本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳情…本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳情…中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。

火把

来自Minecraft Wiki
(重定向自墙上的火把
跳转至: 导航搜索
火把
Torch.png

类型

非固体方块

透明

亮度

14

爆炸抗性

0

开采工具

可再生

可堆叠

可以 (64)

可燃尽

掉落物

自身

数据值

DEC50 HEX32 BIN110010

命名空间ID

torch

Duncan Geere Mojang avatar.png 火把最初加入到Minecraft是出于Tigsource论坛用户Syrion的建议。它们在在2009年12月被加入,且自那以后就没有太大变化了。关于火把有一个干净利落的技巧,那就是当你挖矿时它们可以用来快速清理沙子或沙砾——当掉落的沙子或沙砾接触到火把时,就会变成可拾取的形式,省去许多拿锹挖的时间。
——Duncan Geere[1]

火把(Torch)是一种可以提供亮光的非固体方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

当火把所附着的方块被破坏,火把会立即掉落。无论用任何工具破坏火把都不会出现损耗。

当流动的流过火把的位置,或者活塞推动火把,它也会掉落。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

火把可以在废弃矿井的走廊中随机生成。火把也可以在要塞的各种房间中生成,也会作为村庄灯柱的一部分。火把也会生成在奖励箱周围,如果它的周围各处高度相同。火把也会在雪屋的地下室中和林地府邸中生成。火把也会在与奖励箱等高且相邻的方块生成。火把也可以在返回传送门生成。

火把有65.7%几率会在废弃矿井运输矿车里以1–16个单独为一组的形式出现,以及有11.3%几率会在热带草原村庄房屋的箱子里以1–2个单独为一组的形式出现。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
煤炭
木炭 +
木棍












4

用途[编辑 | 编辑源代码]

在錾制石砖上的各种火把摆放位置。

火把可以被放置于大多数固体方块的顶端或侧面,不过有个别的需要潜行(例外情况见放置)。火把为非固体方块,没有碰撞箱。

如果在沙子沙砾这种受重力影响的方块正下方有一个火把,它将不会下落。如果它下落到火把的位置,它将被破坏。

照明[编辑 | 编辑源代码]

火把发出亮度为14的光。火把能融化2个方块内(曼哈顿距离)的

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
蓝色火把
红色火把
紫色火把
绿色火把
氯化铈
氯化汞
氯化钾
氯化钨 +
火把

















氯化铈:蓝色
氯化汞:红色
氯化钾:紫色
氯化钨:绿色

‌‌[基岩教育]

南瓜灯 雕刻过的南瓜 +
火把











灯笼 铁粒 +
火把











水下火把  +
火把
‌‌[基岩教育]

放置[编辑 | 编辑源代码]

总的来说,火把只能被放置于不透明,全体积的固体方块;下表为例外。

方块名称 放置
楼梯 颠倒楼梯的顶部
楼梯的所有面‌‌[Java原主机]
台阶 上半台阶顶部
双台阶的所有面
栅栏 顶部
顶部
玻璃 顶部‌‌[原主机版],所有面‌‌[Java基岩]
染色玻璃 顶部‌‌[原主机版],所有面‌‌[Java基岩]
活塞 是‌‌[基岩版]
刷怪箱

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

火把 ID名称 物品形式

地板
torch

墙上
wall_torch

基岩版:

方块 ID名称 数字ID‌‌[BE]

火把
torch 50

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

另见:数据值
DV 描述

0 (未使用)

1 指向东边 (所插方块位于其西边)

2 指向西边(所插方块位于其东边)

3 指向南边 (所插方块位于其北边)

4 指向北边 (所插方块位于其南边)

5 指向上面 (所插方块位于其下)

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块状态
火把(插在墙上)
ID名称:minecraft:wall_torch
名称 默认值 接受值 描述
facingnorth up
north
east
south
west
火把顶部的指向

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Classic)
2009年5月18日火把在TIGSource论坛被提议加入。
Java版(Indev)
0.31 0.31(2009年12月23日,2) Torch Revision 1.pngWall Torch Revision 1.png加入了火把。
火把可以在中放置。但没有任何方块支撑它们,也且没有顶部纹理。

当时的火把在物品栏里有着不同的图标。
?Torch Revision 2.pngWall Torch Revision 2.png顶部的红色火焰被移除。但是火把还是没有顶部纹理。
火把现在变短了些。
0.31(2010年1月9日) 火把现在变暗了些。
0.31(2010年1月25日,1) 火把现在有了粒子效果。
0.31(2010年1月29日) 火把现在能被合成出来了。
?在游戏的早期版本中,破坏依托的方块后火把会转移到其他的方块上。[2]
?Torch.pngWall Torch Revision 3.png改变了火把的顶部材质。
Java版(Alpha)
v1.1.0 火把将不能放置在上(仅高画质模式)。
v1.2.0 ?火把可以用于合成南瓜灯
Java版(Beta)
1.6.6 火把能被放置在荧石上了。
1.7 火把不能放置在树叶上了,不管树叶是天然的还是被剪刀剪下来再重新放置的。
火把和红石火把能被放置在栅栏的顶部了。
1.8 Pre-release 火把现在会在废弃矿井中产生。
Java版
1.2.1 12w08a 火把和红石火把能被放置在玻璃的顶部了。
1.3.1 12w19a 如果高度合适,奖励的周围会生成火把
12w25a 火把能放置在倒置的台阶楼梯上了。
1.4.2 12w42b 下落的沙子掉落在火把上时会正确掉落物品了。
1.8 14w07a Wall Torch.png插在墙上的火把模型将是右上指向的火把模型的不同朝向,而不是单独的模型了。
14w18a 火把能放置在染色玻璃上了。
?返回传送门的火把由于错误生成而以物品的形式落入传送门。 [3]
1.9 15w43a 火把现在会生成在雪屋的地下室。
15w44a 火把现在会生成在废弃矿井
1.11 16w39a 火现在会生成在林地府邸
1.13 17w47a torchID的非顶部状态划分为wall_torch
1.13/扁平化之前,火把的数字ID是50。
1.14 18w46a 火把现在可以用来合成灯笼
1.14.3 pre3 现在可以放在铁栏杆玻璃板上了。
携带版(Alpha)
0.1.0 加入了火把。
0.8.0 build 2 火把现在能被用于合成南瓜灯了。
0.9.0 build 1 火把会在村庄废弃矿井要塞自然生成了。
build 2 火把现在能被放置在刷怪箱上面了。
build 5 加快了火把放置的速度。
build 6 火把的亮度更亮且更像PC版的了。
0.14.0 build 1 火把现在看可以在废弃矿井中的运输矿车里找到。
携带版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 火把现在会生成在雪屋的地下室。
四根火把会在打败末影龙后生成于返回传送门
1.1.0 alpha 1.1.0.0 火把现在会生成在林地府邸
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 四根直立的火把会在奖励的周围生成。
1.4.0 beta 1.2.20.1 火把现在可以用来合成水下火把彩色火把
1.10.0 beta 1.10.0.3 火炬现在会生成在掠夺者前哨站
火把现在可以用来合成灯笼
1.11.0 beta 1.11.0.1 火炬现在可以在热带草原村庄屋子的箱子里找到。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1加入了火把。
TU54CU441.52Patch 24Patch 4火把能放置在楼梯的全方块面上了。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • Notch原本计划把火把变成临时光源,这个光源会最终熄灭。[4]
    • 火把需要打火石来重新点燃。
    • 由于数据值的改变,所有在拥有计划特性之前放置的火把将会变成灯笼。
      • 这个功能在愚人节的恶作剧2.0中被简要地重新引入,但该功能并未在以后的版本中保留。
    • 这个改变原本计划在2010年10月31日的万圣节更新上起效,但它最终没有发生。[5]
      • 然而,灯笼后来在1.14中引入了游戏。

宣传[编辑 | 编辑源代码]

  • www.thinkgeek.com发布了一个真实物理火炬,其售价为$24.99,并且能够被放在墙上。

画廊[编辑 | 编辑源代码]


另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]