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1.2.20.1
Bedrock 1.2.20.1 Simplified
版本

基岩版

版本码

Android
841022001(armeabi-v7a,22)
842022001(x86,22)
871022001(armeabi-v7a,24)
872022001(x86,24)

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2018年4月10日

测试版归属

1.4.0

协议版本

260

Beta 1.2.20.1基岩版1.4.0的第7个测试版,发布于2018年4月10日[1],加入了许多水域更新特性(包括许多海底结构、海洋之心和鹦鹉螺壳等)以及来自教育版化学更新特性,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

海泡菜
  • 生成于暖水海洋中,多围绕着珊瑚礁生成。
  • 一格内最多可以放置4个。
  • 在水下放置时,每个海泡菜会增加3亮度等级。
  • 可烧炼为黄绿色染料

物品[]

海洋之心
  • 可在埋藏的宝藏的战利品箱中找到。
  • 暂时没有作用。
  • 版本独有:有着独特纹理。
鹦鹉螺壳
  • 暂时没有作用。
  • 版本独有:有着独特纹理。
三叉戟
  • 加入了使用附有激流魔咒的三叉戟时的新动画。
刷怪蛋
  • 加入了海豚刷怪蛋。

生物[]

海豚
  • 自然生成于除了冻洋封冻深海外的海洋生物群系中。
  • 一只海豚被激怒时,附近的海豚都会成群发起攻击。

世界生成[]

海底废墟
  • 自然生成于海洋、冷水海洋和冻洋及其变种生物群系中。
  • 具有多种不同的形状和大小。

常规[]

选项
  • 加入了“Education Edition”选项。
    • 可以在作弊中切换。
    • 切换后会激活化学更新中的特性。
Periodic Table of Elements

元素周期表

化学更新特性
  • 加入了各种化学元素化合物
  • 化合物创建器
    • 用于创建元素化合物。
  • 彩色火把
    • 有红色、蓝色、紫色和绿色变种。
  • 元素构造器
    • 用于创建元素。
  • 强化玻璃强化玻璃板
    • 具有比普通玻璃更高的爆炸抗性。
    • 有16种颜色和未染色版本。
  • 加热块
    • 能够使雪和冰融化,与火把相似。
  • 实验台
    • 用于通过组合元素和化合物合成新的物品或方块。
  • 材料分解器
    • 用于创建组成方块的化学材料。
  • 水下火把
    • 可在水下放置。
  • 水下TNT
    • 可以在水下正常使用的TNT。
  • 气球
    • 可以绑在栅栏或生物上的实体,类似于拴绳。
    • 用在生物身上时会使它们飘起来。
  • 漂白剂
    • 用作合成材料,可以使已经染色的羊毛、地毯、床和旗帜变成白色。
  • 荧光棒
    • 有16种颜色。
  • 冰弹
    • 一种可以使水转变成冰的弹射物。
  • 药物
    • 解毒剂
      • 通过银和粗制的药水酿造获得。
      • 饮用时移除玩家身上的中毒效果。
    • 灵药
      • 通过钴和粗制的药水酿造获得。
      • 在饮用时移除玩家身上的虚弱效果。
    • 眼药水
      • 通过钙和粗制的药水酿造获得。
      • 在饮用时移除玩家身上的失明效果。
    • 胃药
      • 通过铋和粗制的药水酿造获得。
      • 在饮用时移除玩家身上的反胃效果。
  • 烟花
    • 可使用在副手。
    • 有橙色、绿色、紫色、蓝色和红色。
  • 超级肥料
    • 一次使用即可让农作物、树木完全生长。

更改[]

方块[]

  • 现在玩家尝试在白天睡觉时,其重生点会被设置在床的附近。
按钮
  • 现在由橡木木板石头合成按钮会显示“橡木按钮”或“石头按钮”。
去皮丛林原木珊瑚扇干海带块
  • 更改了纹理。
炼药锅
  • 现在可以在水下使用(当且仅当其顶部有活板门时)。
Minecraft Bedrock Edition rail under water

可在水下运作的铁路

铁轨
  • 现在可以放置在水下。
  • 现在不同生物群系中的水都有了全新的渲染,无论在水上还是水下都可以看得更清晰。

物品[]

刷怪蛋
海带
  • 更改了纹理。

生物[]

鳕鱼
  • 更改了模型。
僵尸
  • 幼年僵尸现在会在太阳下自燃。
北极熊流浪者
  • 现在会自然生成于冻洋中。
僵尸骷髅
  • 现在会在白天乘船时自燃。

世界生成[]

洞穴
  • 现在会生成于水下。
沉船
  • 现在会包含更多种类的木质活板门

游戏内容[]

魔咒
  • 激流
    • 不再与忠诚引雷魔咒兼容。
    • 投掷后现在会在雨中或水下发射玩家,但在陆地上不起作用而不是投掷出。
呼吸
  • 生物在可以呼吸时,氧气值每刻恢复4游戏刻(0.2秒),而不是立即恢复到最大值。
游泳
  • 玩家现在可以游过1×1的空间。

修复[]

修复了66个漏洞

  • 修复了一些游戏过程中发生的严重崩溃。
  • 修复了对商城内容进行评分时发生的崩溃。
  • 修复了导入包含无效manifest文件的附加包时发生的崩溃。
  • 现在皮肤选择器会在退出游戏或注销登录后正确保存。
  • 现在在经典UI下使用触摸控制时,物品的名称和描述又会正确显示了。
  • 现在轻触设置中又会出现“摧毁方块(震动)”选项了。
  • 修复了使用触摸控制时的村民交易会在某些情况下失效的问题。
  • 灵魂沙和沙砾现在又会生成于下界了。
  • 现在在下载其他任意资源包后创建世界时,已启用的资源包会保持激活状态。
  • 在输入文本期间断开控制器连接时,玩家不再可以继续输入,直至重连控制器。
  • 上方存在方块的熔岩不再会被阻止对实体造成火焰伤害,以修复鸡肉烹饪机。
  • 修复了守卫者进行激光攻击时其附近会出现气泡的问题。
  • 玩家露出头部在水面上时不再会应用水下效果。
  • 现在加载世界模板界面上会显示一个进度条。
  • 玻璃和海晶灯附近的水源方块不再会变为流动的水。
  • 抗火效果现在会使温暖生物群系中的雪傀儡免疫“融化”伤害。
  • 彼此分开的流动的水不再会在视觉上显示为互相连接。
  • 现在可以正常使用Chroma Hills HD纹理包中的字体。
  • 在Xbox One上使用键鼠输入来启动游戏时,分屏控制不再会被弄乱。
  • 现在成书的默认作者为“未知作者”。
  • 现在/clear命令在经典UI下使用时会正确清除手持的物品。
  • 优化了存储加载时间的延迟。
测试版漏洞修复
  • 修复了多人游戏中的房主玩家按下“保存并退出”时发生的崩溃。
  • 修复了多人游戏客户端在河豚膨胀时发生的崩溃。
  • 修复了打开沉船中的箱子时发生的崩溃。
  • 修复了Windows 10上的Remix 3D导出中输入坐标大小时发生的崩溃。
  • 修复了使水下的活塞推动或拉动箱子时发生的崩溃。
  • 提升了在海洋中时的性能。
  • 游泳的控制不再会覆盖创造模式下飞行的控制。
  • 调整了游泳动画的相机视角。
  • 炼药锅中的水不再会隐形。
  • 现在能够更容易地找到温水海洋。
  • 附魔三叉戟不再会在着火时闪烁红色。
  • 投掷的三叉戟不再拥有占位符名称。
  • 现在三叉戟会在其物品描述中显示攻击伤害。
  • 修复了三叉戟被射入雪块中时会出现异常行为的问题。
  • 玩家不再能捡起其他玩家拥有的忠诚附魔三叉戟。
  • 下落的沙子不再会受忠诚附魔三叉戟影响。
  • 三叉戟现在可以由发射器投掷。
  • 投入水中的三叉戟不再会不断产生气泡。
  • 海底神殿现在会生成于所有海洋生物群系的深海变种。
  • 修复了热带鱼物品的名称。
  • 改进了鱼的生成和清除机制。
  • 现在触摸控制玩家可以使用斧来为原木去皮。
  • 将鱼掉落骨头的概率降低至25%。
  • 移除了溺尸战利品表中的海绵。
  • 物品现在会正确浮在水面上。
  • 提高了沉船的生成概率。
  • 移除了巨型水下峡谷。
  • 海带不再会生成于冻洋。
  • 海带现在会在将要露出水面时停止继续生长。
  • 部分设备上的鱼不再会隐身。
  • 在特定距离处观察顶端的海带时,该海带不再会丢失透明度。
  • 现在红石粉被充能时会正确发光。
  • 书架与附魔台之间的水不再会影响可用的附魔等级。
  • 现在通过命令获得鱼桶可以用来放出鱼。
  • 现在又可以与雪屋中的村民交易了。
  • 现在GUI比例又会在启动游戏时正确生效了。
  • 溺尸现在会生成于新的海洋生物群系。
  • 现在可以在未开启实验性玩法的情况下使用命令来获得藏宝图。
  • 干海带现在会在创造模式物品栏的装备选项卡的“其他食物”物品组中出现。
  • 修复了海草的图标显示为普通的草的问题。
  • 修复了冰山上会生成海草的问题。
  • 主世界生物不再会在含有海带和海草的水中生成。
  • 现在水中被活塞推拉的方块会含有水。
  • 活塞和黏性活塞现在会在水下正确渲染。

参考[]

语言

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