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1.6.0.5
Bedrock 1.6.0.5 Traditional
版本

基岩版

版本碼

Android
841060005(armeabi-v7a,22)
842060005(x86,22)
871060005(armeabi-v7a,24)
872060005(x86,24)

類型

搶鮮版

發布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2018年6月27日

搶鮮版歸屬

1.6.0

協定版本

281

Beta 1.6.0.51.6.0的第2個搶鮮版,發布於2018年6月27日[1],加入了夜魅皮膜和緩降效果,並修復了一些錯誤。

新內容[]

夜魅皮膜
藥水

變更[]

生物
  • 夜魅的若干變更
    • 現在會掉落夜魅皮膜
    • 生命值由 10(♥♥♥♥♥ 增加到 20(♥ × 10)
    • 被認定為不死生物——它們會在日光下燃燒。
    • 現在能夠溺水。
  • 鞘翅現在只能透過夜魅皮膜修補而不是皮革。
  • 當首次加入存檔時,個人遊戲模式現在會被設定為預設的遊戲模式選項。

修復[]

修復了47個錯誤

  • 修復了遊戲中發生的幾次崩潰
  • 修復了當將重新命名的物品放入鐵砧的輸出槽時發生的崩潰
  • 修復的實體在之前的Android beta測試中部件消失
  • 當潛行在梯子上打開暫停選單或物品欄畫面時,會繼續潛行
  • MCPE-30821 - 在使用鞘翅時煙火再次適當地加速
  • 屏障現在可以與水共存。
  • MCPE-32403 - 視場再次調整時,「FOV可以透過遊戲調整」選項被停用
  • MCPE-21542 - 紅石粉現在呈現在玻璃塊的側面
  • 在挪威神話主題包中,終界龍脖子上的紋理不會消失
  • 修復在船上時,破壞方塊裂紋動畫不同步
  • 將夜魅的生命值從10增加到20
  • 在夜魅的紋理上的兩個像素不會消失
  • 夜魅現在被認為是不死生物
  • 夜魅現在可以在水中淹死
  • 夜魅的眼睛在隱形效果下保持可見
  • 夜魅現在在創造模式下生成後飛起來
  • 修改夜魅飛行動畫
  • 在水下爆炸的TNT不再對玩家和其他實體造成傷害
  • 沉屍現在更容易攻擊那些在他們上面游泳的玩家。
  • 玩家種植的海帶會隨著時間而增長。
  • 幼年馬、驢子和騾子不再能被推著穿過實心方塊了
  • 苦力怕在被殺死時不再顯示白色或快速閃光。
  • 使用「填充門」現在用門代替空氣塊來填充選定區域
  • 修復了在加入跨平台世界時Windows 10裝置上不出現取消按鈕
  • MCPE-33747 - 海帶現在像海草一樣放置,可以放置在大部分水下
  • 修正了當玩家生成時重生點發生的碰撞
  • 陸地植物不能再被放置在水下
  • 在Android裝置上,水瓶不再有紅色液體。它不是任何令人害怕的東西
  • 深海守衛不再攻擊魚類
  • 當潛入水中時能見度會隨著時間的推移而增加
  • MCPE-32152 - 使用的儲物箱現在可以裝備騾子子和駱馬
  • MCPE-33917 - 游過某些水下的方塊不再去除水下霧
  • MCPE-28344 - 啟動終界傳送門將取代傳送內部的所有方塊
  • MCPE-29752 - 在觸屏裝置上打開書和羽毛筆不再導致摧毀方塊
  • 遠古深海守衛被殺死後會掉落濕海綿。
  • 在廢棄礦坑中產生的浮空的鐵軌不再生成
  • 修正了某些鐵軌的錯誤碰撞箱
  • 在轉換世界版本時怪物不再消失
  • 海豚不再能透過實心方塊攻擊玩家
  • MCPE-21515 - 抗性效果現在將抵抗凋零效果。
  • MCPE-19952 - 快速移動的項目從熱鍵欄到背包現在按預期工作
  • 複製容器時不再刪除它們的自訂名稱。
  • 在背包中點擊回車鍵不再將游標移入/退出文字欄位或選取/刪除物品
  • 藥水箭的粒子效果不再在流動的水中漂流
  • 當怪物被生成時,怪物的音效效果不會提高
  • 紋理包在Android裝置的包驗證畫面上預留位置圖示不會消失
  • 玩家傳送現在效果更保持一致


參考[]

語言

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