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岩漿史萊姆

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岩漿史萊姆
Magma Cube.png
Magma Cube Jumping.png
生命值

大型:16(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
中型:4(Heart.svgHeart.svg
小型:1(Half Heart.svg

護甲值

大型:Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg
中型:Armor.svgArmor.svgArmor.svg
小型:Armor.svgHalf Armor.svg

攻擊力

大型:6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg
中型:4(Heart.svgHeart.svg
小型:3(Heart.svgHalf Heart.svg

生成

地獄,任何亮度等級

首次出現版本

詳見歷史

掉落物
經驗值

大型: 4
中型: 2
小型: 1

內部ID

PC: 62
PE: 42

實體ID

magma_cube

岩漿史萊姆(Magma Cube)是一種能在地獄找到的敵對生物,它有一身深紅色與黑色混雜的皮膚和一雙橙黃色的眼睛,跳躍時還可以看見它們的岩漿核心。它們被認為是史萊姆在地獄的變種,它們的一些行為與史萊姆很相似。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

岩漿史萊姆罕見生成在地獄的各個地方,不受亮度等級的限制,但是它們更多的生成在地獄要塞

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

大型或中型尺寸的岩漿史萊姆有25%的幾率掉落熔岩球,掉落幾率可使用掠奪附魔效果增加。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

岩漿史萊姆通過跳躍移動,每40-120跳躍一下(2-6秒)。

岩漿史萊姆會在16個方塊半徑(球形)內搜索玩家。

  • 如果找不到玩家,它們會等待40-120刻(2-6秒)。它們會向左右方向隨機改變,改變方向的角度最大為57.26°(1弧度),跳躍,然後重複這個過程。
  • 如果找到玩家,會在跳躍之前延遲13(13-40刻),然後就會將方向對準最近的玩家。

岩漿史萊姆不會著火也不會減速也不會受到熔岩的傷害。它似乎看起來能在熔岩里快速的上上下下。它們對掉落傷害免疫。

岩漿史萊姆跳躍高度取決於它們的尺寸。它們前進的速度是多數生物的2倍。它們會在跳躍以及著陸時發出明顯的聲音,但沒有空閒的聲音。

不像其它生物,岩漿史萊姆沒有路徑搜索能力,意味著它們會掉下懸崖,不能繞過牆壁,即使它們在追蹤玩家。

戰鬥[編輯 | 編輯原始碼]

另見:教程/戰鬥§岩漿史萊姆

岩漿史萊姆會企圖從玩家上方發動攻擊,但是玩家可以攻擊它的任何地方來造成傷害。這讓與大岩漿史萊姆的戰鬥更棘手,因為它們跳躍的幾率是完全隨機的。

岩漿史萊姆的生命值等於它尺寸的平方。其攻擊力是它的尺寸再加2。它們的護甲值則是它們尺寸的3倍。

岩漿史萊姆跳躍的距離也取決於它們的尺寸;一隻岩漿史萊姆跳躍的距離近似於其長度的1.5倍,而高度等價於它們以方塊為單位的尺寸。這意味著4尺寸的岩漿史萊姆將會跳到4方塊的高度並且比2尺寸的岩漿史萊姆移動的還要快,2尺寸的1次只能跳到2個方塊,1尺寸(極小的)移動的很慢,1次只能跳到1個方塊。

當較大的岩漿史萊姆被殺死時,它會分裂成1-4個較小的岩漿史萊姆,並且如果最小尺寸的岩漿史萊姆被殺死,它們會像其它生物那樣消失。

岩漿史萊姆有奇怪的攻擊間隔:它們的攻擊速度是其它近戰生物的2倍。像終界使者蠹魚1秒只能進行1次攻擊,而岩漿史萊姆可以進行2次。本質上,這意味著4尺寸的岩漿史萊姆會在普通難度造成6顆心的傷害,並且每半秒受到3顆心的傷害。

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
冒險冒險、探索與戰鬥殺死任意實體,或被任意實體殺死。minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
怪物獵人殺死任意敵對性怪物冒險殺死這22種生物中的一種。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
怪物狩獵完成殺死每一種敵對性怪物。怪物獵人殺死這22種生物。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_all_mobs

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre1 加入了岩漿史萊姆。
「這從史萊姆的材質替換成與地獄風格相同開始——也就是熔岩史萊姆。但我命名時,我覺得只是給生物更換材質這在行為有點懶。我想把它變得更加獨特。我實在不能記得我怎麼得到擁有分層方塊的主意,但這是我現在最喜歡的生物之一了。這真的讓我很感興趣。這不以任何方式脫穎而出——我只是很喜歡它!你能夠使用熔岩球(一種岩漿史萊姆的掉落物)來釀造抗火藥水。」 -Jeb[1]
Beta 1.9-pre2 岩漿史萊姆變得更罕見了。
1.0.0-RC1 給予了岩漿史萊姆的音效。
1.1 岩漿史萊姆現在會掉落熔岩球
1.3.1 12w18a 在多人模式下,岩漿史萊姆的動畫並未被正確地顯現。
12w23a 現在多人模式下,岩漿史萊姆的動畫會被正確地顯現。
1.8 14w06b 由於更新了AI的緣故,岩漿史萊姆會游泳了。
岩漿史萊姆現在會經常隨機變換方向了,以減少被卡在角落或牆裡的幾率。
現在玩家不在岩漿史萊姆32個方塊內時會隨機消失了。
岩漿史萊姆的跳躍機能改變了。現在它們跳遠的距離相當於它們的長度;它們會跳近似於它們長度1.5倍的長度。例如,1尺寸極小的岩漿史萊姆會跳得非常慢,而4尺寸大的則會非常快。岩漿史萊姆會在玩家攻擊它是轉身面對玩家。
1.10 16w20a 生成率大約提升到原來的兩倍(生成率從1151)提升到2153)。
1.11 16w32a 實體ID由LavaSlime更改為magma_cube
攜帶版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入了岩漿史萊姆。除非修改遊戲,否則它們是不可能獲得的。
build 8 可使用刷怪蛋生成岩漿史萊姆。
0.12.1 build 1 岩漿史萊姆可以正常分裂了。
岩漿史萊姆死亡時會分裂。
0.14.0 build 1 核心會在暗處發亮。
攜帶版
1.1 build 1 實體ID由lavaslime變為magma_cube
原主機版
TU7CU11.0Patch 1加入了岩漿史萊姆。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]


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