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基岩版beta 1.16.0.61

来自Minecraft Wiki
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beta 1.16.0.61
Bedrock Edition 1.16.0.61.png
版本

基岩版

类型

开发版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android: 2020年5月14日

开发版归属

1.16.0

协议版本

405

Beta 1.16.0.61基岩版1.16.0第13个开发版,发布于2020年5月14日,[1] 修复了一些漏洞。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在从边缘开始冻结,以匹配Java版
铁砧
  • 现在会读取“附魔点数”而不是“XP点数”,以匹配Java版

生物[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 现在可以拾取盔甲的生物优先捡起铁盔甲而不是锁链盔甲。

修复[编辑 | 编辑源代码]

崩溃
  • 修复了游玩时可能发生的崩溃问题。
  • 修复了在Samsung Galaxy S Duos 2上启动时发生的崩溃问题。
  • 修复了在末地可能发生的崩溃问题。
  • 修复了在维度之间穿梭的崩溃问题,包括携带被驯服的生物穿过传送门时。(MCPE-346330
  • 末影龙重生时使用/kill命令不会再发生崩溃了。
  • 灵魂火上使用/fill命令不会再发生崩溃了。(MCPE-65672
常规
  • 修复了重载经典皮肤发生的问题。
  • 改善了加载字符的可靠性。(MCPE-55968
  • 改善了离线角色的加载支持。
  • 多人游戏中会在角色创建器之前加载经典皮肤了。
  • 上传和下载的存档过大会报错消息了。
  • 修复了Windows 10上导入旧世界时可能失败的问题。
游戏内容
  • 更改生物数量上限,现仅会统计具有生成规则的怪物。(MCPE-54378
  • 生物反生成的范围现和模拟范围绑在一起。(MCPE-65570
  • 修复了多人游戏中村民有时无法与工作点连接的问题。(MCPE-49580
  • 修复了会重复创建和摧毁覆盖村庄的问题。
  • 鞘翅飞到未加载的区块时不会再感受到动能了。(MCPE-55671
  • 修复了与旧版本相比较峡谷定位不准确的问题。
  • 修复了使用重生菜单的关闭标题来刷物品的问题。
  • 丢弃具有消失诅咒的物品时不会再消失了。(MCPE-65649
  • 玩家只能用一个铁砧一次附魔一个指南针了。
  • 修复了重新加载存档后红石火把卡住或掉落的问题。(MCPE-48054
  • 修复了海带可能停止生长的问题——现在会检查方块刻决定是否生长。(MCPE-57330
  • 摔落保护和保护会正常工作了。(MCPE-74561
生物
  • 鹦鹉飞行时不会再卡住了。(MCPE-64370
  • 生物受惊吓时会执行同样的受伤行为了。
方块
  • 可以和大多数方块连接了。(MCPE-65404
  • 掉落的方块会被活塞的朝上臂部分给破坏了。
  • 蘑菇柄可以用精准采集工具正常采集了。(MCPE-69012
  • 标靶的红石信号时间取决于投射物,三叉戟和弓箭较长,其它投射物较短。(MCPE-65413
  • 重新加载存档后红石火把不会再卡住或掉落了。(MCPE-48054
  • 使用结构方块复制方块时会保存命令方块的条件设置了。
  • 修复了将南瓜灯放置在其它方块旁边时会破坏一些市场内容的问题。
  • 使用精准采集蘑菇柄不会再掉落棕色蘑菇方块了。(MCPE-69012
图形
  • 修复了更改显然估计后区块闪烁的问题。
  • 修复了地图隐形不可见的问题。(MCPE-76166
  • 会正确渲染了。(MCPE-69652
  • 信标光束会正确渲染了。(MCPE-76224
  • 燃烧的怪物和火矢箭的火焰动画会正常显示了。(MCPE-76224
  • 修复了会导致停止动画材质播放的问题。(MCPE-76180
  • 修复了会导致烟火粒子无法正常显示的问题。(MCPE-76341
  • 工具提示的背景和控制器光标会正确渲染了。(MCPE-76154MCPE-76168
用户界面
  • 修复了附魔的物品会随着光标移动而闪烁的问题。
  • 修复了经典UI下使用触控时偶尔会阻止选择物品的问题。
  • 修复了账户无权限并尝试在线游戏时会出现的无用信息。
  • 修复了在Realms界面点击返回后加载资源不久后会卡住的问题。
  • 修复了使用韩文和中文虚拟键盘时无法输入本机文本和字符的问题。(MCPE-62596
  • 修复了超长文本越界的问题。(MCPE-64315
  • 修复了无网络下启动游戏并登录账号时显示 -9 错误的问题。
  • 修复了经典UI下使用触控时偶尔会阻止选择物品的问题。
命令
  • 修复了远距离传送"tick_world"实体时会消失的问题。
  • 盔甲架传送到玩家时会旋转到面对玩家的方向了。(MCPE-35979
附加包
  • 鞘翅变为数据驱动。
  • 自定义模型的骨骼现会遵循父级的变化。
  • 修复了粒子的生命周期小于当前帧的2倍时间下基本没法绘制的问题。这对Advanced Mining的ghost trail内容,以及其他生命周期很短粒子的内容都有影响。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft Beta - 1.16.0.61 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年5月14日