1.8.0.8
版本 | |
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版本碼 |
Android: |
類型 |
搶鮮版 |
發布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2018年10月10日 |
搶鮮版歸屬 | |
協定版本 |
310 |
Beta 1.8.0.8是1.8.0的首個搶鮮版,發布於2018年10月10日[1],加入了村莊與掠奪的一些特性,並修復了一些錯誤。
新內容[]
方塊[]
- 可以在叢林釣魚時找到,並且會存在於一些叢林神殿裡的儲物箱裡。
- 暫時不會自然生成。
- 一個用竹子做的可攀爬方塊。
- 按下space向上爬以及按下⇧ Shift向下爬。
生物[]
- 生成在叢林裡。
- 找到竹子或蛋糕會吃掉它們。
- 有不同的習性:普通、好鬥、懶惰和貪玩。
- 幼年貓熊有時會打噴嚏,這會使附近的貓熊跳起來;打噴嚏時,有機率掉落一個史萊姆球。
- 有棕色的稀有變種。
- 有時會翻滾或坐在地上。
- 會生成在村莊裡。
- 可以用魚馴化它。
- 有了新的外觀。
指令格式[]
- 移植自Java版。
- 僅下列粒子可用(前綴
minecraft:
必須輸入)[2]:minecraft:mobflame_emitter
minecraft:test_beziercurve
minecraft:test_bounce
minecraft:test_catmullromcurve
minecraft:test_colorcurve
minecraft:test_combocurve
minecraft:test_highrestitution
minecraft:test_linearcurve
minecraft:test_mule
minecraft:test_smoke_puff
minecraft:test_sphere
minecraft:test_spiral
minecraft:test_watertest
- 載入所有行為包中的所有函數。
- 為指令加入了
minecraft:
前綴以區分原版生物和附加包生物。
- 加入了遊戲規則
gamerule randomtickspeed
。
變更[]
物品[]
- 現在能用竹子合成。
- 重新加入且只能透過編輯NBT生成。
生物[]
- 不再能被馴服。
- 可透過餵養以獲得其信任。
- 現在怕貓,並且貓在周圍時不會落下。
- 現在用生怪蛋生成將變得有機率性。
- 重新加入,且只能使用指令生成。
遊戲內容[]
世界生成[]
- 黑貓現在會生成在沼澤小屋內。
指令格式[]
- 常規
- 輸入這些指令將不再需要打開作弊選項:
- 指令方塊的預設名稱從「@」變成「!」。
- 加入了遊戲規則
randomTickSpeed
- 外觀選擇器選單中將顯示更多外觀包,每個外觀包都可以在它們自己的頁面中打開和查看。
- 關於玩家的自動完成列表在斜槓指令中可用。
常規[]
- 啟動介面
- 加入了動態載入條。
- 現在用分享按鍵分享在商店裡喜歡的內容了。
修復[]
修復了57個錯誤
- 修復了遊戲過程中出現的崩潰現象。
- 載入資源包時,斷開網路連接導致遊戲崩潰。
- Xbox One版裡如果玩家登入後又迅速登出會導致遊戲崩潰。
- Windows 10 Mobile下在載入介面下遊戲會崩潰。
- Gear VR版啟動時遊戲崩潰。
- 試圖對著魚使用熔岩桶時遊戲崩潰。
- 試圖打開多個UI時遊戲崩潰。
- Windows 10的新特性導致遊戲崩潰。(MCPE-36274)
- Realms世界裡玩家可以瞬間被烈焰使者的火球殺死。(MCPE-19535)
- 持續種植作物時,現在不再會跳過方塊。(MCPE-35857)
- 玩家手持肉類靠近已馴服的狼時,狼不會歪頭。(MCPE-17144)
- 岩漿立方怪死亡時不再能攻擊玩家。(MCPE-14426)
- 騎乘礦車的生物不再能啟動相鄰的感測鐵軌。(MCPE-21863)
- 地獄幽靈發射火球時,音效播放兩次。(MCPE-19156)
- 使用配方手冊合成多個蛋糕時,現在會返還正確數量的空桶。(MCPE-37387)
- 牆上的告示牌在破壞時不再顯示不同種類的木塊的粒子。(MCPE-16141)
- 創造模式下,選項允許時爆炸摧毀方塊後會使其變成掉落物。(MCPE-23498)
- 樹苗盆栽在破壞時現在會掉落正確種類的樹苗。(MCPE-37328)
- 上船的玩家頭現在會朝向前方。(MCPE-36795)
- 移除了「MCPE!」閃爍標語。(MCPE-36741)
- 圍繞著屏障的水的繪製不正確。
- 騎乘時,世界有時候會出現黑色斑點。
- 重新進入世界時,如果玩家站在非全體積方塊上,玩家會傳送走。(MCPE-31242)
- 在部分觸控螢幕裝置裡出現不正確的互動按鈕。
- 如果沒有登入到Xbox Live,暫停選單裡不再顯示成就按鈕。
- 游泳時,玩家可以透視固體方塊。
- 使用Xbox One和Nintendo Switch裡的限制內容時,現在可以準確看見多人遊戲開關選項。
- 雙木半磚現在可以無視十字準心的位置來放置。(MCPE-13799)
- 在被推動或拉動時,活塞會變成掉落物。(MCPE-37492)
- 大型史萊姆或岩漿立方怪現在有了正確的碰撞箱。(MCPE-18518)
- 海帶現在可以正常生長在水源方塊裡或向下流動的水,而不會建立水源方塊。(MCPE-37155)
- 可以複製鐵軌。(MCPE-36917)
- 在寒冷的生態域裡,閃電會在遠處出現。(MCPE-19015)
- 生物有時候會免疫墜落傷害。(MCPE-37257)
- 「保鏢」成就不能達成。(MCPE-33686)
- 部分成就無法在更高高度處達成。
- Nintendo Switch版裡右後按鍵現在可以捲動遊戲選單。
- 活塞臂的碰撞箱不正確。(MCPE-13758)
- 玩家墜落時可以穿過打開的界伏盒。(MCPE-28812)
- 改進了大多數存檔的載入時間。
- 修復了使用Windows混合現實裝置裡用於啟動遊戲的按鈕出現的問題。
- Windows 10版裡無法複製或匯入大於1GB的存檔。(MCPE-37269)
- 在
biomes_client.json
裡為frozen_river
參數加入了下劃線,從而與其餘的原版資源包匹配。(MCPE-36799) - 在船上時,定位器地圖的玩家標記朝向錯誤。
- 多人遊戲下,自訂玩家權限無法實現。(MCPE-34864)
- 緩降藥水不能減少鞘翅的向下飛行動力。(MCPE-34926)
- 使用觸控螢幕裝置時,多個物品現在能透過村民交易來收集。(MCPE-32635)
- 只能合成白色粒子的煙火。
- 上船然後持弓蓄力時,玩家的頭部朝向不正確。
- 在指令方塊的自動完成區域裡,熔岩塊看起來是綠色的。(MCPE-33788)
- 在移除了鮭魚的尋路組件後,殺死和生成鮭魚會使得遊戲崩潰。
- 選項介面裡的Page Up和Page Down按鍵現在會被正確標記。
- 容器的控制器提示現在會正確顯示「打開」和「使用」功能。
- 在使用指令的自動補全功能時,純數字使用者名稱現在會被引號包起。
- 海帶生長時遊戲崩潰。
- 包含了定位器地圖的世界會使得遊戲崩潰。
- 含有熱帶魚桶的界伏盒會導致世界卡頓。(MCPE-27167)
畫廊[]
參考[]
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