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基岩版beta 1.2.0.2

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beta 1.2.0.2
版本

基岩版

类型

开发版

发布日期

2017年7月31日

开发版归属

1.2.0

协议版本

未知

beta 1.2.0.21.2.0的首个开发版,加入了许多新特性。[1]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 分屏功能[2]
  • 游戏内帮助指南
  • 如何玩/教程界面
  • 包含提示的新加载界面
  • 重新设计合成UI,包含配方书
  • 选项
    • 初始世界设置
    • 游戏规则设置
      • TNT Explodes
      • Natural Regeneration
    • 游戏规则现在能够在设置菜单中切换
    • 玩家权限
    • 游戏内服务器用户权限选项
    • 世界现在可被设置为“仅限被邀请用户加入”、“仅限好友加入”和“好友及其好友可加入”
    • “云的渲染”和“精美树叶”现在可以在视频设置中切换
  • Remix 3D导出功能(仅限Windows 10版)
  • 水下颗粒效果

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

双持
  • 现在可以把地图放在副手上了

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

  • 版本独有/tickingarea
    • 功能上代替了Java版的出生点区块,允许创建常加载区域,即使没有玩家在其附近。
    • 只要不超过区块限制,常加载区域可大量创建。
    • 常加载区域可跨维度工作。
    • 当玩家不在附近时可以允许农作物生长、命令方块和红石工作和生物活动。
    • 命令变体:
      • tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名称:字符串](在定义的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)
      • tickingarea add circle <中心:x y z> <半径:整型> [名称:字符串](在环形的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)
      • tickingarea remove <位置:x y z>(从一个位置移除一个常加载区域)
      • tickingarea remove <名称:字符串>(从一个设定的字符串移除一个常加载区域)
      • tickingarea remove_all(移除所有常加载区域)
      • tickingarea list [维度](列出所有常加载区域)
  • 版本独有tick_world
    • 防止实体消失,使实体加载世界。
    • 可选的实体消失距离(玩家离实体较远时,例如末影龙)。
  • 版本独有:为命令设计的用户界面元素,免去了打字的麻烦。[3]
  • 目标选择器“@s”[4]
    • 用于执行命令的实体

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

实体[编辑 | 编辑源代码]

  • 鹦鹉
  • 盔甲架
    • 版本独有:可持剑一类的工具,且无需命令
    • 版本独有:通过潜行和交互(默认右击)可以切换若干种姿势
    • 版本独有:红石信号也可以改变姿势

更改[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 皮肤现可在暂停菜单中更改
  • 聊天信息现在可被屏蔽
  • 被选中的方块可以显示黑色轮廓,而非高亮显示(类似于Java版)
    • 旧的显示方式仍可使用,但在Xbox One和Switch上默认使用新的显示方式[5]
    • 隐藏UI元素现在也不会显示被选中的方块
  • 重新设计界面按钮,并为控制器添加“捡起方块”选项
  • 高端设备上的同一世界玩家数量限制由5提升至8
  • 如出现不当的词汇,会被屏蔽

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在需要烈焰粉来作为酿造台的燃料
  • 物品被捡起时快捷栏中会有动画
  • 温度会随高度的升高而降低
  • 方块放置速度会和玩家移动速度相匹配
  • 调整了怪物受到攻击时闪烁的颜色
  • 钓鱼现在使用正确的战利品表来获得已附魔的物品和附魔书
  • 睡觉时可以打开附带控制器和触摸屏的文本聊天了
  • 在和平难度下,即使附近有怪物游荡玩家也能睡觉了
  • 定向音频会在玩家站立时继续与玩家的视觉点配对
  • 增加了骑着生物在楼梯上移动时的步伐稳定程度
  • 聊天框现在能够在没有文字的情况下按下Enter来关闭
  • 鼠标灵敏度现在默认为50
  • 暂停按钮现在出现在HUD上方(仅Android版)
  • 交易解锁后可以更快地观察村民的新报价
  • 现在一次只能放置一个在熔炉里
  • 给牛挤奶后玩家不再直接喝掉牛奶

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

  • 版本独有:一个尚未完成的用于快速输入简单命令的界面。[6]
  • 新的命令解析系统。[7]
    • 自动补全系统现在不管在哪里都会工作,包括选择器参数。[4]
  • /tp
    • 版本独有^用于玩家所面对的方向的坐标。[8]
    • 版本独有facing mode使目标实体在被传送时面对指定的位置/实体。[8]
  • falling_block可以在命令中选择了[8]
  • 版本独有fishing_hook现在也可以在命令中选择了[8]
  • 版本独有/detect现在是一个独立的命令[8]

方块和物品[编辑 | 编辑源代码]

  • 物品展示框由物品变为实体
  • 物品现在可以向上穿过固体方块,允许3x3的物品升降机
  • 信标的光柱穿过染色玻璃和染色玻璃板时会改变颜色了[9]
  • 现在是透明的
  • 染色玻璃和染色玻璃板现在拥有各自的材质,并可在不使用物品栏编辑器的情况下获得
  • 版本独有:玩家的头部会出现在地图
  • 版本独有:更改了玻璃板、染色玻璃板铁栏杆的物品栏图标
  • 定位器地图现在会跟踪所有者的位置,无视其所处的维度
  • 旗帜现在生成于末地城
  • 更新了侦测器的材质,现在侦测器输出红石信号时会闪烁红色
  • 重命名砖块地狱砖块粘土块,以更好地区别于其他物品
  • 单个的玻璃板、染色玻璃板铁栏杆现在是柱状的了

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了201个漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]