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定制服务器
Bukkit logo
作者

Bukkit 团队

平台

JRE

编写于

Java

最新版本

Bukkit #1807
CraftBukkit #3095

发布日期

2011年1月2日(宣布)

大小

Bukkit - MB 4.7 (Build 1807)
CraftBukkit - 19.5 MB (Build 3095)

版权

GPLv3 / LGPLv3

源代码

兼容

1.7.9(最晚的开发版本为 1.7.10)

支持下界

链接

网站 社区

Disambig gray  本文章介绍的是已停止开发的服务器软件。关于其他非官方的服务器软件,请见“定制服务器”。关于官方默认免费多人游戏软件,请见“服务器”。关于Mojang 官方付费服务器,请见“Realms”。

Bukkit是一个由社区开发的开源工具,用于减轻开发服务器插件的负担。它由hey0的Mod拓展而来。因为一些开发者参与了hey0的Mod开发,因此两个插件有相似的地方。然而,hey0编写的Mod被移植到Bukkit应用程序设计接口(API)上。Bukkit最初拥有2个工具,CraftBukkit和Bukkit,Bukkit正在运行的服务器与Bukkit API是分开的。这样子分割会让代码更容易维护。后来,ScrapBukkit被创建,用于开发本地服务器命令,而不是CraftBukkit的插件,其他几个工具也已经被开发了。Bukkit最有可能成为单人游戏工具的一种选择,除非Mojang发布了官方API,这可以在本地环境上进行开发。[1]

EvilSephDinnerbone是团队中最突出的贡献者。由Jeb的话得知,它们会与Mojang继续开发Bukkit。[2]

MineCon 2011,Bukkit进行了一个Q&A会议,[3],同时也作为展示他们新面板的地方。[4]

在2012年2月28日,Bukkit团队宣布加入Mojang,以进一步开发Minecraft服务器软件,并帮助创建Mod API。[5]后来其宣布它们的项目已经被Mojang从Curse转移,并同意被Mojang雇用。[6]

在2014年9月3日,Bukkit的所有下载页面都不可用,因为DMCA收到了Bukkit团队成员撤下文件的请求,[7][8][9]然而仍然可以通过少数镜像下载文件。

Bukkit工具[]

Bukkit[]

Bukkit是插件开发者用来创建插件的一个API。

BukkitDev[]

BukkitDev是Bukkit插件的插件库。在这里,有一个被维护的插件列表

在2011年10月11日,官方开发过渡到BukkitDev的工作已经开始。[10]

ChatBukkit[]

ChatBukkit是Bukkit Dev团队的一个官方插件,但该插件已经停用,因为有例如HeroChar和Essentials这样的插件。

CraftBukkit[]

CraftBukkit是Minecraft单人游戏的服务器Mod。它是官方Minecraft服务器更高执行效率的Bukkit API调用的一个变种,例如运行Bukkit插件更有效率。你必须安装CraftBukkit以运行一个Bukkit服务器。

HomeBukkit[]

HomeBukkit是Bukkit团队的一个官方插件,但是现在已经停用,因为有像Essentials这样的插件。

ScrapBukkit[]

ScrapBukkit是一个包含给予、获得、传送和时间服务器命令的Bukkit插件。 ScrapBukkit是一个多用途的插件构造示例,该插件由Bukkit团队开发。

产生的争议[]

在2011年1月4日,hey0发布了一个社区帖子说他已正式停止开发他的hMod。没有hey0的参与,主流服务器Mod都在那时无法继续进行开发了。因为hMod和Bukkit都是非官方性质的,并且hey0经常处于不活跃状态,从而在社区内引发了一些误解和愤怒。[11]社区的部分成员相信Bukkit项目抄袭了hey0的成果,并且其他人对hey0感到很愤怒,因为他们失去了继续开发的权利。虽然Bukkit尚未准备好正式发布,但是这种情况在hMod停止开发后的几个星期内加剧了。在中断开发时,Beta 1.2正式发布了,该版本含有重要的新内容。这使多人生存模式服务器在没有连接到MCAdmin的情况下可以运行最新的官方Minecraft内容和任何插件。[12](MCAdmin是一个竞争服务器Mod,这个Mod已被社区成员开发者Doridian放弃,因为他对社区成员基于他的成果进行二次开发而感到愤怒,因此他在插件中编写了后门代码,这加重了隐私问题。[13])但是,情况并没有改善,因为版权问题,Bukkit团队在他们的网站上并没有构建出一个简单的Bukkit下载页面。[14]Bukkit团队想在遵守GPL版权协议的情况下发布Bukkit和在遵守LGPL的情况下发布CraftBukkit。这带来了一个法律上的问题,因为Bukkit项目是基于Mojang AB的专有代码库上进行开发的。Bukkit团队成员在1月19日与Mojang协商这个版权问题,但是最终没有谈拢。[15](因此在2011年6月,Bukkit和CraftBukkit仍然在Github上挂着GPL协议)。这种情况直到Bukkit团队在GitHub代码库上发布了Bukkit的预览版本才得到解决,这允许社区成员在多人生存模式1.2版本服务器上进行工作。

争议的停止[]

在2014年8月21日,EvilSeph宣布他停止开发Bukkit项目,并将其归咎于Mojang没有提供足够的支持,执行Minecraft的EULA也是其中的一个因素。[16]不久后,这个帖子扩散到整个社区,一位Mojang雇员突然留言说明情况说Mojang已经拥有了Bukkit,因此EvilSeph没有继续开发Bukkit的权限了。[17][18]Jens Bergensten随后在 Curse上证实Mojang的确拥有了这个项目,所涉及的金额不详。[19]。这助长了谁拥有Bukkit项目的争论,特别是没有任何关于录用的正式公告,并且双方约定不对外公开信息,甚至连没有雇佣的Bukkit团队成员都没有公开。[20][21]之后,Dinnerbone强调Mojang是项目的拥有者,并且是该项目的创始人,他将会与Erik Broes一起继续开发这个项目,然而他也确认Bukkit将不会成为官方的插件API[22][23]

作为对Mojang Studios的回应,EvilSeph留言:

EvilSeph Twitter

是的,Mojang拥有了Bukkit,他们以雇佣的条件录用了我们。如果Mojang想要继续开发Bukkit,我将会全力投入开发:)

——EvilSeph,Twitter

Bukkit的未来尚不明朗。然而,Erik Broes已经留言说Mojang已经拥有了项目和该项目的Github代码库。[24]

即将到来的插件API[]

Bukkit团队被传将会创建一个用于为官方Minecraft程序制作Mod的用户友好界面,这个界面可以用在服务器上,并且很容易得到和分配。这个特性据说会在即将到来的更新中发布。[来源请求]

Bukkit插件[]

Bukkit插件基本上是用Java编写的服务器Mod。作为一个用户,你可以在BukkitDev库中下载它们。

为了开发Bukkit插件,有许多为新手编写的教程。你将会需要Java的编程知识。

链接[]

参考[]

语言

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