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基岩版1.6

来自Minecraft Wiki
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1.6
Bedrock 1.6.png
发布日期

2018年8月28日

预览版本

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开发版(Beta)

其他版本的1.6

1.6,是一个于2018年8月28日发布的基岩版重大更新。这个版本加入了屏障幻翼,以及缓降效果。[1]

与之前的更新相比,1.6的内容比其他重大更新更少,因为版本号在游戏中的表现形式发生了变化。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

  • 版本独有doInsomnia游戏规则。
    • 该命令用来确定是否让幻翼生成。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

  • TNT
    • 在水下爆炸的TNT不再伤害玩家和生物。

物品[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 菜单和物品栏选项现在可以使用[]键来切换(可以在设置中重新映射)
  • 加入世界时,默认的游戏模式现在是给玩家设置的个人游戏模式。

修复[编辑 | 编辑源代码]

  • 修复游戏过程中发生的一些崩溃
  • 修复了当生物刚死亡时使用选取方块键发生的崩溃
  • 提高加载时菜单耗时性能
  • 修复水从含有水源的楼梯不正确的流动
  • 顶层雪一旦遇到水就会被破坏
  • MCPE-33830 - 修复用重命名的物品和村民交易后,得到的物品消失不见
  • MCPE-34169 - 再次修正地图在主手上的显示
  • 玩家如果出生点在末地传送门上现在能够返回主世界了
  • 降低“punching air”(鞘翅冲击空气)音效的音量
  • MCPE-34027 - 修复守卫者即使在禁用生物生成下自然生成
  • 修复流浪者和骷髅难离开水去攻击玩家
  • MCPE-33984 - 食物的颗粒在游泳之后不再逐渐变换位置,总是从玩家嘴的位置出来
  • 侦测器现在可以侦查到投掷器、发射器、酿造台、耕地、树苗、甘蔗、火和草方块的变化
  • 物品可再次从配方书中合成,然而关闭合成表过滤器,玩家只能制作拥有足够材料的配方
  • 修复海豚给予穿附有深海探索者盔甲的玩家提速过慢
  • 狼不再困在水下攻击骷髅
  • MCPE-25737 - 驯服的驴和骡现在只能被玩家骑乘
  • MCPE-13191 - 烈焰人现在将攻击雪傀儡
  • MCPE-21218 - 使用/setblock命令在红石成分上现在会正确地更新和驱动
  • MCPE-33021 - 命令方块现在会正确地引导红石电流
  • 当创建一个信任玩家权限为操作员的世界时,将给予操作员权限。
  • 当从合成输出中弹出时,漏斗可以正确堆叠了
  • 使用/summon命令生成的经验球将给予玩家经验
  • 控制器的光标现在可以用于导航村民交易。
  • 修复物品栏内龙首重叠问题
  • 工作台的输出字段悬停状态现在匹配字段的大小。
  • 使用无法合成配方时的输出不再导致输出项消失了
  • 修复了游戏中发生的几次崩溃
  • 修复了当将重命名的物品放入铁砧的输出槽时发生的崩溃
  • 修复的实体在之前的Android beta测试中部件消失
  • 当潜行在梯子上打开暂停菜单或物品栏屏幕时,会继续潜行
  • MCPE-30821 - 在使用鞘翅时烟花火箭再次适当地加速
  • 屏障现在可以与水共存。
  • MCPE-32403 - 视场再次调整时,“FOV可以通过游戏调整”选项被禁用
  • MCPE-21542 - 红石粉现在呈现在玻璃块的侧面
  • 在挪威神话主题包中,末影龙脖子上的纹理不再会消失
  • 修复在船上时,破坏方块裂纹动画不同步
  • 将幻翼的生命值从10增加到20
  • 在幻翼的纹理上的两个像素不会消失
  • 幻翼现在被认为是亡灵生物
  • 幻翼现在可以在水中淹死
  • 幻翼的眼睛在隐形效果下保持可见
  • 幻翼现在在创造模式下生成后飞起来
  • 修改幻翼飞行动画
  • 在水下爆炸的TNT不再对玩家和其他实体造成伤害
  • 溺尸现在更容易攻击那些在他们上面游泳的玩家。
  • 玩家种植的海带会随着时间而增长。
  • 幼年马、驴子和骡子不再能被推到实心方块了
  • 爬行者在被杀死时不再显示白色或快速闪光。
  • 使用“填充门”现在用门代替空气块来填充选定区域
  • 修复了在加入跨平台世界时Windows 10设备上不出现取消按钮
  • MCPE-33747 - 海带现在像海草一样放置,可以放置在大部分水下
  • 修正了当玩家生成时出生点发生的碰撞
  • 陆地植物不能再被放置在水下
  • 在Android设备上,水瓶不再有红色液体。它不是任何令人害怕的东西
  • 守卫者不再攻击鱼类
  • 当潜入水中时能见度会随着时间的推移而增加
  • MCPE-32152 - 使用的箱子现在可以装备骡子和羊驼
  • MCPE-33917 - 游过某些水下的方块不再去除水下雾
  • MCPE-28344 - 激活末地传送门将取代传送内部的所有方块
  • MCPE-29752 - 在触屏设备上打开书和羽毛笔不再导致摧毁方块
  • 远古守卫者被杀死后会掉落湿海绵。
  • 在废弃矿井中产生的浮空的铁轨不再生成
  • 修正了某些铁轨的错误碰撞箱
  • 在转换世界版本时怪物不再消失
  • 海豚不再能通过实心方块攻击玩家
  • MCPE-21515 - 抗性提升效果现在将抵抗凋零效果。
  • MCPE-19952 - 快速移动的项目从热键栏到背包现在按预期工作
  • 复制容器时不再删除它们的自定义名称。
  • 在背包中点击回车键不再将光标移入/退出文本字段或选取/删除物品
  • 药水箭的粒子效果不再在流动的水中漂流
  • 当怪物被生成时,怪物的音效效果不会提高
  • 材质包在Android设备的包验证屏幕上占位符图标不会消失
  • 玩家传送现在效果更保持一致
  • 修复游戏过程中发生的一些崩溃
  • 水下植物现在可以放置在水源在它们之上的水柱中
  • 屏障方块不再阻挡雨和雪下落
  • 修正两次破坏船、矿车、画和盔甲架的声音
  • 改进三叉戟的投掷动画
  • 流浪者再次穿着破衣服
  • 当用刷怪蛋生成的幻翼不再出现在天空
  • MCPE-33787 - 玩家不再漂浮在矿车上
  • 修复携带鹦鹉螺壳的溺尸死后不掉落它
  • 珊瑚装饰物品组不再显示占位符名称
  • 修复了末影龙无缘无故的消失或死亡的问题
  • MCPE-32635 - 现在可以从村民交易输出槽中收集多个物品
  • 破坏海带时顶部的海带也会跟着被打破
  • 末影人的头在隐形状态下保持可见
  • 鱼物品在玩家收集它们时会再次向玩家飞去
  • MCPE-34589 - 击退魔咒再次对生物有效
  • 在聊天中输入#符号不再导致语法错误
  • 修复了几个游戏中会发生的崩溃。
  • 可可豆在使用高清资源包时显示正确。
  • 关闭游戏后再次保存选择的皮肤。
  • 在主机版转换世界中酿造台里的烈焰粉不会消失。(MCPE-34677
  • 修复了海龟生蛋的问题。
  • 修复了溺尸、尸壳、僵尸和僵尸村民不攻击海龟蛋的问题。
  • 修正某些方块在生存模式中被破坏时缺少裂痕纹理的问题。
  • 村庄结构不再在要塞上旋转楼梯而产生。 (MCPE-34567
  • 玩家死亡后装备物品不再消失。(MCPE-35479
  • 船上敌对的生物不再能从各个角度进攻。 (MCPE-16938)
  • 拉杆现在有一个“使用”控制器提示。
  • 玩家在游泳时不再卡方块和窒息。(MCPE-34112
  • 当多人游戏有资源包启用时资源包再次应用。(MCPE-33770
  • 修复攻击/破坏被应用在鼠标右键时行为不一致。(MCPE-23383
  • 在多屏游戏中时拴绳不再闪烁。
  • 修复仙人掌碰撞箱过小。
  • 修复触屏操作时重复点击的问题。
  • 修复待机后进入游戏无法操作 。(MCPE-22195
  • 书现在再次可以堆叠 。(MCPE-35497
  • 修复了一个文件可以获得水物品的漏洞。(MCPE-28883
  • 跟踪目标实体的实体现在将正确地在板上进行导航。
  • 带有“can_place_on”标签的砖可以再次在冒险模式中被玩家放置。
  • Add-Ons: 'minecraft:behavior.player_ride_tamed'将会覆盖其他任何的AI目标。
  • Add-Ons: 'movement.sway'再次可以允许生物准确移动。
  • Add-Ons: "minecraft:entity_spawned"中的"is_biome"过滤器现在可以适当添加或移除组件。
  • 修复了先前的1.6开发版本中某些Android设备上生物和玩家缺失部分肢体的漏洞(MCPE-34385
  • 修复了游玩时发生的几处崩溃
  • 修复了加入游戏并下载希腊神话材质包时发生的崩溃
  • 使用控制器快速移动物品栏中的一组物品时不再会遗漏物品(MCPE-34694

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 本版本是从Alpha 0.13.0开始第一个没有被Mojang命名的重大更新。

参考[编辑 | 编辑源代码]