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守卫者

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守卫者
Guardian.png
生命值

30(Heart.svg × 15)

攻击力

简单:4(Heart.svgHeart.svg
普通:6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg
困难:9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
被攻击时(当其伸出刺的时候):2(Heart.svg

首次出现版本

详见历史

掉落物

详见掉落物

经验值

10

音效
内部ID

PC:68
PE:49

实体ID

guardian

守卫者(Guardian)是一种水下攻击型生物。

生成[编辑 | 编辑源代码]

守卫者仅在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成需要

在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底遗迹内部。具体的概率是这样的:如果守卫者生成位置所在水方块低于海平面(默认Y=63),且此生成位置与海平面之间无不透明方块遮挡,那么生成失败的几率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

另见:守卫者陷阱

守卫者会掉落0-2个海晶碎片,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。

此外,守卫者有40%的几率掉落生鱼(如果被烧死会掉落熟鱼),40%的几率掉落海晶砂粒和20%的几率两者都不掉落,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。

守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落鱼作为稀有掉落物,鱼的种类和钓鱼时相同:60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。如果守卫者是被烧死的,则会掉落熟的鱼。

当被玩家和驯服的狼杀死时,守卫者会掉落10经验。

行为[编辑 | 编辑源代码]

守卫者会在水中游动,攻击任何进入视线的玩家鱿鱼。它们的游泳方式是快速甩动尾巴进行突然的冲刺。游泳时它们的尖刺收回,此时攻击它们不会受到尖刺的反伤。不游泳时它们会缓慢下沉,并伸出它们的尖刺,此时的守卫者可以被水流推动。

守卫者的眼睛会看向附近的任何玩家,并且始终直视它们正在攻击的目标。受隐身效果保护且没有穿盔甲的玩家仍能被守卫者看到,守卫者会看向他们,并攻击他们。

当离开水时,守卫者会到处扑腾,并愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中不会窒息,在陆地上可以无限期地存活。在陆地上它们的尖刺总是伸出的。

战斗[编辑 | 编辑源代码]

另见:守卫者战斗

守卫者有2种攻击手段:主动的激光和被动的尖刺。与多数攻击型生物不同,守卫者没有追踪状态,若玩家跑出它们的视线,它们会进入空闲状态。

激光需要几秒钟的充能时间,在此期间没有任何伤害。正在蓄能的激光会从紫色逐渐变成亮黄色,能量充满后,激光就会突然消失并造成6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg伤害(普通难度)。守卫者在再次攻击前会游动几秒。如果在充能激光时它们的目标接近它们,充能会被取消,它们会退到一个合适的距离后再继续进行攻击。它们的激光不能被躲避,最大射程约为15格。若玩家跑出激光的射程或激光被固体方块阻挡,守卫者的充能会停止,不造成任何伤害。

守卫者的激光有一定程度的穿甲效果,因此玩家更需要挑选上佳的防具。守卫者会对没穿盔甲的玩家造成9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg伤害(困难难度),对穿钻石盔甲的玩家造成5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg伤害;而钻石盔甲本应将伤害减至2(Heart.svg。这也意味着尽管守卫者的攻击力不怎么惊人,它却能使本来很强力的盔甲显得疲软无力。不过附魔仍然可以帮助削弱伤害。

攻击伸出尖刺的守卫者一次会受到2(Heart.svg反伤。如果守卫者被逼入角落,它们通常会伸展它们的尖刺并向玩家开火,甚至在很近的距离上。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

守卫者有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。守卫者的实体ID是guardian

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
冒险 冒险、探索与战斗 杀死任意实体,或被任意实体杀死。 minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
怪物猎人 杀死任意敌对性怪物 冒险 杀死这22种生物中的一种。其他生物被此进度忽略。 minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
怪物狩猎完成 杀死每一种敌对性怪物。 怪物猎人 杀死这22种生物。其他生物被此进度忽略。 minecraft:adventure/kill_all_mobs

历史[编辑 | 编辑源代码]

正式版本
1.8 2014年6月3日 Jeb表示他正在制作一种在水下的攻击型生物,但目前进展不是很大。
2014年6月8日 Jeb公布了这种生物的更多细节:它使用范围攻击,对鱿鱼和玩家敌对。他建议在困难难度时装备好整套钻石盔甲水肺药水水中呼吸附魔进行战斗。
2014年6月9日 Jeb发表了一张艺术化的守卫者图片。这是守卫者外观的雏形。
14w25a 守卫者加入游戏。
1.9 15w43a 改变掉落生鱼和海晶砂粒的几率。之前是33%的几率掉落生鱼,如果没有掉落生鱼,则33%掉落海晶砂粒,抢夺附魔影响两者的几率。现在是40%生鱼,40%海晶砂粒和20%两者不掉落,抢夺附魔影响两者的数量。
15w47b 为守卫者的防御性尖刺攻击加入声音。
1.11 16w32a 守卫者的实体ID由 Guardian 更改至 guardian。 移除 Elder 标签。
16w38a 如果被火杀死,守卫者将掉落熟鱼,而不是生鱼
携带版(Alpha)
0.16.0 build 1 加入了守卫者。
主机版
TU31 CU19 1.22 Patch 3 加入了守卫者。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 守卫者有一个会转动的眼睛,但实际上这个“眼睛”是生物模型中“头”的部分。这给了玩家一个动态眼睛的错觉。
  • 在水下,守卫者发出深沉的、咆哮般的声音,但是在陆地上它们则发出高亢的吱吱尖叫声。这可能反映了一个事实:水能改变声音。
  • 力量通常只能增强近战攻击,但是若守卫者被赋予了力量药水效果,它的激光攻击力会增强。
  • 当守卫者被放在一个粘液块上时,守卫者会越蹦越高,最后可达到17个方块高。
  • 在守卫者的贴图文件右下角写有“jeb”字样。
  • 如果守卫者被赋予 {NoAI:1} 的标签,它们的眼睛仍然会跟随玩家。
  • 守卫者总是对岩浆块的火焰伤害免疫。

画廊[编辑 | 编辑源代码]