalea树下方的泥土变种上看到,可能只是泥土的装饰。
Baby azalea tree.png Baby blooming azalea tree.png Azalea Sapling‌[非官方名称]
  • 有无花、粉色花和紫色花的变种。
Sculk Block.png Sculk Block
  • 生成于神秘的新洞穴生物群系(暂时被称为“Deep Dark”)中。
  • 有动态的材质。
Unidentified Sculk Block.png Sculk Trap[非官方名称]
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 顶部材质与Sculk Block和Sculk Chute不同。[4]
Sculk Something.png Sculk Chute[非官方名称]
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
Sculk Growth.png Sculk Growth
  • 生成于Deep Dark生物群系。
  • 像雪一样生成于方块顶层。
  • 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。
Sculk Sensor.gif Sculk Sensor
  • 生成于Deep Dark生物群系。
  • 可用于无线红石。
  • 可探测方块的放置、脚步声或弹射物。
  • 羊毛也许能降低其探测能力。可放置在羊毛之间或完全围绕声源。
  • 可以与活塞一起使用以构造无线红石时钟。
  • Particle of the Vibration.gif 当感应到附近的声音时会发出粒子。
  • 不受周围天气的影响,如降雨[5]以及其他Sculk Sensor和Warden。[6]
Stalagmites.png Stalagmite
  • 可在新的Dripstone Caves生物群系地面发现。
  • 摔落在它上面时会受到更多伤害。
Stalactites.png Stalactite
  • 可在新的Dripstone Caves生物群系顶部发现。
  • 会掉落,但与沙子沙砾不同,会在落地时破碎。
  • 会滴,可填充下方的炼药锅
Unknown speleothem block.png Dripstone
  • 看起来由和Stalagmite和Stalactite相同的材料构成,不过却是完整的立方体。
  • 被发现于Dripstone Caves。
Lightning Rod.png Lightning Rod
  • 由Copper制成。
  • 将附近的闪电生成位置更改至针的顶部,可有效防止雷雨天易燃建筑被雷击着火。
Powder Snow[7]
  • 与雪相似,但实体可从中穿过。这可能和陷阱或山地赢得2019年生物群系更新投票时宣布的“更像雪的雪”有关。
  • 这其实就是在以前版本的游戏中顶层雪的物理,但是后来被更改了。因为当熔岩池在一定的高度生成时刚好替换掉了雪下方的方块,就会在雪地上形成一个致命的陷阱。
Unidentified Stalagmite Torches.png White candles.png Cave Candles[非官方名称]
  • 光源。
  • 一格中可以放置四个,类似于海泡菜
  • 有黑色和白色的变种。
  • 会产生火焰粒子
  • 在Deep Dark生物群系以及Copper制屋顶的房子中可见。
Unnamed Stone.png Dark Stone‌[非官方名称]
  • 可以在Deep Dark生物群系的墙上发现。
  • 可以发现一大组。
UnknownWhiteStoneBlock.png Marble‌[非官方名称]
  • 闪长岩很像,但是材质更平滑。
  • 可以在地下Geode结构的周围发现。
Amethyst geode casing.png Geode Casing‌[非官方名称][8]
  • 可见于Minecraft Live期间Geode的展示和Twitter帖子中高亮的水下Geode。
  • 可能会在Geode周围产生,就像现实生活中的Geode一样。
不明地下光源
  • Henrik Kniberg的一段视频明确指出,临时展示的矿块发光特性是为了作为地下光源的填充,这可能暗示着未来会有新的洞穴光源。[9]

物品

Amethyst Shard
  • 由Amethyst Crystal掉落。
  • 用于合成Telescope。
Axolotl Bucket JE1.png Bucket of Axolotl
  • 通过对Axolotl使用水桶获得,类似于鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼
  • 在演示中尚未拥有名称,仅显示其本地化键名“item.minecraft.axolotl_bucket”。
  • 在绘制的草图中也称为“Cutie In a Bucket”。
Brush.png Brush
  • 用于慢慢地刷净考古学物品上的碎渣
  • 每使用一次都会移除一个像素高度的泥土或沙砾方块
  • 另有一个蓝色变种:Brush 2.png
  • 根据Jasper Boerstra的说法,目前Brush使用的材质仅为占位符,将来会有所改动。[10]
Bundle.png Bundle full.png Bundle
  • 可以容纳一组任何物品。
    • 堆叠大小保持不变。例如,若一个Bundle中已经包含32个堆叠大小为64的方块,那么只能再容纳8个末影珍珠,因为末影珍珠的堆叠大小为16。加到半组方块中的半组末影珍珠会被计算为一整组。而矿车等不可堆叠的物品仍然不可堆叠。
  • 拖动其至任何物品上即可将该物品放入其中。
  • 浮动信息栏中会显示它容纳的物品。
  • 右键可以取出其中的物品。
Blue Ceramic Shard.png Orange Ceramic Shard.png Ceramic Shard 1.png Ceramic Shard 2.png Ceramic Shard 3.png Ceramic Shard 4.png Ceramic Shard
  • 通过Archeological Site的Brush获得。
  • 有不同的颜色和设计,各自描绘了不同的图像,如末影龙Alex骷髅卫道士
  • 可被放置或自定义于Clay Pot上。
  • 根据Jasper Boerstra的说法,目前Ceramic Shard使用的材质仅为占位符,将来会有所改动。[10]
Copper Ingot[非官方概念]
  • 用于合成Block of Copper。
  • 用于合成Lightning Rod。
Glow Berries
  • 可食用。
  • 可作为光源
Telescope.png Telescope
  • 用Crystal Shard和Copper合成。
  • 当玩家拿在手上时,可以在一个很小的圆圈中看到远处。
刷怪蛋
  • 可能会加入新生物的刷怪蛋
  • Warden Spawn Egg.png Warden是目前确认的唯一一种有对应刷怪蛋的生物。

生物

Axolotl (albino).png Axolotl (brown).png Axolotl (green).png Axolotl
  • 基于现实中濒临灭绝的小型墨西哥蝾螈
  • 可在Lush Caves生物群系内的水体中找到。
  • 将会是Minecraft中加入的第1种两栖动物。
  • 可以像一样装入桶中。
    • 可以通过装入中来驯服。
  • 有不同的颜色(白化、黄色、绿色、棕色和紫色/粉色)。
  • 当受到伤害时会装死以获得生命恢复效果,似乎在这之后会隐形或进行传送(后者可能是漏洞)。
    • 这种再生能力或许基于现实中的墨西哥蝾螈断肢再生的能力。
  • 会攻击溺尸守卫者远古守卫者
  • 有时会给予驯服它的玩家生命恢复效果。
Glow Squid.png 发光鱿鱼
Goat.png 山羊
  • 生成于山地生物群系。
  • 可以跳到很高的高度(约5方块高)以越过障碍物。
  • 会主动攻击附近的生物,且能将它们击退到远处。
  • 拥有幼年变种,因此也许有办法能繁殖。
Warden.png Warden
  • 生成于Deep Dark生物群系。
  • 其为第1种没有视力的生物。
  • 在感应到物体发出声音后会走向声源处。
    • 当受到攻击时,它们会朝着玩家的方向前进。
    • 会追寻环境噪声的来源,例如雪球击中物体的声音。
    • 看起来当它们检测噪音时会与Skulk sensor遵循一样的规则。
    • 不会发现正在潜行中的玩家。
  • 拥有极高的攻击伤害(30( × 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以13( × 6.5)的伤害。
  • 至少有84( × 42)生命值。[注 1]
  • 至少与玩家的步行速度一样快。
    • 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
  • 受到攻击时会变得更加愤怒,并且在任何时候,无论其他任何干扰因素都会持续跟随玩家。
  • 似乎拥有一定的击退能力。
  • 可能生成于片段中看到的小屋(现被称作The Warden's Dungeon)。
  • 在Warden附近投掷任何弹射物(如雪球),因为该弹射物本身会移动并且产生噪音,所以会分散Warden的注意力,导致其会前往投掷弹射物的位置。
  • Warden的胸部有一个发光的核心,似乎会随着Deep Dark生物群系的周围环境光线一起变暗。
  • 可能会攻击其他生物。
  • 高度约为3.2个方块。这使其成为游戏中最高的生物之一,超过了铁傀儡末影人[11][需要更多信息]
Warden和铁傀儡并排站立的图片

世界生成

Amethyst Geode
  • 一种微型的地下洞穴状结构。
  • 包含大地Geode方块和它们生成的Amethyst Crystal。
  • 在Amethyst Crystal附近可以听到闪烁的声音。
    • 目前尚不清楚是什么原因引起的声音。
Geodes也可以在水中生成(图片中为调高的亮度)
Archaeological excavation
  • 一种新结构,可以找到Archaeological物品和Ceramic Shard。
Deep Dark
  • 新的生物群系,在“世界的最深处”。
  • Warden生成于此。
  • 包含Candles。
  • 包含Sculk Block,一种能对声音做出反应的新方块。
  • 包含Rubble方块。
Dripstone Caves
  • 一种巨型洞穴生物群系,包含Stalactite和Stalagmite。
Lush Caves
  • Azalea树下生成。
  • 包含高草丛
  • 包含Glow Berries。
  • 包含Dripleaf Plants。
  • 包含Spore Blossoms。
  • 包含Moss Blocks。
  • 包含Moss Blankets。
  • 包含Azalea Roots。
  • 包含Azalea Saplings。
  • 会生成Axolotl。
Mesh Caves
  • 似乎可能是一种大型的隧道状洞穴。
  • 有关这个生物群系的信息尚不清楚,但其存在已在Henrik Kniberg的Twitter上得到证实。[12]
常规
  • 更极端、更平滑的地形。
  • 可能更改stone generation。[13]

游戏内容

Archaeology
  • 玩家可以使用Brush在沙砾泥土的考古结构中找到物品和方块。
  • 预览中显示的可能找到的物品包括:
    • 描绘不同图像的各种颜色的Ceramic Shard。
    • 钻石块绿宝石块可能不包括在列表中,因为其作为占位符出现。
Dimming of light‌[非官方名称]
  • 在Deep Dark生物群系中时,屏幕有时会变暗,从而限制玩家的视野。这是Warden在附近的警告。[14]
Vibrations
  • 一种会使得空气Vibration的动作,可以被Sculk Sensor和Warden感知到。
  • 可能是由于行走、放置方块、破坏方块、打开活板门、打开任何种类的箱子、激活活塞,以及雪球鸡蛋等弹射物引发的。这不包括周围的天气,例如雨或雪。[5]

计划更改

世界生成

洞穴
  • 改进后会生成更大,更具有冒险性的洞穴。
该图片展示了Local Water Level在生成地下湖泊和地下海洋的应用,见于Minecraft Live 2020
Local Water Level
  • 引入了新的生成方式,允许世界中的相当一部分区域以不同于其他区域的水平面生成。
  • 允许更大的地下连接至海洋的生成。
  • 允许许多地下瀑布的生成。
  • 允许水下入口。
Minecraft Live 2020中提供的更新后山地生成的预览图。
山地
  • 稍加改进,在山坡上有一些新的小型云杉,山峰上方会有些浮冰
  • 包含雪块、Powder Snow和Goat。
矿脉
  • 将至少为Copper而进行改造。
  • 一些石头看起来会稍有些不同,当开采这种石头时,会在其后发现更多的矿石。

你知道吗

  • 瑞典画家John Bauer是Lush Caves生物群系设计和构想的主要灵感来源之一,特别是Bauer的“Oskuldens Vandring”(无辜者之旅)绘画。
  • 此次更新是2012年中旬自Java版1.3.1的快照12w21a加入绿宝石以来的首次向主世界中添加新的矿石的更新。
  • 此次更新是自2009年Java版Classic 0.0.14a加入铁和金以来首次加入新的现实世界存在的金属的更新。
  • Axolotl是首个在Minecraft中实现的两栖生物,尽管并非首次宣布(2019年的生物群系投票中提及了青蛙)。
  • 这是第6次在Minecraft Live活动上发布其特性的更新——首个是MINECON 2015上的1.9;第2个是MINECON 2016上的1.11;第3个是MINECON Earth 2017上的1.13;第4个是MINECON Earth 2018上的1.14;第5个是MINECON Live 2019上的1.16。
  • 揭露过程中,矿石发出了光。不过,这是一项仅用于演示目的的开发者专属功能。目前还不知道大型洞穴是否会有发光方块取而代之。
  • 这是第3个正式名称中没有“更新”字样的更新,前两个分别是村庄与掠夺与嗡嗡蜂群。

画廊

Minecraft Live 2020

来自Minecraft Live 2020的有关地洞山崖的截图:

概念图

注释

  1. 此生命值是基于Minecraft Live 2020生存模式的演示中基于造成的伤害推测得出,并不是确切的数值。

参考

  1. “Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net,2020年10月3日
  2. 2.0 2.1 “My last tweet was probably not a teaser, but this one almost definitely is”@cojomax99
  3. “Hiii everyone! We are seeing questions about if you can make copper stay in a certain state - and yes you can! So if you really want a copper block to be copper-orange or semi-green forever then there will be a way to achieve that 😊 Have a great day!”@_ladyagnes
  4. “While not related, Sculk name was inspired by Jeb's process with naming the Shulkers - he liked the word "Lurker", but changed it around a bit to feel new. Sculk is only one letter changed of Skulk, meaning "keep out of sight, typically with a sinister or cowardly motive"”@kingbdogz
  5. 5.0 5.1 “Small interesting tidbit: We made the design decision for Sculk Sensors to not be affected by ambient weather like rain. My logic for this is "habituation", where the Sculk Sensor essentially becomes used to the constant stimulus, no longer registering it as a vibration”@kingbdogz
  6. “I think this could be a really unfun mechanic if rain can suddenly mess up your redstone contraptions. This is also why Sculk Sensors don't react to each other, nor the Warden, since they're so accustomed to vibrations of their "species" that it's background noise they block out”@kingbdogz
  7. “Powder Snow!! Couldn't wait to talk to you about this one - especially to our technical players who build awesome farms! Let me know what you think about a new trap possibility! More details soon! #MinecraftLive”@mega_spud
  8. “Underwater ravine geode”@cojomax99
  9. Once Upon a Time in the Underground (Minecraft cave prototype) @ 0:27
  10. 10.0 10.1 “Note: Everything in the archeology vid was placeholder art”@JasperBoerstra
  11. “Looking kinda short there, Iron Golem.”@kingbdogz
  12. “Mesh caves. You'll see it later.”@henrikkniberg
  13. “Lol been prototyping that today actually! Thx for the pic though very useful.”@henrikkniberg
  14. “The mechanical purpose is to warn you that the Warden is nearby. You should get ready if you start to see pure darkness like that...”@kingbdogz
  15. 15.0 15.1 “Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net