1.2.0.25
版本 | |
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版本碼 |
Android: |
類型 |
搶鮮版 |
發佈日期 |
2017年9月1日 |
搶鮮版歸屬 | |
協定版本 |
135 |
Beta 1.2.0.25是基岩版1.2.0的第8個搶鮮版,發佈於2017年9月1日[1],修復了一些錯誤。
變更[]
遊戲內容[]
修復[]
修復了84個錯誤
- 現在使用經典UI時可以打開和關閉配方手冊。
- 最佳化區塊的生成和繪製。
- 最佳化發射由帶有大型球狀效果和軌跡附加效果的火藥球合成而來的煙火時的效能。
- 紅石元件現在又可以放置在偵測器上了。
- 修復了玩家在轉換世界中無法吃下食物的問題(僅Xbox One平台)。
- 修復了在生存模式中使用Pocket UI和觸摸控制時會出現物品複製的問題。
- 最佳化紅石電路的效能(僅Xbox One平台)。
- 修復了一些在分屏玩家加入、離開遊戲或登出Xbox Live帳號時發生的崩潰(僅Xbox One平台)。
- 修復了將名稱中含有非拉丁字元的世界刪除時發生的崩潰。
- 修復了使用觸摸控制將畫物品放入配方手冊時發生的崩潰。
- 現在配方手冊中的展開物品列表會在有需要時自動捲動列表。
- 現在使用控制器時配方手冊游標會正確顯示被選中的位置。
- 修復了配方手冊中的合成狀態會出現不一致的問題。
- 玩家接受進入自己正在加入的世界的邀請時,遊戲不再會崩潰。
- 修復了使用觸摸控制時的遊戲指南選單中的滑桿相關的問題。
- 現在使用控制器進行合成並按下按鈕時會顯示所有合成物品,而不只是顯示一整組物品。
- 雲現在會透過玻璃繪製。
- 現在啟動的紅石粉會在視覺上正確顯示其狀態。
- 開啟Pocket UI後,在鐵砧上使用紙來擴大地圖時不再會丟失紙。
- 玩家對著柵欄時畫面上方不再會顯示「解開」工具提示,但僅在拴繩被系在柵欄上時不顯示。
- 下拉選單在接近畫面底部處被打開時不再會被隱藏起來。
- 火把現在又可以被放置在生怪磚上,並會在其光源覆蓋住生怪磚時阻止敵對生物生成。
- 床被爆炸破壞後不再會在世界中留下一個不可見、僅剩一格的遺留方塊。
- 從物品展示框中打下物品時不再會使破壞動畫在物品展示框上播放。
- 現在爬到方塊底部的蜘蛛會正確攻擊玩家。
- 現在在快捷欄上按下按鈕時會整理快捷欄,而非取走半組物品。
- 移除了物品欄或合成窗口上多餘的遊戲指南圖示。
- 設定中的語言名稱不再會在高亮選擇之前一直保持不可見。
- 現在控制器工具提示會在能夠將唱片放入唱片機或可以使用書和羽毛筆時顯示。
- 現在在創造模式下點擊遊戲指南圖示後會顯示創造模式相關的資訊。
- 現在「GUI比例」滑桿選項會在不同比例下正確對齊(僅Android平台)。
- 修復了分屏玩家有時會出現相同遊戲名稱、外觀和介面的問題。
- 最佳化在標題介面中閒置後進入選單時選單背景圖的效能。
- 現在將指令方塊複製到已放置的指令方塊的位置上時,已放置的指令方塊會正確被替換。
- 在吃下食物或使用任意可右鍵使用的物品時,地上的弓不再會播放動畫。
- 修復了定位器地圖不會以正確的移動圖示和顏色來顯示玩家的位置和維度的問題。
- 現在使用控制器時可以在市場中捲動世界描述。
- 給馬上鞍時玩家和馬不再會受到傷害。
- 現在開啟初始地圖後獲得的地圖的縮放比例為3/4。
- 聊天內容不再會在玩家使用方向鍵且房主選項已開啟時捲動。
- 現在空白地圖的合成配方又會出現在配方手冊中了。
- 修復了關於配方手冊中的搜尋結果的問題,因此搜尋結果現在會顯示所有相關物品,而不只是顯示可合成物品。
- 現在又可以透過執行使用負數值的
/xp
指令來移除玩家的經驗等級了。 - 現在又可以使用
/fill
指令來放置上半半磚了。 - 修復了玩家在床上睡覺時會出現的錯誤聊天訊息的問題。
- 現在使用
/replaceitem
指令後會正確將物品放入非慣用手槽中,而不再需要重啟遊戲。 - 玩家在距離地面幾格的方塊上騎馬時,馬和玩家不再會受到摔落傷害。
- 終界使者不再會在和平難易度下生成並瞬間死亡。
- 現在單個鐵柵欄和玻璃片具有正確的碰撞箱。
- 玩家從使用資源包的世界中退出後,主選單不再會短暫應用該資源包。
- 現在匯入自Xbox One版的世界中的地圖會正確繪製。
- 現在非慣用手上的地圖會在雙人水平分屏遊戲時正確顯示。
- 現在訪客帳號的名稱會正確顯示(僅Xbox One平台)。
- 垂直分屏遊戲時的快捷欄不再會出現在安全區畫面下方(僅Xbox One平台)。
- 為建立新世界和編輯世界介面加入了畫面控制器提示。
- 修復了位於畫面邊緣的方塊的側面在第三人稱視角模式下不會正確顯示的問題。
- 修復了主機與Xbox Live斷開連接後,成就介面不會顯示已解鎖的成就的問題(僅Xbox One平台)。
- 修復了以訪客身份登入的分屏玩家嘗試加入遊戲時會卡在載入介面的問題(僅Xbox One平台)。
- 玩家現在可以透過其他玩家的邀請或好友列表來加入伺服器。
- 選中完成的書中的頁面時不再會使虛擬鍵盤彈出。
- 修復了部分圖案會導致旗幟變透明的問題。
- 修復了從其他主機上同步的儲存為創造模式的世界會丟失許多區塊的地形的問題。
- 現在分屏玩家的位置和物品欄會在該玩家退出世界後被儲存。
- 修復了指令方塊執行指令來移除自己時發生的崩潰。
- 現在遊戲中對外觀的變更會正確被應用。
- 使用控制器清空配方手冊中的搜尋欄後,重新打開配方手冊時搜尋欄中不再會出現之前輸入的文字。
- 修復了分屏遊戲時的弓和藥水的位置不正確的問題。
- 物品欄和容器中不再會含有隱形物品。
- 修復了在打開聊天介面情況下暫停並回到遊戲時發生的崩潰(僅Xbox One平台)。
- 掉入一格水中時不再會受到傷害。
- 在離線模式下啟動遊戲的已登入玩家不再會使用「Steve」作為遊戲名稱,也不再會以空白的形式出現的好友選項卡中(僅Xbox One平台)。
- 多個礫石下落在收縮的活塞上時,它們不再會下落到同個方塊位置中並重疊在一起。
- 在分屏遊戲中停用視角晃動後玩家手持的物品不再會隱形。
- 村民現在關門以阻止殭屍對其造成傷害。
- 現在玩家直視終界使者的頭部後會播放正確的音效。
- 經驗球不再會在方塊中消失,且現在更加容易被玩家收集。
- 修復了龍蛋和鐵砧下落到火把上時不會被破壞的問題。
- 反覆執行
/replaceitem
指令時不再會使玩家無法改變物品欄欄位。 - 苦力怕不再會在無法看見玩家時爆炸。
- 乘坐船和礦車的苦力怕在自己爆炸時不再會破壞船和礦車。
- 嘗試在登入前載入世界時不再會使該世界無法載入。
- 釉陶現在能夠被活塞推動,但不再能被黏性活塞拉動。
- 現在將
/effect
指令的hideParticles
參數設定為true時,指定狀態效果的粒子會被隱藏。 - 修復了歌萊植株的碰撞箱不正確的問題。
參考[]
- ↑ Minecraft Xbox One/Win 10/Android Beta - 1.2 Build 8 — Minecraft Feedback。
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