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1.13.0.9
Bedrock 1.13.0.9 Simplified
版本

基岩版

版本码

Android
871130009(armeabi-v7a,26)
872130009(x86,26)

类型

测试版

发布日期

Xbox One、Windows 10 - 2019年8月27日
Android - 2019年9月2日[1]

测试版归属

1.13.0

协议版本

385

Beta 1.13.0.91.13.0的第6个测试版,在Android上发布于2019年9月2日,而在Xbox One和Windows 10上发布于8月27日[2],加入了凋灵玫瑰、光源方块、失活的珊瑚、谜之炖菜和棕色的哞菇以及一些关于村庄的更改和新的音效,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

凋灵玫瑰
光源方块
  • 支持0-15级光照等级的辅助数据
  • 可以通过/give获得,/fill/setblock放置
  • 隐形的末地烛(变种6)会自动更新为光源方块。
失活的珊瑚
  • 珊瑚的失活变种。
    • 可以放置在方块顶部。

物品[]

谜之炖菜

生物[]

哞菇
  • 加入了棕色哞菇。
    • 不会自然生成。
    • 当红色哞菇被闪电击中后生成。

世界生成[]

村庄

常规[]

袭击
制作人员名单
  • 加入了游戏制作人员名单。
    • 可以在击败末影龙后查看,也可以通过设置菜单下的新按钮查看。
音符盒的音效

更改[]

方块[]

音符盒
  • 更新了音符盒的音效。
物品展示框
  • 现在可以放置在方块的顶部和底部。
草径
  • 现可在创造模式物品栏中找到。

生物[]

鱿鱼
  • 现在会生成在河流中。
玩家
村民

常规[]

地图制作及附加包
  • 新的数据驱动项目:
    • 海龟被雷劈时的交互现在是数据驱动了
    • 河豚的胀气状态现在是数据驱动了
    • 酿造台药水配方现在是数据驱动了
    • 更改了Breathable、RideTick和Transformation系统,让它们使用ViewedEntityContext
    • 为ScriptAPI加入了预编译的头部对象
  • 大幅增加了spawnRadius的距离上限
菜单
  • 在“游戏指南”当中加入了结构方块的相关章节。

修复[]

修复了132个漏洞

崩溃
  • 修复了游戏过程中可能发生的若干次崩溃。
  • 打开世界时,不再出现画面冻结现象。
  • 修复了过时活动对象与组件或定义不匹配时的崩溃问题。
  • 酿造药水时游戏崩溃。
  • 使用低端安卓设备进行游戏时游戏崩溃。
  • 组件定义丢失导致游戏崩溃。
  • 接受邀请的访客在进入游戏时游戏崩溃。
  • 分屏玩家捡起原木时游戏崩溃。
  • 修复了在世界接近生成时可能发生的崩溃。(MCPE-46686
  • 更改存储位置时游戏崩溃。
  • 允许命令方块矿车里的命令时游戏崩溃。
  • 在信标UI里双击物品时游戏崩溃。
  • 使用发射器对着一格高的花使用骨粉时游戏崩溃。(MCPE-50760
  • 使用低内存的安卓或iOS设备进行游戏时崩溃。
性能
  • 改进了世界加载世界。
  • 优化了地形光线计算。
  • 改进了Xbox One版里帧率波动问题。
  • 改进了生物的生成时间。
常规
  • “我们被攻击了!”和“感觉不太妙”成就可以再次被解锁。(MCPE-45060
  • 当使用红石充能时使用/fill放置的动力铁轨能够正常工作。
  • 购买某些市场内容时会循环下载过程。
  • 在活塞上使用/setblock不再留下不可见的活塞臂。
  • 删除全局资源包后,它将立即从活跃资源包列表里中删除。
  • 设置中的全局资源包现在将更新为新选择的语言。
  • 克隆激活的刷怪笼放置后会有动画。(MCPE-23106
  • 修复了“多人游戏限制的皮肤!”在尝试加载皮肤之前进入世界时错误弹出。(MCPE-48494
  • 在试图拓展已有的村庄时会生成大量小型或空村庄。
  • 打开皮肤选择器时无限加载。
  • “Tiny Footprints”资源包的盔甲层丢失。
游戏内容
  • 火焰附加剑现在不再使创造玩家着火。(MCPE-14036
  • 玩家现在可以在吃紫颂果时在不完整或透明的方块上传送。
  • 持有红沙的末影人被杀死后不再掉落沙子。(MCPE-25926
  • 修正了一个使玩家无法在潜影贝和船上潜行的问题。(MCPE-44644
  • 划船动画现在与Java版匹配,并且在划船停止时重新同步船桨。
  • 闪电落下的频率降低了。(MCPE-38768
  • LT按钮再次可用于快速装备或更换装备。(MCPE-35579
  • 玩家现在可以在瞄准附近生物时使用钓鱼竿等物品。
  • 来自三叉戟的闪电现在在一个小范围内影响的不仅仅是单个生物。(MCPE-44393
  • 在乘船过程中打开物品栏时玩家不再继续划船。(MCPE-36522
  • 箭现在可以正常摧毁盔甲架。(MCPE-47785
  • 花不再在花盆中变得不可见。(MCPE-40806
  • 在红石矿上潜行不再触发其发光效果。
  • 在创造模式下打断活塞头不再会使活塞掉落为物品。(MCPE-37492
  • 现在可以正确播放牛奶和药水的饮用声音。(MCPE-38340
  • 生物再次掉落盔甲和装备作为战利品。(MCPE-48891
  • 下界疣现在有机会在被时运工具破坏时掉落更多物品。(MCPE-31107
  • 重新载入世界后,动物繁殖的冷却时间不再重置。
  • 除了水中的TNT爆炸以外的爆炸现在能伤害实体。
  • 现在能够使用在创造模式下使用拾取方块键获取鹦鹉。
  • 发射器能够正常放置船了。
  • 铁砧现在能够在使用后消耗耐久度。
  • 生物现在能够正确地进入船和矿车。((MCPE-48596
  • 按钮现在可以通过配方书合成。
  • 修复了玩家离开水时的冲刺/游泳状态。
  • 如果将世界设置为“终为白日”,则“滞留药水”之类的效果云现在可以正常工作。(MCPE-39595
  • 从发射器发射的水不再能破坏末地传送门框架及传送方块。
  • 信标方块现在可以像其他不透明方块一样窒息玩家和生物。
  • 玩家的重生位置现在会倾向于选择浅水区域而不是深水区域。
  • 玩家死亡后离开末地后不再生成多条末影龙。(MCPE-37590
  • 漏斗现在可以正确地从其上方拾取物品。(MCPE-31393
  • “可再生能源”成就可再次被解锁了。(MCPE-39661
  • 掠夺者现在会更频繁地在掠夺者哨所周围生成。(MCPE-43396
  • 玩家从方块里踏入潜影盒时不再减速。
  • “你去哪了?”成就现在能够正确地在Android设备中解锁。
  • 现在可以在船上放置或挖掘方块。
  • 生物不再将完全修复的武器当作战利品。(MCPE-45953
  • 末地主岛里的黑曜石平台上不再能生成末地折跃门。
  • 玩家乘船时,定位器地图现在会指示正确的方向。(MCPE-50512
  • 降雪不再破坏红石部件。(MCPE-49773
  • 玩家现在会正确获取熔炉储存的经验值。(MCPE-47324
  • 现在可以在探索时更快地绘制地图,意味着“地图之屋”成就现在可以解锁得更连贯。(MCPE-27720
生物
  • 生物死亡动画间实体碰撞箱和碰撞箱不再存在。(MCPE-9999
  • 凋灵骷髅不会再受凋零效果的影响。(MCPE-46317
  • 狐狸现在可以在雷暴天气下睡觉或找到安全区域。
  • 生物和实体走过一块冰后不再减速。(MCPE-13852
  • 幼年僵尸现在可以骑乘僵尸猪人了。(MCPE-20163
  • 凋灵在生成后不再远离玩家。
  • 修复了恼鬼生物的持剑位置。
  • 提高了幻翼的翅膀拍打速度。(MCPE-42935
  • 末影人现在能够正确地被隐身效果影响。(MCPE-44492
  • 鹦鹉现在可以飞跃栅栏和墙。
  • 现在溺尸在陆地上的攻击行为基于亮度等级而非时间。
  • 重载世界后,站在台阶上的小生物不再不受阳光伤害。(MCPE-32822
  • 女巫不再能在1.8格空隙中生成。(MCPE-45935
  • 已治愈的僵尸村民现在保留交易等级。
  • 僵尸寻路时不再卡在门上。
  • 修复了鹦鹉的跳舞动画。(MCPE-48356
  • 生物骑士现在不再试图移动到不可移动的位置。
方块
  • 屏障不再阻止草的生长。(MCPE-41262
  • 耕地再次能够阻止草在其下面生长了。
物品
  • 现在使用“精准采集”采集的树叶可以正确和相同类型的树叶堆叠。(MCPE-32347
  • 活板门物品现在有正确的合成纹理。(MCPE-44214
  • 六面的木头变种现在可以被冶炼或被用作燃料。(MCPE-47170
  • 水下的掉落物现在会显示气泡粒子。
  • 损坏的鞘翅现在有了纹理。(MCPE-47758
  • 部分物品在配方书里没有出现。
  • 现在在营火上煮熟的物品可以正确堆叠在一起。(MCPE-47684
图形
  • 在应用暂停和重启时,纸娃娃模型的动画现在会正确播放。
  • 玩家在睡觉时,模型现在是可见的。
  • 改进了不使用精美图形选项时切石机的纹理。(MCPE-42487
  • 修复了第三人称下的盾牌格挡动画。
  • 铁栏杆在相互连接时部分纹理不再丢失。(MCPE-47324
  • 修复了玩家的平滑潜行动画。(MCPE-49586
  • 玩家睡觉时,画面现在会变暗淡。
  • 结构方块里的拴绳宣言现在不会出现问题。
  • 修复了末影龙死亡动画的色调问题。
用户界面
  • 修复了部分药水的工具提示文本。
  • 当游戏加载到窗口外焦点时,键盘输入现在可以正常工作。
  • 修复了VR沉浸模式下的睡觉时的HUD位置不正确问题。
  • 修复了触摸屏设备的“打开聊天”消息。
  • 当在创造模式时在床上睡觉将不再显示飞行控制按钮。(MCPE-44928
命令
  • 数据值6和7的活塞不再可以使用命令放置。(MCPE-21558
  • 使用/clear @p item可以正确清除附加值。
  • 玩家不再可以在下界使用 /spawnpoint命令。
  • /replaceitem命令现在会对木桶起作用。(MCPE-48184
  • /clear命令可再用于已损坏的物品。
  • 运行/clear命令消息将显示正确数量的已删除项目。(MCPE-34750
  • 使用/clear命令可以正确地除去地毯。
附加包和脚本引擎
  • 修复了从死亡界面里离开游戏时会允许两次覆盖实现。
  • 修复了scale组件无法缩放某些实体的问题。
  • 运行tick_world组件可以正确且一致地删除刻度线区域。
  • 实体受到非魔法伤害时不再播放两次伤害事件。
  • 已选的行为包的动画现在能正确运行。
  • timer组件再次在原版弹射物上起作用。
  • minecraft:spell_effects不再会触发两次。
  • 修复了丢失的玩家实体自检。
  • 为市场地图里的实体台阶别名以实现后向兼容。

参考[]

语言

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