堡垒遗迹

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堡垒遗迹(Bastion Remnant)是一种少见的城堡状结构,可生成于下界中除玄武岩三角洲外的所有生物群系。猪灵疣猪兽猪灵蛮兵会在此生成,偶尔会有炽足兽在此处的熔岩上生成。堡垒遗迹也是能获得唱片Pigstep和猪鼻旗帜图案的唯一场所。

生成[编辑 | 编辑源代码]

堡垒遗迹会生成在以下几种生物群系中:

结构[编辑 | 编辑源代码]

堡垒遗迹会生成4种类型的结构:桥(下面是熔岩)、疣猪兽棚、居住区和藏宝室。不是所有的结构类型都会在所有堡垒遗迹中生成。猪灵疣猪兽会在此间频繁生成。生成在堡垒遗迹中的猪灵猪灵蛮兵疣猪兽不会自然消失,也不会互相攻击。

一座桥

这些建筑物是唯一能自然找到“Pigstep”音乐唱片和猪鼻旗帜图案的地方。此外,这里也能找到钻石工具(钻石锄除外)和钻石盔甲

结构目录[编辑 | 编辑源代码]

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桥由一个大型的被毁的像墙一样的结构组成,上面雕刻有一张猪灵的脸。其中“嘴”的内部由被熔岩围绕的不同高度的走廊组成。一座受损的桥从“嘴”中延伸而出,在桥的较远侧有立柱支撑。

疣猪兽棚[编辑 | 编辑源代码]

疣猪兽棚由一个两边都受损的开放房间组成。

居住区[编辑 | 编辑源代码]

居住区由围绕中央庭院布置的多个塔楼组成,中央庭院中有下界疣在灵魂沙上生长。

藏宝室[编辑 | 编辑源代码]

这个结构由被扶壁支撑的大型墙组成,一座桥连接了扶壁与藏宝室本身。

藏宝室结构中包含多座悬挂在熔岩平面上方的桥。在藏宝室的底部,有一个岩浆怪刷怪笼和一个中心战利品区域。中心战利品区域由金块或下界疣区域组成,同时会生成1或2个箱子,其中可能有远古残骸

构成方块[编辑 | 编辑源代码]

方块
  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.37 1.38 1.39 在生成时有10%的概率携带金剑、装备金胸甲,40%的概率仅携带金剑,40%的概率仅携带弩,10%的概率不携带任何物品。
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 生成时有56的概率携带金剑、装备金胸甲,16的概率仅携带金剑。
  3. 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 13的概率不会生成。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 只有25%的概率出现。在其他情况下,空气会取代其生成。
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 生成时总会携带金剑、装备金胸甲。

战利品[编辑 | 编辑源代码]

参见:战利品表

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Java版:每个堡垒遗迹桥上箱子的内含物都从3个物品池中随机抓取,分布情况如下:

物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
1–2× 2–4× 1–2× 2–4×
磁石 111100.0%1.0001.0
5–171547.9%6.6002.1
铁粒 2–61547.9%2.4002.1
金粒 2–61547.9%2.4002.1
线 1–61547.9%2.1002.1
皮革 1–31547.9%1.2002.1
光灵箭 10–2811311.2%2.1928.9
镶金黑石 8–1211311.2%1.1548.9
铁锭 4–911311.2%0.7508.9
金锭 4–911311.2%0.7508.9
哭泣的黑曜石 3–811311.2%0.6358.9
损坏的附魔弩[注 1][注 2] 111311.2%0.1158.9
金块 111311.2%0.1158.9
金剑 111311.2%0.1158.9
附魔金斧[注 1] 111311.2%0.1158.9
附魔金头盔[注 1] 111311.2%0.1158.9
附魔金胸甲[注 1] 111311.2%0.1158.9
附魔金护腿[注 1] 111311.2%0.1158.9
附魔金靴子[注 1] 111311.2%0.1158.9

基岩版:每个堡垒遗迹桥上箱子的内含物都从3个物品池中随机抓取,分布情况如下:

物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
1–2× 2–4× 1–2× 2–4×
磁石 111100.0%1.0001.0
2–125–171121554.3%7.4751.8
铁粒 2–61547.9%2.4002.1
金粒 2–61547.9%2.4002.1
线 1–61547.9%2.1002.1
皮革 1–31547.9%1.2002.1
镶金黑石 5–811212.2%0.8128.2
哭泣的黑曜石 3–811212.2%0.6888.2
铁锭 2–811212.2%0.6258.2
金锭 2–811212.2%0.6258.2
损坏的附魔弩[注 1][注 2] 111212.2%0.1258.2
金块 111212.2%0.1258.2
金剑 111212.2%0.1258.2
附魔金头盔[注 1] 111212.2%0.1258.2
附魔金胸甲[注 1] 111212.2%0.1258.2
附魔金护腿[注 1] 111212.2%0.1258.2
附魔金靴子[注 1] 111212.2%0.1258.2
  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行以外的宝藏附魔,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
  2. 2.0 2.1 物品会具有其总耐久的10%到50%之间耐久。

疣猪兽棚[编辑 | 编辑源代码]

Java版:每个堡垒遗迹疣猪兽棚箱子的内含物都从2个物品池中随机抓取,分布情况如下:

物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3–4× 3–4×
5–1711422.8%2.7504.4
线 3–811422.8%1.3754.4
金粒 2–811422.8%1.2504.4
绯红菌 2–711422.8%1.1254.4
绯红菌岩 2–711422.8%1.1254.4
绯红菌索 2–711422.8%1.1254.4
荧石 3–611422.8%1.1254.4
灵魂沙 2–711422.8%1.1254.4
熟猪排 2–511422.8%0.8754.4
镶金黑石 2–511422.8%0.8754.4
生猪排 2–511422.8%0.8754.4
哭泣的黑曜石 1–511422.8%0.7504.4
皮革 1–311422.8%0.5004.4
附魔金斧[注 1] 111422.8%0.2504.4
金块 2–4168818.2%0.5455.5
损坏的附魔钻石锹[注 1][注 2] 1158817.0%0.1705.9
1128813.6%0.1367.3
附魔钻石镐[注 1][注 3] 1128813.6%0.1367.3
金胡萝卜 8–17108811.4%1.4208.8
金苹果 1108811.4%0.1148.8
下界合金碎片 18889.1%0.09111.0
远古残骸 25885.7%0.11417.6

基岩版:每个堡垒遗迹疣猪兽棚箱子的内含物都从2个物品池中随机抓取,分布情况如下:

物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3–4× 3–4×
[注 4] 14510542.9%0.4292.3
5–1711226.2%3.2083.8
线 3–811226.2%1.6043.8
金粒 2–811226.2%1.4583.8
绯红菌 2–711226.2%1.3123.8
绯红菌岩 2–711226.2%1.3123.8
绯红菌索 2–711226.2%1.3123.8
灵魂沙 2–711226.2%1.3123.8
熟猪排 2–511226.2%1.0213.8
生猪排 2–511226.2%1.0213.8
镶金黑石 1–511226.2%0.8753.8
荧石 1–511226.2%0.8753.8
皮革 1–311226.2%0.5833.8
金块 2–42510523.8%0.7144.2
附魔金锄[注 1] 11510514.3%0.1437.0
1101059.5%0.09510.5
损坏的附魔钻石锹[注 1][注 5] 151054.8%0.04821.0
远古残骸 131052.9%0.02935.0
下界合金碎片 121051.9%0.01952.5
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行以外的宝藏附魔,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
  2. 物品会具有其总耐久的15%到80%之间耐久。
  3. 物品会具有其总耐久的15%到95%之间耐久。
  4. “无”不代表出现空箱子的几率,意思指的是战利品随机生成器会在这次尝试中不添加任何战利品。
  5. 物品会具有其总耐久的15%到45%之间耐久。

普通[编辑 | 编辑源代码]

Java版:每个堡垒遗迹普通箱子的内含物都从3个物品池中随机抓取,分布情况如下:

物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3–4× 3–4×
5–1721344.1%5.9232.3
岩浆膏 2–621344.1%2.1542.3
镶金黑石 1–521344.1%1.6152.3
锁链 2–1011324.4%1.6154.1
黑曜石 4–611324.4%1.3464.1
线 4–611324.4%1.3464.1
铁粒 2–811324.4%1.3464.1
金粒 2–811324.4%1.3464.1
骨块 3–611324.4%1.2124.1
熟猪排 111324.4%0.2694.1
铁锭 1–622019.0%0.7005.3
金锭 1–622019.0%0.7005.3
哭泣的黑曜石 1–522019.0%0.6005.3
铁块 122019.0%0.2005.3
损坏的附魔铁剑[注 1][注 2] 122019.0%0.2005.3
金块 122019.0%0.2005.3
金胡萝卜 6–17128913.5%1.5517.4
远古残骸 1128913.5%0.1357.4
光灵箭 10–22108911.2%1.7988.9
附魔书[注 3] 1108911.2%0.1128.9
猪鼻旗帜图案 198910.1%0.1019.9
金苹果 198910.1%0.1019.9
11209.8%0.10010.3
金剑 11209.8%0.10010.3
附魔金斧[注 1] 11209.8%0.10010.3
金头盔 11209.8%0.10010.3
金胸甲 11209.8%0.10010.3
金护腿 11209.8%0.10010.3
金靴子 11209.8%0.10010.3
附魔金靴子(灵魂疾行)[注 3] 11209.8%0.10010.3
损坏的附魔弩[注 1][注 2] 16896.7%0.06714.8
钻石锹 16896.7%0.06714.8
附魔钻石镐[注 1] 16896.7%0.06714.8
音乐唱片(Pigstep) 15895.6%0.05617.8
下界合金碎片 14894.5%0.04522.2

基岩版:每个堡垒遗迹普通箱子的内含物都从3个物品池中随机抓取,分布情况如下:

物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3–5× 3–5×
[注 4] 115010021265.3%0.8331.5
2–155–171610021161.9%9.3601.6
锁链 2–1011131.5%2.1823.2
黑曜石 4–611131.5%1.8183.2
线 4–611131.5%1.8183.2
铁粒 2–811131.5%1.8183.2
金粒 2–811131.5%1.8183.2
骨块 3–611131.5%1.6363.2
岩浆膏 2–611131.5%1.4553.2
哭泣的黑曜石 1–511131.5%1.0913.2
镶金黑石 1–511131.5%1.0913.2
铁锭 1–611216.0%0.5836.3
金锭 1–611216.0%0.5836.3
111216.0%0.1676.3
金块 111216.0%0.1676.3
金剑 111216.0%0.1676.3
金头盔 111216.0%0.1676.3
金胸甲 111216.0%0.1676.3
金护腿 111216.0%0.1676.3
金靴子 111216.0%0.1676.3
附魔金靴子(灵魂疾行)[注 3] 111216.0%0.1676.3
损坏的附魔弩[注 1][注 5] 11210012.0%0.1208.3
附魔书[注 3] 11010010.0%0.10010.0
猪鼻旗帜图案 151005.0%0.05020.0
音乐唱片(Pigstep) 131003.0%0.03033.3
远古残骸 121002.0%0.02050.0
下界合金碎片 121002.0%0.02050.0
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行以外的宝藏附魔,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
  2. 2.0 2.1 物品会具有其总耐久的10%到90%之间耐久。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 具有随机等级的灵魂疾行
  4. “无”不代表出现空箱子的几率,意思指的是战利品随机生成器会在这次尝试中不添加任何战利品。
  5. 物品会具有其总耐久的10%到50%之间耐久。

藏宝室[编辑 | 编辑源代码]

Java版:每个堡垒遗迹藏宝室箱子的内含物都从2个物品池中随机抓取,分布情况如下:

物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3–4× 3–4×
下界合金锭 1159042.1%0.5002.4
光灵箭 12–251933.7%7.1943.0
下界石英 8–231933.7%6.0283.0
镶金黑石 5–151933.7%3.8893.0
铁锭 3–91933.7%2.3333.0
金锭 3–91933.7%2.3333.0
岩浆膏 3–81933.7%2.1393.0
哭泣的黑曜石 3–51933.7%1.5563.0
铁块 2–51933.7%1.3613.0
金块 2–51933.7%1.3613.0
下界合金碎片 189024.4%0.2674.1
损坏的附魔钻石剑[注 1][注 2] 169018.7%0.2005.3
钻石剑 169018.7%0.2005.3
损坏的附魔钻石头盔[注 1][注 2] 169018.7%0.2005.3
损坏的附魔钻石胸甲[注 1][注 2] 169018.7%0.2005.3
损坏的附魔钻石护腿[注 1][注 2] 169018.7%0.2005.3
损坏的钻石胸甲[注 2] 169018.7%0.2005.3
钻石 2–659015.8%0.6676.3
钻石头盔 159015.8%0.1676.3
钻石胸甲 159015.8%0.1676.3
钻石护腿 159015.8%0.1676.3
钻石靴子 159015.8%0.1676.3
远古残骸 249012.7%0.2677.8
附魔金苹果 12906.5%0.06715.3

基岩版:每个堡垒遗迹藏宝室箱子的内含物都从2个物品池中随机抓取,分布情况如下:

物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
1–2× 2–4× 1–2× 2–4×
下界石英 8–231929.4%5.1673.4
5–211929.4%4.3333.4
铁粒 8–161929.4%4.0003.4
铁锭 3–91929.4%2.0003.4
金锭 3–91929.4%2.0003.4
岩浆膏 2–81929.4%1.6673.4
金块 2–51929.4%1.1673.4
哭泣的黑曜石 1–51929.4%1.0003.4
镶金黑石 1–51929.4%1.0003.4
下界合金碎片 1108616.8%0.1746.0
损坏的附魔钻石剑[注 1][注 3] 1108616.8%0.1746.0
下界合金锭 1108616.8%0.1746.0
损坏的钻石剑[注 3] 168610.2%0.1059.8
损坏的附魔钻石头盔[注 1][注 3] 168610.2%0.1059.8
损坏的附魔钻石胸甲[注 1][注 3] 168610.2%0.1059.8
损坏的附魔钻石护腿[注 1][注 3] 168610.2%0.1059.8
损坏的附魔钻石靴子[注 1][注 3] 168610.2%0.1059.8
钻石 1–35868.6%0.17411.7
损坏的钻石头盔[注 3] 15868.6%0.08711.7
损坏的钻石胸甲[注 3] 15868.6%0.08711.7
损坏的钻石护腿[注 3] 15868.6%0.08711.7
损坏的钻石靴子[注 3] 15868.6%0.08711.7
远古残骸 21861.7%0.03557.6
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行以外的宝藏附魔,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 物品会具有其总耐久的80%到100%之间耐久。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 物品会具有其总耐久的20%到65%之间耐久。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-plain-raw.png

光辉岁月
Those Were the Days
进入堡垒遗迹下界nether/find_bastion

Advancement-plain-raw.png

战猪
War Pigs
掠夺堡垒遗迹里的箱子光辉岁月打开堡垒遗迹里自然生成的箱子nether/loot_bastion

历史[编辑 | 编辑源代码]

2019年9月28日MINECON Live 2019上提及了堡垒遗迹。
Java版
1.1620w16a加入了堡垒遗迹。
20w17a调整了堡垒遗迹战利品。
远古残骸和下界合金碎片变得更加稀有了。
堡垒遗迹中下界合金装备现在会被钻石装备所替换了。
随机附魔的弩可以在堡垒遗迹的战利品箱中找到。
调整了各种物品的几率和堆叠数。
屏障不再会生成于熔岩湖。 [1]
20w19a略微降低了堡垒遗迹的生成率。
pre3此前无法生成的部分内部结构现在可以正常生成了。
移除了部分未使用的内部结构
移除了bastion/treasure/big_air_full中的绿宝石块。
1.16.220w27a现在堡垒遗迹会生成猪灵蛮兵
20w30a再次调整了堡垒遗迹战利品。
堡垒遗迹内的宝箱现在更有可能生成在镶金黑石上。
基岩版
1.16.0beta 1.16.0.57加入了堡垒遗迹。
beta 1.16.0.59岩浆怪刷怪笼现在会正确地生成了。
调整了堡垒遗迹中宝箱的战利品表。
beta 1.16.0.63调整了战利品的权重和堆叠量,修改了战利品池内容和抽取机制。
堡垒遗迹中的下界合金装备现在被钻石装备替代。
1.16.20beta 1.16.20.50现在堡垒遗迹会生成猪灵蛮兵

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“堡垒遗迹”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 堡垒遗迹可能会和临近的下界要塞联通,此时凋灵骷髅和猪灵之间的敌对关系将导致一场永无休止的恶斗。
  • 基岩版beta 1.16.0.59之前,基岩版的堡垒遗迹战利品表中包含光灵箭,尽管光灵箭在基岩版中并不存在。
    • 但这似乎不是在复制Java版中的战利品表时出现的错误,因为当时这两个版本的战利品有很大的差别。
基岩版中的bastion/jigsaw_test
  • 结构bastion/hoglin_stable/starting_pieces/stairs_1_mirrored虽然包含“镜像”一词,但并不是像其他镜像台阶结构一样以镜像存储的。由于拼图方块在结构中的放置,这种非镜像存储对其生成并无影响。
bastion/jigsaw_test中的告示牌
  • Java版中,在版本1.16 pre-3之前曾经有多个未使用的结构文件。
    • 两种未使用的大型兽棚结构: bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4 和 bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4.
    • 三种未使用的台阶结构:bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored 和 bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2 和 bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3。这些结构在1.16-pre3中已经被移除。
  • 基岩版中,也有多个未使用的结构文件。但与Java版不同,这些结构更加偏向技术用途。
    • 名为bastion/units/wall_units/edge_0 和 bastion/treasure/ramparts/lava_basin的两个文件包含未被添加至游戏的方块,包括blackstone_bricks 和 blackstone_brick_stairs 和 cracked_blackstone_bricks 和 chiseled_blackstone_bricks.
    • 测试结构文件bastion/jigsaw_test,包含两个橡木告示牌,数个拼图方块,染色玻璃和石头。

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