Minecraft Wiki

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1.5.0.0
Bedrock 1.5.0.0 Traditional
版本

基岩版

版本碼

Android
841050000(armeabi-v7a,22)
842050000(x86,22)
871050000(armeabi-v7a,24)
872050000(x86,24)

類型

搶鮮版

發布日期

Xbox One、Windows 10、Android - 2018年4月25日

搶鮮版歸屬

1.5.0

協定版本

270

Beta 1.5.0.01.5.0的首個搶鮮版,發布於2018年4月25日[1],加入了第一人稱視角下使用波濤三叉戟的動畫,變更了一些水域更新(第一部分)的特性,並修復了一些錯誤。

新內容[]

遊戲內容[]

附魔

變更[]

物品[]

鸚鵡螺殼
三叉戟

生物[]

海豚
沉屍
屍殼
  • 現在溺水後會變成殭屍
骷髏馬
  • 現在可在水下騎乘。
骷髏流髑
  • 在水下時現在會使用近戰攻擊。
不死生物
  • 現在會沉沒且能在水下行走。

非生物實體[]

  • 變更了使用鍵鼠控制船隻的轉向方式,按W鍵向前移動,按S向後移動。

遊戲內容[]

附魔
  • 波濤
    • 更新了玩家旋轉紋理。
游泳
  • 改進了玩家在水面游泳的動作。

修復[]

修復了51個錯誤

  • 修復了大部分遊戲時經常出現的崩潰。
  • 遊玩Truffletop Town地圖時,使用鞘翅和煙火飛行時遊戲崩潰。
  • 生存模式下無法使用拾取方塊功能。
  • 在游泳時,玩家無法使用觸控螢幕裡的「向下飛行」來浮上水面。
  • 使用鎬破壞珊瑚時,現在會掉落死亡的珊瑚;使用絲綢之觸的鎬破壞珊瑚時會掉落自身。
  • 海豚只會顯示空閒動畫。
  • 生存模式下,配方手冊裡沒有顯示煙火的合成配方。
  • 魚在離開區塊繪製的最大距離後重新回來時消失。
  • /clear現在可以正常清除物品。
  • 在對按鍵重新映射後,首次滑鼠點擊現在可以正常運作。
  • 在沒有舊存檔可以同步的情況下彈出的資訊現在會正確顯示。
  • 可以對被玩家騎乘的馬綁上拴繩或者氣球。
  • 在攜帶版UI下,使用鍵鼠操作無法正常顯示附魔台上的附魔名稱。
  • 盔甲在被生物破壞後仍會顯示。
  • 在Realms裡恢復備份內容或替換世界時,資源包和行為包不能正常啟用或停用。
  • 「信任玩家等級」選項變更後無法儲存。
  • 海帶的紋理顯示不正確。
  • 使用/setblock指令時,梯子被視作帶有碰撞箱的隱形方塊。
  • 透過水下的玻璃觀察時不能看見水面。
  • 潛行或跳躍進入水中後會阻止向上跳躍或游泳的動作。
  • 雙門的顯示不正確。
  • 海磷石階梯的紋理出錯。
  • 在創造模式下放置旗幟會使其被消耗。
  • 拾取方塊功能不會給予正確變種的按鈕和壓力板。
  • 在較高繪製範圍內的玻璃在特定角度下繪製出現問題。
  • 在結構裡生成的殭屍村民的移速太快。
  • 無法食用生魚。
  • 頭部貼緊冰游泳可以恢復氧氣值。
  • 沉屍腿部的頂層出現灰色線。
  • 在VR裝置裡,三叉戟不會朝著玩家注視的方向扔出。
  • 按下「預設設定」按鈕現在只會影響已選的輸入裝置。
  • 從生存模式切換為創造模式後,個人遊戲模式不會隨之切換。
  • 玩家距離終界龍太遠時會使得終界龍凍結。
  • 使用發射器給海帶發射骨粉時,現在會消耗骨粉。
  • 掉落物不會穿過上半部分半磚的底部空隙。
  • 在商店介面搜尋時,縮略圖、遊戲模式和世界模板不會顯示。
  • 附魔台裡的書本紋理會覆蓋建議的附魔名稱。
  • 高大樺木不會在高大樺木森林生態域裡生成。
  • 船上的生物會360°旋轉其頭部。
  • 貼近水面時,從特定角度觀察水面不會使其被繪製。
  • 無法使用噴濺水瓶來使得陸地上的海豚保持濕潤。
  • 在水下放置方塊時,控制器沒有按鍵提示。
  • 浮空島嶼上面不會生成草或者積雪。
  • 無法正常生成侵蝕惡地生態域。
  • 從一個礦車跳到另一個礦車時出現問題。
  • 玩家在岸上附近游泳並退出世界時,重新進入世界後會使得玩家在陸地上游泳。
  • 創造模式下,玩家在水下飛行時不再能將方塊懸浮放置。
  • 騎乘生物時不再能使用波濤附魔。
  • 冰山、海草和海帶不再替代海底神殿的組成方塊而生成。
  • 三叉戟的附魔光效在第一人稱模式下不正確。
  • 在蓄力時,第一人稱下的三叉戟的朝向不正確。

參考[]

語言

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