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基岩版beta 1.16.100.59

来自Minecraft Wiki
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beta 1.16.100.59
Bedrock 1.16.100.59.png
版本

基岩版

类型

开发版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2020年10月8日

开发版归属

1.16.100

协议版本

418

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Iron Pickaxe JE3 BE2.png
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Beta 1.16.100.59基岩版1.16.100的第10个开发版,发布于2020年10月8日[1],加入了一个新命令,再次加入了RenderDragon,并修复漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/schedule
  • 用于给特定的等待时间设定运行的事件。

更改[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

RenderDragon
  • 重新加入。
技术性
  • 加入方块
    • “加入方块”的内容不允许使用原版方块的标识符,以免发生冲突。
    • SetBlockAtPos不会将方块位置从来源参数改变。
  • 组件
    • 为Inventory组件加入Lock,可以在用“give”和“replaceitem”命令给予物品时应用。此属性防止物品从玩家物品栏中移除、掉落、用于合成。
    • 为Slot组件加入Lock,可以在用“give”和“replaceitem”命令给予物品时应用。此属性防止物品从玩家物品栏的特定栏位中移除、掉落、用于合成。
    • 为Death组件加入Keep,可以在用“give”和“replaceitem”命令给予物品时应用。此属性防止物品在玩家死亡时丢失。
  • 物品图标组件
    • 物品现在可以通过一个简易方式,来设置显示在用户界面的图标。
    • 组件变量
      • “texture”:物品图标的完整路径。无默认值。
      • “frame”:运行时执行的Molang脚本,决定图标的当前帧。接受常数,默认:0。
      • “legacy_texture_id”:旧版中的物品使用材质的名称。无默认值。
      • “legacy_frame”:运行时执行的Molang脚本,决定图标的当前帧。接受常数,默认:0。
  • 数据驱动型方块
    • 添加BlockDisplayNameComponent,用于支持显示名称在本地化表中修改。
    • 现在'entity_collision'和'pick_collision'影响方块的旋转角了。
    • 支持'on_interact'触发器组件。
    • 优化了'on_interact'对使用中物品的修改,例如更改耐久度或设置成另一物品。

修复[编辑 | 编辑源代码]

性能与稳定性
  • 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
  • 修复了在游戏中飞行或移动时可能发生的崩溃。
方块
  • 告示牌不再能放置于末地烛上。
  • 只能通过命令获得的方块不再有占位气泡了。(MCPE-100760
  • 修复了绯红菌索、诡异菌索和下界苗不能在下界生成的问题。(MCPE-100614
  • 主机版转换而来的存档中的墙现在会正确地连接起来了。
物品
  • Item lock icon and tooltip no longer appear when the Show Tags game rule is false
  • Fixed an issue that was causing some item recipes to be missing from the crafting window (MCPE-100257)
  • Armor no longer gets stuck in the hot bar after interacting with an armor stand (MCPE-84368)
  • Added Book & Quill back to the Creative item inventory (MCPE-100361)
用户界面
  • Fixed the 'Profile' button in the Pause Menu not being sized correctly.
技术性
  • Fixed an issue where custom items were not added to the Creative item inventory and therefore could not be used with commands
  • Fixed a bug where a request queued with /schedule would not clear out when executed and would execute when re-entering a level
  • Fixed issues with the /schedule command that would consider an area loaded before it was actually loaded, and the command now respects which dimension it is queued in
  • Fixed issue with Blocks sync
  • Fixed animations not running on mobs spawned with custom events
  • Fixed issue where on_interact would duplicate the item used if an event response killed the player
  • Fixed custom items functioning or rendering correctly on the client in a client/server scenario

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft Beta - 1.16.100.59 (Xbox One/Windows 10/Android)” — Minecraft Feedback,October 8, 2020。