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火把

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火把
Torch JE4 BE2.pngWall Torch JE4.png
Soul Torch JE1.pngSoul Wall Torch JE1.png
透明

亮度

火把:14
灵魂火把:10

爆炸抗性

0

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

数据值

DEC50 HEX32 BIN110010

命名空间ID

火把:torch
灵魂火把:soul_torch

Duncan Geere Mojang avatar.png

火把最初加入到Minecraft是出于Tigsource论坛用户Syrion的建议。它们在2009年12月被加入,且自那以后就没有太大变化了。关于火把有一个干净利落的技巧,那就是当你挖矿时它们可以用来快速清理沙子或沙砾——当掉落的沙子或沙砾接触到火把时,就会变成可拾取的形式,省去许多拿锹挖的时间。

——Duncan Geere[1]

火把(Torch)是一种可以提供亮光的非固体方块。

灵魂火把(Soul torch)是一种需使用灵魂土灵魂沙‌‌[仅Java版]合成的变种火把。

获取[编辑 | 编辑源代码]

当火把所附着的方块变得不可附着(被移动、破坏、替换等),火把会立即掉落。无论用任何工具破坏火把都不会出现损耗。

当流动的流过火把的位置,或者活塞推动火把,它也会掉落。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

火把可以在废弃矿井的走廊中随机生成。火把也可以在要塞的各种房间中生成,也会作为村庄灯柱的一部分。火把也会生成在奖励箱周围,如果它的周围各处高度相同。火把也会在雪屋的地下室中和林地府邸中生成。火把也会在与奖励箱等高且相邻的方块生成。火把也可以在返回传送门生成。

Java版

物品 结构 容器类型 数量 几率
火把 废弃矿井 箱子 1–16 65.7%
村庄 热带草原房屋的箱子 1–2 11.3%

基岩版

物品 结构 容器类型 数量 几率
火把 废弃矿井 箱子 1–16 65.7%
村庄 热带草原房屋的箱子 1–2 11.3%

合成[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方
火把 煤炭
木炭 +
木棍

4
灵魂火把 煤炭
木炭 +
木棍 +
灵魂土
灵魂沙

4

用途[编辑 | 编辑源代码]

在錾制石砖上的各种火把摆放位置。

火把可以被放置于大多数固体方块的顶端或侧面,不过有个别的需要潜行(例外情况见放置)。火把为非固体方块,没有碰撞箱。

如果在沙子沙砾这种受重力影响的方块正下方有一个火把,它将不会下落。如果它下落到火把的位置,它将被破坏。

照明[编辑 | 编辑源代码]

火把发出亮度为14级的光。火把能融化2个方块内(曼哈顿距离)的

灵魂火把发出亮度为10级的光。由于亮度较低,它不能融化雪和冰。

猪灵[编辑 | 编辑源代码]

灵魂火把可以驱离非战斗状态的猪灵

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
蓝色火把
红色火把
紫色火把
绿色火把
氯化铈
氯化汞
氯化钾
氯化钨 +
火把

氯化铈:蓝色
氯化汞:红色
氯化钾:紫色
氯化钨:绿色

‌‌[仅基岩教育版]

南瓜灯 雕刻过的南瓜 +
火把

灯笼 铁粒 +
火把

灵魂灯笼 铁粒 +
灵魂火把

水下火把  +
火把
‌‌[仅基岩教育版]

放置[编辑 | 编辑源代码]

总的来说,火把能被放置于不透明,全体积的固体方块;下表为一部分例外。

详见不透明度/放置

方块名称 放置于顶部 放置于侧面
铁砧 是‌‌[仅JE]
否‌‌[仅BE]
屏障
是‌‌[仅JE]
否‌‌[仅BE]
紫颂花 是‌‌[仅JE] 是‌‌[仅JE][注 1]
否‌‌[仅BE]
龙蛋 是‌‌[仅JE]
否‌‌[仅BE]
末地传送门框架(激活) 是‌‌[仅JE]
否‌‌[仅BE]
末地烛 是‌‌[仅JE]
否‌‌[仅BE]
栅栏
栅栏门 是‌‌[仅JE]
否‌‌[仅BE]
玻璃
玻璃板 是‌‌[仅JE]
否‌‌[仅BE]
砂轮 是‌‌[仅JE]
否‌‌[仅BE]
铁栏杆 是‌‌[仅JE]
否‌‌[仅BE]
脚手架
  1. 当火把被放置在侧面时,紫颂花可能会被破坏,取决于位置。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID物品标签JE拥有物品形式本地化键名
火把torch block.minecraft.torch
灵魂火把soul_torch piglin_repellentsblock.minecraft.soul_torch
墙上的火把wall_torch block.minecraft.wall_torch
墙上的灵魂火把soul_wall_torch piglin_repellentsblock.minecraft.soul_wall_torch

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
火把torch 50tile.torch.name
灵魂火把soul_torch 523tile.soul_torch.name

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值
DV 描述
0 (未使用)
1 指向东边 (所插方块位于其西边)
2 指向西边(所插方块位于其东边)
3 指向南边 (所插方块位于其北边)
4 指向北边 (所插方块位于其南边)
5 指向上面 (所插方块位于其下)

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版
墙上的火把

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
火把顶端的朝向。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
torch_facing_directiontopeast
north
south
top
unknown
west
火把顶端的朝向。

视频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Classic)
2009年5月16日Notch表示将要加入火把,并且会“点亮3×3的区域”。
Java版(Indev)
0.3120091223-2Torch JE1.pngWall Torch JE1.png 加入了火把。
火把可以在中放置。但没有任何方块支撑它们,也且没有顶部材质。
Torch (item) JE1.png 当时的火把在物品栏里有着不同的图标。
?Torch JE2.pngWall Torch JE2.png 顶部的红色火焰被移除。但是火把还是没有顶部材质。
火把现在变短了些。
20100109火把现在变暗了些。
20100125-1火把现在有了粒子效果。
20100129火把现在能被合成出来了。
?在游戏的早期版本中,破坏依托的方块后火把会转移到其他的方块上。[2]
?Torch JE3 BE1.pngWall Torch JE3 BE1.png 加入了顶部材质。
Java版(Alpha)
v1.1.0火把将不能放置在上(仅高画质模式)。
v1.2.0?火把可以用于合成南瓜灯
Java版(Beta)
1.6.6火把能被放置在荧石上了。
1.7火把不能放置在树叶上了,不管树叶是天然的还是被剪刀剪下来再重新放置的。
火把和红石火把能被放置在栅栏的顶部了。
1.8Pre-release火把现在会在废弃矿井中产生。
Java版
1.2.112w08a火把和红石火把能被放置在玻璃的顶部了。
1.3.112w19a如果高度合适,奖励箱的周围会生成火把。
12w25a火把能放置在倒置的台阶楼梯上了。
1.4.212w42b下落的沙子掉落在火把上时会正确掉落物品了。
1.814w07aWall Torch JE4.png 插在墙上的火把模型将是右上指向的火把模型的不同朝向,而不是单独的模型了。
14w18a火把能放置在染色玻璃上了。
?返回传送门的火把由于错误生成而以物品的形式落入传送门。 [3]
1.915w43a火把现在会生成在雪屋的地下室。
15w44a火把现在会生成在废弃矿井
1.1116w39a火把现在会生成在林地府邸
1.1317w47atorchID的非顶部状态划分为wall_torch
扁平化前,方块的数字ID是50。
1.1418w43aTorch JE4 BE2.png Wall Torch JE5.png Torch (item) JE3 BE2.png 更改了火把的材质。
18w46a火把现在可以用来合成灯笼
18w47a火把现在可在掠夺者前哨站里生成。
1.14.3pre3现在可以放在铁栏杆玻璃板上了。
1.1620w06aSoul Torch JE1.png Soul Wall Torch JE1.png Soul Torch (item) JE1 BE1.png 加入了灵魂火把。
20w15a灵魂火把现在可以用灵魂沙合成。
20w17a灵魂火把的英文被重命名为 “Soul torch”。
ID也一并更改。
携带版(Alpha)
0.1.0Torch JE3 BE1.pngWall Torch JE3 BE1.png Torch (item) JE2 BE1.png 加入了火把。
0.8.0build 2火把现在能被用于合成南瓜灯了。
0.9.0build 1火把会在村庄废弃矿井要塞自然生成了。
build 2火把现在能被放置在刷怪笼上面了。
build 5加快了火把放置的速度。
build 6火把的亮度更亮且更像Java版的了。
0.14.0build 1火把现在可以在废弃矿井中的运输矿车里找到。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1火把现在会生成在雪屋的地下室。
四根火把会在打败末影龙后生成于返回传送门
1.1.0alpha 1.1.0.0火把现在会生成在林地府邸
基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2四根直立的火把会在奖励箱的周围生成。
1.4.0beta 1.2.20.1火把现在可以用来合成水下火把彩色火把
1.10.0beta 1.10.0.3Torch JE4 BE2.pngWall Torch BE2.png Torch (item) JE3 BE2.png 更改了材质。
火把现在会生成在掠夺者前哨站
火把现在可以用来合成灯笼
1.11.0beta 1.11.0.1火把现在可以在热带草原村庄屋子的箱子里找到。
1.16.0beta 1.16.0.51Soul Torch BE1.png Soul Wall Torch BE1.png Soul Torch (item) JE1 BE1.png 加入了灵魂火把。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1Torch JE3 BE1.pngWall Torch JE3 BE1.png Torch (item) JE2 BE1.png 加入了火把。
TU54CU441.52Patch 24Patch 4火把能放置在楼梯的全方块面上了。
1.90Torch JE4 BE2.pngWall Torch BE2.png Torch (item) JE3 BE2.png 更改了材质。
火把现在可以用来合成灯笼
1.91火把现在可在掠夺者前哨站里生成。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Torch JE3 BE1.pngWall Torch JE3 BE1.png Torch (item) JE2 BE1.png 加入了火把。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • Notch原本计划把火把变成临时光源,这个光源会最终熄灭。[4]
    • 火把需要打火石来重新点燃。
    • 由于数据值的改变,所有在拥有计划特性之前放置的火把将会变成灯笼。
      • 这个功能在愚人节的恶作剧2.0中被简要地重新引入,但该功能并未在以后的版本中保留。
    • 这个改变原本计划在2010年10月31日的万圣节更新上起效,但它最终没有发生。[5]
      • 然而,灯笼后来在1.14中引入了游戏。

宣传[编辑 | 编辑源代码]

  • www.thinkgeek.com发布了一个真实物理火把,其售价为$24.99,并且能够被放在墙上。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]