本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。欢迎持续参与翻译工作中文Minecraft Wiki是完全公开的。欢迎持续参与翻译工作Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

岩漿立方怪

出自 Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋
岩漿立方怪
Magma Cube.png
Magma Cube Jumping.png
生命值

大型:16(Heart.svg × 8)
中型:4(Heart.svgHeart.svg
小型:1(Half Heart.svg

護甲值

大型:12(Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg
中型:6(Armor.svgArmor.svgArmor.svg
小型:3(Armor.svgHalf Armor.svg

攻擊力

大型:6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg
中型:4(Heart.svgHeart.svg
小型:3(Heart.svgHalf Heart.svg

體型

高度:
0.51 + 尺寸 * 0.51格
寬度:
0.51 + 尺寸 * 0.51格

生成

地獄,任何亮度等級

首次出現版本

歷史

掉落物
經驗值

大型: 4
中型: 2
小型: 1

音效
內部ID

JE: 62
BE: 42

實體ID

magma_cube

Tom Stone Mojang avatar.png 被岩漿立方怪盯上是致命的危險。恐怖的紅黑色朝你無情地彈跳過來,那彈簧般的身體藏不住熔融的岩漿核心——那熱量將灼痛你的身體。友好的擁抱還是免了吧。
——Tom Stone[1]

岩漿立方怪(Magma Cube)是一種僅在地獄生成的敵對生物,它有一身深紅色與黑色混雜的外觀和一雙橙黃色的眼睛。它們被認為是史萊姆在地獄的變種,它們的行為與史萊姆很相似。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

另見:生成§生成周期

岩漿立方怪罕見生成在地獄的各個地方,不受亮度等級的限制,但是它們在地獄要塞內生成的幾率更高。

岩漿立方怪只能生成在至少2格高的透明方塊‌[需要驗證](空氣、告示牌、火把等)內同時,其下方必須是一個非透明方塊,而且該空間內不能有其他固體障礙物或流體。‌[需要驗證]大型岩漿立方怪需要一個3×2½×3的空間,中型岩漿立方怪需要3×2×3的空間,小型岩漿立方怪需要1×2×1空間(當上部方塊是透明方塊時僅需1×1×1)的空間才能生成。[2]

如果成功生成,岩漿立方怪將以1-4個為1組產生。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

岩漿立方怪在死亡時掉落:

  • 當它們為大型或中型尺寸的時候有14的機率掉落1個
    岩漿球
  • 使用掠奪附魔可以增加機率和數量。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

岩漿立方怪通過跳躍移動,每40-120跳躍一下(2-6秒)。

岩漿立方怪會在16個方塊半徑(球形)內搜索玩家,如果沒有搜索到玩家,那麼就會搜索鐵魔像

  • 如果找不到目標,它們會等待40-120刻(2-6秒)。它們會向左右方向隨機改變,改變方向的角度最大為57.26°(1弧度),跳躍,然後重複這個過程。
  • 如果找到目標,那麼等待的時間將會變為未找到目標的13(13-40刻),然後就會在跳躍前將方向對準最近的目標。

同其他地獄生物一樣,岩漿立方怪不會著火,也不會被熔岩傷害或減速。甚至,它能在熔岩裡逆流而上。它們對掉落傷害免疫,在1.13它們可以游泳,並且不會淹沒在水中(在以前的版本中它們不能游泳並且可能會淹死)。

岩漿立方怪跳躍高度取決於它們的尺寸。它們前進的速度是多數生物的2倍。它們會在跳躍以及著陸時發出明顯的聲音,但空閒時不會發出聲音。

當玩家殺死了尺寸大於1的岩漿立方怪時,岩漿立方怪會死亡並生成數量相當於尺寸除2(2-4)只新的岩漿立方怪。新生成的岩漿立方怪會被高速彈出。‌‌[基岩版]

不像其他生物,岩漿立方怪沒有路徑搜索能力,意味著它們會掉下懸崖,不能繞過牆壁,即使它們在追蹤玩家。

戰鬥[編輯 | 編輯原始碼]

另見:教程/戰鬥§岩漿立方怪

岩漿立方怪會企圖從玩家上方發動攻擊,但是玩家可以攻擊它的任何地方來造成傷害。這讓與大岩漿立方怪的戰鬥更棘手,因為它們跳躍的幾率是完全隨機的。

岩漿立方怪的生命值等於它尺寸的平方。其攻擊力是它的尺寸+2。它們的護甲值則是它們尺寸的3倍。

岩漿立方怪跳躍的距離也取決於它們的尺寸;一隻岩漿立方怪跳躍的距離近似於其長度的1.5倍,而高度等價於它們以方塊為單位的尺寸。這意味著4尺寸的岩漿立方怪將會跳到4方塊的高度並且比2尺寸的岩漿立方怪移動的還要快,2尺寸的1次只能跳到2個方塊,1尺寸(極小的)移動的很慢,1次只能跳到1個方塊。

當較大的岩漿立方怪被殺死時,它會分裂成1-4個較小的岩漿立方怪,並且如果最小尺寸的岩漿立方怪被殺死,它們會像其他生物那樣消失。

岩漿立方怪的攻擊間隔較為不同:它們的攻擊速度是其他近戰生物的2倍。像終界使者蠹魚1秒只能進行1次攻擊,而岩漿立方怪可以進行2次。這意味著4尺寸的岩漿立方怪會在普通難易度造成6顆心的傷害,即每半秒造成3顆心的傷害。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見:區塊格式

岩漿立方怪具有與它們相關聯的實體數據,其包含生物的各種屬性。他們的實體ID是magma_cube


  • 實體數據
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通標籤 see Template:Nbt inherit/mob/template

    •  Size:史萊姆的大小。注意,此值從0開始,因此0是最小的史萊姆,1是大一點的史萊姆,如此類推。自然生成的史萊姆的尺寸為0、1、和3。

    •  wasOnGround:1或0(true/false) - 如果史萊姆正在接觸地面則為true。

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
冒險冒險、探索與戰鬥殺死任意實體,或被任意實體殺死。minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
魔物獵人殺死任意敵對性怪物冒險殺死這24種生物中的一種。在1.14中‌‌[即將到來],也可以殺死這2種生物中的一種。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
獵取怪物殺死每一種敵對性怪物。魔物獵人殺死這24種生物。在1.14中‌‌[即將到來],還需要殺死這2種生物。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_all_mobs

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 加入了岩漿立方怪。
「這從史萊姆的材質替換成與地獄風格相同開始——也就是熔岩史萊姆。但我命名時,我覺得只是給生物更換材質這在行為有點懶。我想把它變得更加獨特。我實在不能記得我怎麼得到擁有分層方塊的主意,但這是我現在最喜歡的生物之一了。這真的讓我很感興趣。這不以任何方式脫穎而出——我只是很喜歡它!你能夠使用岩漿球(一種岩漿立方怪的掉落物)來釀造抗火藥水。」 -Jeb[3]
Beta 1.9 Prerelease 2 岩漿立方怪變得更罕見了。
RC1 給予了岩漿立方怪的音效。
1.1 ?岩漿立方怪現在會掉落岩漿球
1.3.1 12w18a 在多人模式下,岩漿立方怪的動畫並未被正確地顯現。
12w23a 現在多人模式下,岩漿立方怪的動畫會被正確地顯現。
1.8 14w06b 由於更新了AI的緣故,岩漿立方怪會游泳了。
岩漿立方怪現在會經常隨機變換方向了,以減少被卡在角落或牆裡的幾率。
現在玩家不在岩漿立方怪32個方塊內時會隨機消失了。
岩漿立方怪的跳躍機能改變了。現在它們跳遠的距離相當於它們的長度;它們會跳近似於它們長度1.5倍的長度。例如,1尺寸極小的岩漿立方怪會跳得非常慢,而4尺寸大的則會非常快。岩漿立方怪會在玩家攻擊它是轉身面對玩家。
1.10 16w20a 生成率大約提升到原來的兩倍(生成率從1151)提升到2153)。
1.11 16w32a 實體ID由LavaSlime更改為magma_cube
攜帶版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入了岩漿立方怪。除非修改遊戲,否則它們是不可能獲得的。
build 8 可使用生怪蛋生成岩漿立方怪。
0.12.1 build 1 岩漿立方怪可以正常分裂了。
岩漿立方怪死亡時會分裂。
0.14.0 build 1 核心會在暗處發亮。
攜帶版
1.1 alpha 1.1.0.0 實體ID由lavaslime變為magma_cube
原主機版
TU7CU11.0Patch 1加入了岩漿立方怪。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了岩漿立方怪。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「岩漿立方怪」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在那裡使用英文匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 當一個已被命名的大岩漿立方怪分裂成小岩漿立方怪時,小岩漿立方怪的名字將會與大岩漿立方怪的名字相同。
  • 一個將要死亡的岩漿立方怪仍然會攻擊玩家。‌‌[原主機版]

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]