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基岩版1.5

来自Minecraft Wiki
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1.5
UAPhase2.png
正式名称

水域更新(第二阶段)

发布日期

2018年7月10日[1][2]

预览版本

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开发版(Beta)

其他版本的1.5

1.5,即水域更新的第二阶段,是一个于2018年7月10日发布的基岩版重大更新。它加入了水域更新第一阶段(1.4)后的其他特性,如海龟潮涌核心[3]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 状态效果
  • 成就
    • 版本独有:更多的成就,其中包括:
      • 做一个桶滚动作 - 使用激流给自己加速 (30G)
      • 一个海泡菜,两个海泡菜,海泡菜,四个 - 在一个组中放置四个海泡菜 (20G)
      • 回声定位 - 对一只海豚进行喂食来让它将您引向宝藏 (20G)
      • 默斯肯漩涡 - 激活一个潮涌核心 (50G)

方块[编辑 | 编辑源代码]

  • 潮涌核心
    • 版本独有: 可以像生物头颅一样按16个不同的方向放置。
  • 气泡柱
    • 版本独有:默认情况下,它将显示为一个透明的完整方块,低端设备可以使用它。
      • 可以让它看起来与Java版本的外观相似。
  • 海龟蛋

物品[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 为水域更新准备了全新的主界面背景
  • 默认视野从70减少到60,可以在设置-视频中进行调整。
  • 将主界面的设置按钮和商店按钮移动到彼此下方。
  • 新的弹出窗口来询问你是否喜欢Minecraft。
  • 库存按钮已移至商店页面的顶部。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

  • 蓝冰
    • 变得更滑。
  • 珊瑚块
    • 只要有一面接触到水就不会死亡
  • 更新了海带顶部的材质

物品[编辑 | 编辑源代码]

    • 更改了使用键鼠控制船只的转向方式,按W键向前移动,S向后移动(手游端不变)
  • 三叉戟
    • 现在可以被经验修补和耐久附魔
    • 加入了使用激流附魔时在第一人称模式下的动画
    • 在创造模式下不能再破坏方块(像一样)
  • 版本独有: 升级了激流的旋转材质
  • 升级了熟鳕鱼的材质

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

  • 生成于海底峡谷岩浆块现在会产生气泡柱,灵魂沙也会产生气泡柱,这会将你推出水,而不是像岩浆块一样将你向下拉。

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 所有亡灵生物
    • 现在会潜入水中并在底部走动
  • 尸壳
    • 沉入水中的尸壳将变成僵尸,然后变成溺尸
  • 僵尸
  • 骷髅马
    • 可以在水下骑乘
  • 骷髅流浪者
    • 在水下时会切换成近战攻击,离开水时会切换回远程攻击
  • 海豚
    • 被给予生鳕鱼或生鲑鱼后会游到最近的水下遗迹或沉船
  • 溺尸
    • 现在有几率携带一个鹦鹉螺壳生成

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了120个漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]