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Disambig gray  关于本次更新内容的指南,请见“基岩版指南/1.9版本”。
1.9.0
Bedrock 1.9.0 banner
Bedrock 1.9.0 Simplified
版本

基岩版

服务端版本

1.9.0.15

版本码

Android(试玩版本):
871090015(armeabi-v7a,26)
Android(主版本):
871090015(armeabi-v7a,26)
872090015(x86,26)

发布日期

2019年2月6日[1]

测试版本
下载

服务端
Windows Linux

协议版本

332

1.9.0,是一个基岩版于2019年2月6日发布的主要更新。此次更新加入了一些于1.8.0内没有加入的村庄与掠夺特性,例如新的掠夺者、新的楼梯台阶以及不同变种的告示牌[1][2]

新内容[]

方块[]

木桶高炉制图台烟熏炉
制箭台
砂轮
灯笼
告示牌
  • 加入了云杉木告示牌、白桦木告示牌、金合欢木告示牌、丛林木告示牌和深色橡木告示牌。
锻造台
平滑方块
  • 加入了平滑石头、平滑砂岩、平滑红砂岩和平滑石英块。
台阶
  • 加入了石台阶、安山岩台阶、磨制安山岩台阶、闪长岩台阶、磨制闪长岩台阶、花岗岩台阶、磨制花岗岩台阶、苔石砖台阶、苔石台阶、平滑砂岩台阶、切制砂岩台阶、平滑红砂岩台阶、切制红砂岩台阶、平滑石英台阶、红色下界砖台阶和末地石砖台阶。
  • 版本独有:加入了切制砂岩台阶和切制红砂岩台阶。
楼梯
  • 加入了石楼梯、安山岩楼梯、磨制安山岩楼梯、闪长岩楼梯、磨制闪长岩楼梯、花岗岩楼梯、磨制花岗岩楼梯、苔石砖楼梯、苔石楼梯、平滑砂岩楼梯、平滑红砂岩楼梯、平滑石英楼梯、红色下界砖楼梯和末地石砖楼梯。
  • 加入了砖块墙、安山岩墙、闪长岩墙、花岗岩墙、海晶石墙、石砖墙、苔石砖墙、砂岩墙、红砂岩墙、下界砖墙、红色下界砖墙和末地石砖墙。

生物[]

掠夺者
  • 敌对生物,是灾厄村民的一部分。
  • 24(♥ × 12)生命值。
  • 手持
  • 被杀死时概率掉落随机耐久的(受抢夺魔咒影响)。
  • 会袭击或占领村庄,并杀死村民
  • 不能穿戴任何种类的盔甲。
  • 可通过开启实验性玩法获得。

世界生成[]

竹林

命令格式[]

showDeathMessages
  • 允许玩家在玩家或驯服的生物死亡时选择是否在聊天中出现消息。
  • 有新的“立即重生”的选项。
/tag
  • 控制实体的标签
/tellraw
  • 允许使用原始文本格式用JSON发送可翻译文本到聊天。
/titleraw
  • 允许使用原始文本格式用JSON发送可翻译文本到标题。
/particle
  • 加入新的粒子:
    • minecraft:test_flipbook
    • minecraft:test_vertexrandom
    • minecraft:balloon_gas_particle
    • minecraft:mobspell_emitter
    • minecraft:basic_crit_particle
    • minecraft:portal_directional
    • minecraft:bubble_column_down_particle
    • minecraft:portal_east_west
    • minecraft:portal_north_south
    • minecraft:bubble_column_up_particle
    • minecraft:crit_emitter
    • minecraft:splash_spell_emitter
    • minecraft:end_chest
    • minecraft:totem_particle
    • minecraft:evocation_fang_particle
    • minecraft:water_splash_particle
    • minecraft:evoker_spell
    • minecraft:water_wake_particle
    • minecraft:magnesium_salts_emitter
    • minecraft:wither_boss_invulnerable
    • minecraft:mob_portal
游戏规则
  • 通过新游戏规则(默认为10,000)可以限制通过函数运行的命令数量,以限制性能问题。
函数
  • 现在可以在运行每刻时新建一个更新循环。
标签
  • 自定义标签可以应用于实体和玩家,以创建更灵活的选择器分组。
  • 在成分中加入has_tag过滤器来允许检查实体是否有标签。
  • 可选的标签的自动填充功能
  • 现在/kill命令可以杀死创造模式下的玩家了。

常规[]

暂停菜单
  • 加入了新的“反馈”按钮。
    • 显示Minecraft的反馈页面、漏洞追踪器、和Mojang帮助页面的链接。
  • “如何游玩”按钮现在在游戏中的设置菜单中可见。
Minecraft Script Engine
  • 使用JavaScript编写。
  • 脚本可以被编写并与行为包绑定,以便监听和响应游戏事件、获取和修改实体组件、影响游戏行为。
  • 只能通过Windows 10并从实验性玩法获得。

更改[]

方块[]

苔石
  • 英文名被重命名为“Mossy Cobblestone”。
下界砖栅栏
平滑砂岩平滑红砂岩
  • 分别被重命名为切制砂岩和切制红砂岩。
告示牌
  • 被重命名为“橡木告示牌”。
    • 现在只能通过使用橡木木板合成,而不是任意变种的木板。
石头台阶
  • 被重命名为平滑石头台阶而且需要平滑石头合成,而不是之前的常规石头。
    • 以前的合成配方现在被用于合成石头台阶。
砂岩红砂岩楼梯及台阶
  • 合成时不再能使用任何除了普通砂岩和红砂岩以外的砂岩变种。
炼药锅
  • 版本独有:现在可以盛熔岩
    • 现在会把在内的实体点燃,并且发光。
绊线
  • 现在在破坏时被激活,除非使用剪刀
羊毛
  • 白颜色羊毛(White colored wool)被改名成白色羊毛(white wool)。

生物[]

被动生物
  • 现在会随机进入繁殖模式。

游戏内容[]

  • 在加载屏幕中加入几个新的社区提出的提示。
  • 当被驯服的生物死后,玩家会在聊天记录里收到一条信息。(MCPE-35138
  • 提高了使用函数命令时的性能,它们现在在世界加载时预编译。

常规[]

多人游戏
  • 玩家现在可以加入并游玩小版本不匹配的游戏(MCPE-38945

修复[]

修复了115个漏洞

崩溃/性能
  • 修复了游戏过程中出现的崩溃现象。
  • 用铁门替代木门放置时游戏崩溃。(MCPE-37941
  • 对着装有成书的箱子使用“拾取方块功能”时游戏崩溃。
  • 活塞推动方块时游戏崩溃。
  • Nintendo Switch版里更改连接方式时游戏崩溃。
  • 修复了一个导致Gear VR断开手柄连接的漏洞。
  • 迅速登入和登出Xbox Live账户时游戏崩溃。
  • 在移动端下暂停或继续游戏时游戏崩溃。
  • 在Windows 10 Mobile版里暂停或继续游戏时游戏崩溃。
  • 退出选项界面时游戏崩溃。
  • 从多人游戏断开连接时,无法再继续进行游戏。
  • 物品展示框里的潜影盒导致游戏崩溃。
  • 优化了客户端和服务端的区块同步流程。
常规
  • 多人游戏下,玩家不再能自定义玩家权限。
游戏内容
  • 加载世界时,玩家不再生成在高空中。(MCPE-38374
  • 使用触摸屏时,在水下的玩家会保持潜行姿势。(MCPE-38212
  • 使用触摸屏时,玩家的朝向会意外选择。(MCPE-35910
  • 末地折跃门在已经生成的区域里现在可以正常运作。(MCPE-19699
  • 末地折跃门的生成距离太短,导致玩家无法返回末地主岛。
  • 在转换后的世界里,杀死末影龙不会掉落正确数量的经验值和生成龙蛋。(MCPE-28864
  • 步行穿过脚手架时,自动跳跃功能出现错误。(MCPE-38342
  • 使用触摸屏时,试图发射弩会导致玩家挖掘方块。(MCPE-38465
  • 使用触摸屏时,“交换潜行和跳跃”选项现在能够对脚手架正确运作。(MCPE-38063
  • 罕见情况下,玩家在水附近走动时被传送到船中。
物品
  • 修复了在满背包情况下,从合成书制作时可能导致物品丢失的漏洞。(MCPE-39621
  • 由精准采集工具采集而来的藤蔓现在可以用于旗帜合成配方。(MCPE-35134
  • 掉落物会卡在台阶和玻璃里。(MCPE-12025
  • 多人游戏下,末影龙的龙息不能收集。(MCPE-37815
  • 使用触摸屏时,手持弩与方块进行互动时会意外射箭。(MCPE-38321
  • 手持弩时无法使用近战攻击。(MCPE-38314
生物
  • 猫现在可以生成在1.8.0以前生成的村庄里。
  • 潜影盒在打开时不能推动实体。(MCPE-22480
  • 熊猫着火时仍会继续进食。
  • 史莱姆不会正常生成在史莱姆区块里。(MCPE-38388
  • 末影人在被激怒是不会播放愤怒音效。(MCPE-26719
  • 被火焰附加武器杀死的幻翼不会掉落幻翼膜。(MCPE-38493
  • 骷髅骑士现在会正确地坐在蜘蛛和骷髅马上。(MCPE-40057
  • 修复了骑乘者的位置,从而允许多个骑乘者骑乘同一个生物。
方块
  • 步行穿过脚手架时,自动跳跃功能出现错误。
  • 现在可以将更多方块放置在脚手架的上面,例如生物头颅和花盆。(MCPE-38942
  • 水平方向流动的水不再使得下面放置的灵魂沙生成气泡柱。
Realms/专用服务器
  • 编辑server.properties现在会给予正确的玩家权限。
  • 重新进入专用服务器时候,玩家的权限不再会重置。
  • 在存储空间不足的情况下,下载体积较大的Realms世界出现问题。
  • 改进了专用服务器里的光照计算。
  • Xbox One版里Realms订阅无法购买。
  • 服务器主人按下“开始游戏”按钮后,改动后的Realms游戏设置现在会被套用。
图形
  • 资源包里的手持物品的纹理现在会正确显示。(MCPE-38302
  • 加入世界后,时钟和指南针无法正常运作。(MCPE-36952
  • 修复了纹理抗锯齿,使地形区块现在具有更清晰的纹理
  • 手持的物品有时会变成白色。
  • 信标光束会再次使用合适的纹理。(MCPE-38148
  • 修复了在加勒比海盗混搭包里的“Syrena”皮肤的动画效果损坏问题。
  • 修复了在皮肤包里只有单腿的形象的腿部渲染问题。
  • 熊猫的喂食动画出错。
  • 潜影贝攻击玩家时会变黑。
  • 使用刷怪蛋生成后,绵羊和猫不再出现黑色。
  • 已驯服的羊驼在打开它们身上的物品栏时不再发光。手持的物品有时会变成白色。
  • 流浪者现在再次具有正确的纹理层。(MCPE-38155
  • 燃烧的熔炉现在可以使用Ctrl+选取方块键而获取。
  • 紧挨树叶的脚手架会出现纹理深度冲突。(MCPE-38375
  • 女巫发出黑色的粒子,而不是紫色的。(MCPE-30234
  • 三叉戟的投掷动画与弩的发射动画重叠。(MCPE-38358
用户界面
  • Nintendo Switch版的手持模式下,“保存到微软账户”信息丢失。
  • 创造模式物品栏里,台阶被视作“半个台阶”。(MCPE-32542
  • 改进了部分文本显示,文本框现在能够使用键盘来高亮选择。
  • 更新了存储可用空间太低的信息。
  • 改进了玩家在没有许可证的情况下进行游戏的警告信息。
  • 试图加入不可用的世界时,弹出的错误信息现在更加详细。
  • 分屏模式下暂停游戏时,闪烁标语的缩放显示错误。
  • 角色创建器界面现在会显示加载动画。
  • 改进了在市场界面里使用控制器或键盘时的导航操作。
  • 市场内容现在可以正确下载而不会卡死。(MCPE-37467
  • 自定义模型格式现在支持双行操作。(MCPE-38705
命令
  • 在复制循环型命令方块时,“保持激活”选项会重置。(MCPE-36340
  • 命令方块里的命令不再拓展到其他维度里,但此项修复不对已经存在的命令方块起作用。(MCPE-33892
  • 使用/say命令时,现在可以显示特殊字符。
  • 无法使用命令清除下落的方块。(MCPE-38300
  • 复了部分命令的相对坐标低于y=3值的错误。(MCPE-35130
附加包
  • 在行为包中未指明时,马将生成不同的变体(而不仅仅是一种类型)。
  • 使用minecraft:explode组件的可骑乘实体会导致游戏崩溃。
  • 物品栏中的方块现在再次使用blocks.json中的纹理。

你知道吗[]

  • 1.9.0是基岩版唯一一个没有小型版本的更新。

参考[]

  1. 1.0 1.1 “Minecraft Bedrock Updated!” – Minecraft.net,2019年2月5日
  2. “Minecraft - 1.9.0 (Bedrock)” – Minecraft反馈,2019年2月5日

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