基岩版1.2.0.2
1.2.0.2是1.2.0的首个开发版,加入了许多新特性。[1]
目录
新内容[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 现在可以把地图放在副手上了
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
- 版本独有:
/tickingarea
- 功能上代替了Java版的出生点区块,允许创建常加载区域,即使没有玩家在其附近。
- 只要不超过区块限制,常加载区域可大量创建。
- 常加载区域可跨维度工作。
- 当玩家不在附近时可以允许农作物生长、命令方块和红石工作和生物活动。
- 命令变体:
tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名称:字符串]
(在定义的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)tickingarea add circle <中心:x y z> <半径:整型> [名称:字符串]
(在环形的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)tickingarea remove <位置:x y z>
(从一个位置移除一个常加载区域)tickingarea remove <名称:字符串>
(从一个设定的字符串移除一个常加载区域)tickingarea remove_all
(移除所有常加载区域)tickingarea list [维度]
(列出所有常加载区域)
- 版本独有:
tick_world
- 防止实体消失,使实体加载世界。
- 可选的实体消失距离(玩家离实体较远时,例如末影龙)。
- 版本独有:为命令设计的用户界面元素,免去了打字的麻烦。[3]
- 目标选择器“@s”[4]
- 用于执行命令的实体
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
物品[编辑 | 编辑源代码]
实体[编辑 | 编辑源代码]
更改[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 皮肤现可在暂停菜单中更改
- 聊天信息现在可被屏蔽
- 被选中的方块可以显示黑色轮廓,而非高亮显示(类似于Java版)
- 旧的显示方式仍可使用,但在Xbox One和Switch上默认使用新的显示方式[5]
- 隐藏UI元素现在也不会显示被选中的方块
- 重新设计界面按钮,并为控制器添加“捡起方块”选项
- 高端设备上的同一世界玩家数量限制由5提升至8
- 如出现不当的词汇,会被屏蔽
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 现在需要烈焰粉来作为酿造台的燃料
- 物品被捡起时快捷栏中会有动画
- 温度会随高度的升高而降低
- 方块放置速度会和玩家移动速度相匹配
- 调整了怪物受到攻击时闪烁的颜色
- 钓鱼现在使用正确的战利品表来获得已附魔的物品和附魔书
- 睡觉时可以打开附带控制器和触摸屏的文本聊天了
- 在和平难度下,即使附近有怪物游荡玩家也能睡觉了
- 定向音频会在玩家站立时继续与玩家的视觉点配对
- 增加了骑着生物在楼梯上移动时的步伐稳定程度
- 聊天框现在能够在没有文字的情况下按下Enter来关闭
- 鼠标灵敏度现在默认为50
- 暂停按钮现在出现在HUD上方(仅Android版)
- 交易解锁后可以更快地观察村民的新报价
- 现在一次只能放置一个桶在熔炉里
- 给牛挤奶后玩家不再直接喝掉牛奶
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
- 版本独有:一个尚未完成的用于快速输入简单命令的界面。[6]
- 新的命令解析系统。[7]
- 自动补全系统现在不管在哪里都会工作,包括选择器参数。[4]
/tp
falling_block
可以在命令中选择了[8]- 版本独有:
fishing_hook
现在也可以在命令中选择了[8] - 版本独有:
/detect
现在是一个独立的命令[8]
方块和物品[编辑 | 编辑源代码]
- 物品展示框由物品变为实体
- 物品现在可以向上穿过固体方块,允许3x3的物品升降机
- 信标的光柱穿过染色玻璃和染色玻璃板时会改变颜色了[9]
- 冰现在是透明的
- 染色玻璃和染色玻璃板现在拥有各自的材质,并可在不使用物品栏编辑器的情况下获得
- 版本独有:玩家的头部会出现在地图上
- 版本独有:更改了玻璃板、染色玻璃板和铁栏杆的物品栏图标
- 定位器地图现在会跟踪所有者的位置,无视其所处的维度
- 旗帜现在生成于末地城中
- 更新了侦测器的材质,现在侦测器输出红石信号时会闪烁红色
- 重命名砖块、下界砖块和黏土块,以更好地区别于其他物品
- 单个的玻璃板、染色玻璃板和铁栏杆现在是柱状的了
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了201个漏洞
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Minecraft Win10/Android Beta - 1.2 Build 1” – Minecraft反馈
- ↑ "It would be super helpful if you guys could list out the gameplay features that are in old console Minecraft that are not in Bedrock Minecraft that you want to see come over, that way we can look into them. Split screen I can tell you is already coming. So are parrots. :)" – u/chupacaubrey,2017年6月17日
- ↑ https://twitter.com/argo_major/status/879822534698426369
- ↑ 4.0 4.1 “Here's a teaser: AutoComplete now works everywhere, including selector args. Look closely, you may spot something:” – @slicedlime,2017年6月30日
- ↑ “By the way the outline is optional, it will only be default on on Xbox and Switch.” – @_tomcc,2017年7月1日
- ↑ “Day 9: Typing haters rejoice! A WIP UI driven layer on top of some of the most common slash commands” – @argo_major,2017年6月27日
- ↑ “Minecraft Bedrock 1.2 will contain a brand new command parsing system! More details coming soon... want a teaser?” – @slicedlime,2017年6月30日
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 “Oh no, it seems like @argo_major has ran out of feature previews! Here, have another commands preview instead:” – @slicedlime,2017年7月6日
- ↑ “Day 3 of feature a day: Since @_tomcc announced stained glass yesterday, here's a fun thing to do with it.” – @argo_major,2017年6月22日
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