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1.16.200.52
Bedrock 1.16.200.52 PatchNotes
Bedrock 1.16.200.52 Traditional
版本

基岩版

版本碼

Android
951620052(armeabi-v7a,29)
961620052(x86,29)
971620052(arm64-v8a,29)
981620052(x86_64,29)

類型

搶鮮版

發布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2020年10月28日

搶鮮版歸屬

1.16.200

協定版本

421

Beta 1.16.200.52基岩版1.16.200的第2個搶鮮版,發布於2020年10月28日[1],加入了首批洞穴與山崖的特性,以及修復錯誤。

新內容[]

方塊[]

粉雪
  • 目前僅能從創造模式物品欄中取得。
  • 實體可以進入粉雪。
    • 在內部時實體移動速度降低,掉落傷害會被忽略。
    • 粉雪可以攀爬,類似於梯子鷹架,且向下移動時不能加速。
  • 紋理和常規的雪塊略有不同。
  • 玩家可在方塊內部攻擊生物。
  • 當玩家進入方塊內部時,會在其周圍繪製霜花並在其上繪製紋理疊層。
  • 目前屬於實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

物品[]

山羊角
  • 當山羊衝撞到方塊上時掉落。
  • 使用一段時間後會發出突襲中的號角聲。
  • 目前屬於實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。
生怪蛋
  • 加入了山羊生怪蛋。

生物[]

山羊
  • 生成在山地生態域。
  • 受到的掉落傷害會減少。
  • 好鬥,有時會衝撞其他生物和玩家。
    • 目標最遠可以在16格外,但衝撞過程只有9格。山羊會嘗試接近距離太遠的目標。
    • 兩次衝撞之間有10-15秒的冷卻間隔。[需要驗證]
    • 不會衝撞其他山羊和界伏蚌
  • 撞上樹木時會掉落山羊角。
  • 類似於豬布獸,小山羊也會攻擊玩家,但它們攻擊後會遠離玩家(包括成年山羊)。
  • 可以用小麥來餵養和繁殖。
    • 會繁殖出3-8隻幼年山羊。
  • 10(♥♥♥♥♥生命值。
  • 死亡時不會掉落任何物品,但成年山羊會掉落經驗值。
  • 可以用鐵桶擠奶,類似於
  • 可以用拴繩拴住。
  • 目前屬於實驗性玩法(Caves & Cliffs選項)。

變更[]

方塊[]

草徑
  • 重新命名為土徑。
  • 現在當泥土粗泥菌絲土灰壤的上方沒有方塊時,對其頂部或側面使用鏟也能將其變為土徑了。

物品[]

獄髓護腿
  • 變更了穿著時的護腿模型紋理。

常規[]

腳本、附加包和技術性內容
  • 變更了指定block_type時的set_blockset_block_at_pos,現在使用BlockDescriptor
  • 帶有物品鎖組件的物品不再導致配方手冊顯示無效的配方結果。
方塊
  • 加入了query.cardinal_facing_2d來取得水平方向而不會返回上或下的值。
  • 在models/blocks資料夾裡加入了放置方塊模型的能力。
  • 加入了物品觸發器給互動的方塊發送事件的能力(例如on_use_on)。
  • 加入了查詢方塊和使用了minecraft:on_use_on的物品的互動面的能力。可透過query.block_face查詢。
事件響應
  • add_mob_effectremove_mob_effect使用有效的效果名稱時,不再拋出內容錯誤
  • remove_mob_effect的文件說明,使得創作者明白他們能使用有效值「all」來移除目標內所有實體的狀態效果。

修復[]

效能和穩定性
  • 修復了一些遊戲過程中可能發生的崩潰。
  • 現在當大量方塊更新事件產生時遊戲不再崩潰了。(MCPE-94942
  • 修復了使用傳送門或飛行時偶爾造成的崩潰。
  • 修復了在遊戲世界中移動或者飛行時偶爾造成的崩潰。
常規
  • 使用控制器自動合成物品時只有預覽的物品會展示,從而阻止配方手冊更新過於頻繁。
  • 修復了終界傳送門框架被破壞後終界傳送門沒有消失的問題。終界傳送門方塊以外的已填充的方塊會保留。
  • 修復了紙娃娃問題,現在它能夠在外觀編輯頁面用滑鼠轉動了。(MCPE-101210
協助工具
  • 表情輪盤現在支持畫面閱讀器了。
  • 修復了UI畫面閱讀器未讀取「邀請進入遊戲」畫面上的畫面標題和快捷鍵按鈕的問題。
  • 修復了在一些裝置裡畫面閱讀器不會足夠頻繁複述更新資訊的問題。
  • 修復了帶有控制器圖示的資訊不會被正確朗讀的問題。
  • UI介面閱讀器現在會朗讀「打開聊天資訊」,當「啟用聊天文字轉語音」選項關閉時。
遊戲內容
  • 現在大儲物箱內的物品不會在重載世界時丟失。(MCPE-102970
  • 現在在創造模式中對磁石使用羅盤後,羅盤不再被消耗。(MCPE-96258
  • 現在在叢林中的可可豆會擁有正確的生成方向。(MCPE-102399
  • 當放置在同一位置時,告示牌不再替代裝飾性方塊。
  • 使用鏟右鍵點擊雪塊不再摧毀它。
  • 土徑現在可用鏟對著泥土、草地、灰壤、菌絲土和粗泥使用以製作。
  • 更新了獄髓護腿的紋理。(MCPE-103016
  • 扭曲藤現在不能在潛行時被放置在堆肥桶上了。(MCPE-78973
生物
  • 村民不再會互相認領其他村民的工作方塊。(MCPE-43071
  • 生物不再會隨機性的停止攻擊、跟隨他們的目標。(MCPE-48144
  • 緊密靠近的豬布林不再會撿起同一物品
  • 生物不再能夠在凋零玫瑰中生成。(MCPE-97331
  • 蜜蜂現在只會在蜂窩或蜂箱的前面進出。
指令
  • /playsound指令現在會正確地向距離內的所有玩家播放音效。
  • /effect指令現在最大可以設定1000000秒。(MCPE-92916
  • /tickingarea指令在相同的刻中現在不允許以相同的名稱加入同樣的地點。
  • /titleraw允許成功後的預留位置文字資訊不再返回給玩家。(MCPE-63618
  • /title指令不再忽略FadeOutargument參數。
圖形、紋理和使用者介面
  • 變更了殭屍化豬布林的紋理,移除了閃爍的腰帶(MCPE-96793
  • 在VR控制器選單下的「Classic Controls - Intense」文字顏色現在與其周圍的文字是匹配的。
  • 使用控制器時,聊天設定裡的X按鈕不再出現。
  • 改進了檔案介面,載入時的字元現在是可見的,並且能設定和修改。
  • 修復了指示器在懸停在選項卡上方時消失的錯誤。
  • 螢光棒不再使用預留位置紋理。(MCPE-45686MCPE-68417
  • 載入頁面的提示不再顯示為tips.game.62
  • 如果玩家在「需要購買歷史記錄」對話框勾選取消,現在會阻止玩家購買Realms。

參考[]

  1. Minecraft Beta - 1.16.200.52 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2020年10月28日。

語言

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