Minecraft Wiki

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1.8.0.8
Bedrock 1.8.0.8 Traditional
版本

基岩版

版本碼

Android
871080008(armeabi-v7a,26)
872080008(x86,26)

類型

搶鮮版

發布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2018年10月10日

搶鮮版歸屬

1.8.0

協定版本

310

Beta 1.8.0.81.8.0的首個搶鮮版,發布於2018年10月10日[1],加入了村莊與掠奪的一些特性,並修復了一些錯誤。

新內容[]

方塊[]

竹子
  • 可以在叢林釣魚時找到,並且會存在於一些叢林神殿裡的儲物箱裡。
  • 暫時不會自然生成。
鷹架
  • 一個用竹子做的可攀爬方塊。
  • 按下space向上爬以及按下⇧ Shift向下爬。

生物[]

貓熊
  • 生成在叢林裡。
  • 找到竹子或蛋糕會吃掉它們。
  • 有不同的習性:普通、好鬥、懶惰和貪玩。
  • 幼年貓熊有時會打噴嚏,這會使附近的貓熊跳起來;打噴嚏時,有機率掉落一個史萊姆球
  • 有棕色的稀有變種。
  • 有時會翻滾或坐在地上。
流浪貓
  • 會生成在村莊裡。
  • 可以用魚馴化它。
  • 有了新的外觀。

指令格式[]

/particle
  • 移植自Java版
  • 僅下列粒子可用(前綴minecraft:必須輸入)[2]
    • minecraft:mobflame_emitter
    • minecraft:test_beziercurve
    • minecraft:test_bounce
    • minecraft:test_catmullromcurve
    • minecraft:test_colorcurve
    • minecraft:test_combocurve
    • minecraft:test_highrestitution
    • minecraft:test_linearcurve
    • minecraft:test_mule
    • minecraft:test_smoke_puff
    • minecraft:test_sphere
    • minecraft:test_spiral
    • minecraft:test_watertest
/reload
  • 載入所有行為包中的所有函數。
/summon
  • 為指令加入了minecraft:前綴以區分原版生物和附加包生物。
/gamerule
  • 加入了遊戲規則gamerule randomtickspeed

變更[]

物品[]

木棒
相機
  • 重新加入且只能透過編輯NBT生成。

生物[]

山貓
  • 不再能被馴服。
  • 可透過餵養以獲得其信任。
夜魅
  • 現在怕貓,並且貓在周圍時不會落下。
骷髏馬殭屍馬
  • 現在用生怪蛋生成將變得有機率性。
NPC
  • 重新加入,且只能使用指令生成。

遊戲內容[]

釣魚
  • 釣魚的戰利品表被變更:在叢林中釣魚時,玩家只能獲得鱈魚和鮭魚。
  • 竹子可作為垃圾被釣上來。

世界生成[]

沼澤小屋
  • 黑貓現在會生成在沼澤小屋內。

指令格式[]

常規
  • 輸入這些指令將不再需要打開作弊選項:
  • 指令方塊的預設名稱從「@」變成「!」。
  • 加入了遊戲規則randomTickSpeed
  • 外觀選擇器選單中將顯示更多外觀包,每個外觀包都可以在它們自己的頁面中打開和查看。
  • 關於玩家的自動完成列表在斜槓指令中可用。

常規[]

啟動介面
  • 加入了動態載入條。
市場
  • 現在用分享按鍵分享在商店裡喜歡的內容了。

修復[]

修復了57個錯誤

  • 修復了遊戲過程中出現的崩潰現象。
  • 載入資源包時,斷開網路連接導致遊戲崩潰。
  • Xbox One版裡如果玩家登入後又迅速登出會導致遊戲崩潰。
  • Windows 10 Mobile下在載入介面下遊戲會崩潰。
  • Gear VR版啟動時遊戲崩潰。
  • 試圖對著魚使用熔岩桶時遊戲崩潰。
  • 試圖打開多個UI時遊戲崩潰。
  • Windows 10的新特性導致遊戲崩潰。(MCPE-36274
  • Realms世界裡玩家可以瞬間被烈焰使者的火球殺死。(MCPE-19535
  • 持續種植作物時,現在不再會跳過方塊。(MCPE-35857
  • 玩家手持肉類靠近已馴服的狼時,狼不會歪頭。(MCPE-17144
  • 岩漿立方怪死亡時不再能攻擊玩家。(MCPE-14426
  • 騎乘礦車的生物不再能啟動相鄰的感測鐵軌。(MCPE-21863
  • 地獄幽靈發射火球時,音效播放兩次。(MCPE-19156
  • 使用配方手冊合成多個蛋糕時,現在會返還正確數量的空桶。(MCPE-37387
  • 牆上的告示牌在破壞時不再顯示不同種類的木塊的粒子。(MCPE-16141
  • 創造模式下,選項允許時爆炸摧毀方塊後會使其變成掉落物。(MCPE-23498
  • 樹苗盆栽在破壞時現在會掉落正確種類的樹苗。(MCPE-37328
  • 上船的玩家頭現在會朝向前方。(MCPE-36795
  • 移除了「MCPE!」閃爍標語。(MCPE-36741
  • 圍繞著屏障的水的繪製不正確。
  • 騎乘時,世界有時候會出現黑色斑點。
  • 重新進入世界時,如果玩家站在非全體積方塊上,玩家會傳送走。(MCPE-31242
  • 在部分觸控螢幕裝置裡出現不正確的互動按鈕。
  • 如果沒有登入到Xbox Live,暫停選單裡不再顯示成就按鈕。
  • 游泳時,玩家可以透視固體方塊。
  • 使用Xbox One和Nintendo Switch裡的限制內容時,現在可以準確看見多人遊戲開關選項。
  • 雙木半磚現在可以無視十字準心的位置來放置。(MCPE-13799
  • 在被推動或拉動時,活塞會變成掉落物。(MCPE-37492
  • 大型史萊姆或岩漿立方怪現在有了正確的碰撞箱。(MCPE-18518
  • 海帶現在可以正常生長在水源方塊裡或向下流動的水,而不會建立水源方塊。(MCPE-37155
  • 可以複製鐵軌。(MCPE-36917
  • 在寒冷的生態域裡,閃電會在遠處出現。(MCPE-19015
  • 生物有時候會免疫墜落傷害。(MCPE-37257
  • 「保鏢」成就不能達成。(MCPE-33686
  • 部分成就無法在更高高度處達成。
  • Nintendo Switch版裡右後按鍵現在可以捲動遊戲選單。
  • 活塞臂的碰撞箱不正確。(MCPE-13758
  • 玩家墜落時可以穿過打開的界伏盒。(MCPE-28812
  • 改進了大多數存檔的載入時間。
  • 修復了使用Windows混合現實裝置裡用於啟動遊戲的按鈕出現的問題。
  • Windows 10版裡無法複製或匯入大於1GB的存檔。(MCPE-37269
  • biomes_client.json裡為frozen_river參數加入了下劃線,從而與其餘的原版資源包匹配。(MCPE-36799
  • 在船上時,定位器地圖的玩家標記朝向錯誤。
  • 多人遊戲下,自訂玩家權限無法實現。(MCPE-34864
  • 緩降藥水不能減少鞘翅的向下飛行動力。(MCPE-34926
  • 使用觸控螢幕裝置時,多個物品現在能透過村民交易來收集。(MCPE-32635
  • 只能合成白色粒子的煙火。
  • 上船然後持弓蓄力時,玩家的頭部朝向不正確。
  • 在指令方塊的自動完成區域裡,熔岩塊看起來是綠色的。(MCPE-33788
  • 在移除了鮭魚的尋路組件後,殺死和生成鮭魚會使得遊戲崩潰。
  • 選項介面裡的Page Up和Page Down按鍵現在會被正確標記。
  • 容器的控制器提示現在會正確顯示「打開」和「使用」功能。
  • 在使用指令的自動補全功能時,純數字使用者名稱現在會被引號包起。
  • 海帶生長時遊戲崩潰。
  • 包含了定位器地圖的世界會使得遊戲崩潰。
  • 含有熱帶魚桶的界伏盒會導致世界卡頓。(MCPE-27167

畫廊[]

參考[]

語言

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