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1.5.0.1
Bedrock 1.5.0.1 Traditional
版本

基岩版

版本碼

Android
841050001(armeabi-v7a,22)
842050001(x86,22)
871050001(armeabi-v7a,24)
872050001(x86,24)

類型

搶鮮版

發布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2018年5月2日

搶鮮版歸屬

1.5.0

協定版本

271

Beta 1.5.0.11.5.0的第2個搶鮮版,發布於2018年5月2日[1],加入了海靈核心,並修復了一些錯誤。

新內容[]

方塊[]

海靈核心
  • 可以在水下建造,並給予玩家海靈祝福的狀態效果。
    • 版本獨有:當被完整的框架啟動時,其裡面的紋理再次會發生改變,類似於
    • 版本獨有:可以像生物頭顱那樣以16個不同的方向放置在方塊頂部。

變更[]

方塊[]

藍冰
  • 略微減少了摩擦力。

修復[]

修復了25個錯誤

  • 修復了部分在遊戲進行時的崩潰。
  • 骨粉會被快速消耗。
  • 創造模式下,玩家在水下飛行時不再能將方塊懸浮放置(除非有高亮提示)。
  • 玩家不再能透過冰塊在水下呼吸。
  • 玩家的視野離開水下時,仍會消耗氧氣值。
  • 重新進入世界後,氧氣值會瞬間回滿。
  • 海豚可以瞬間被餵食(沒有冷卻時間)。
  • 不能在諸如樹葉之類的透明方塊上放置柵欄
  • 貼近方塊頂部游泳時,該方塊不會被繪製。
  • 透過指令獲得的海草不能堆疊且沒有功能。
  • 對透過模板建立的世界進行重新命名後不能正確儲存。
  • 所有按鈕變種現在會在物品欄內或物品展示框內正常顯示。
  • 游泳時,拴繩的連接點不再出現在玩家的前方。
  • 物品會被卡在流動的水裡。
  • 屍殼轉化成的殭屍在陸地上的移速太快。
  • 創造模式下,疾走並飛行的速度不會保持不變。
  • 向下飛的飛行速度不會保持不變。
  • 生物可以生成在地毯上。
  • 船裡的幼年生物不再持續受傷。
  • 在其他玩家退出並重新進入世界後,藏寶圖上面的標記消失。
  • 爆炸可以摧毀三叉戟實體。
  • 插進靈魂砂裡的三叉戟不會正常著陸,以及不會使得忠誠附魔生效。
  • 水下的三叉戟實體會不停冒泡。
  • 在登入完成後,「登入」按鈕不會消失。
  • 使用/spreadplayers指令不再能將實體或玩家設定在y=255處生成。

參考[]

語言

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