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巨人

来自Minecraft Wiki
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Java Edition.pngLegacy Console Edition.png
巨人
Zombie.png
生命值

100 (Heart.svg × 50)

攻击力

简单:26 (Heart.svg × 13)
普通:50 (Heart.svg × 25)
困难:75 (Heart.svg × 37.5)

生成

亮度等级小于8且大于11,故在原版游戏中不能满足条件

首次出现版本

历史

经验值

5

内部ID

53

实体ID

giant

巨人(Giant)是像僵尸一样的巨型生物。除了装饰,它们现在没有其他用途。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

巨人在死亡时掉落5经验。

生成[编辑 | 编辑源代码]

巨人的生成需要亮度等级在8以下且在11以上。这使得它们不能自然生成或由刷怪箱生成。

命令[编辑 | 编辑源代码]

可以使用/summon giant这样的命令来召唤巨人。[Java]

行为[编辑 | 编辑源代码]

巨人身高近12米,它们使用放大了6倍的僵尸模型。

目前巨人没有AI,因此他们在生成时总会面朝南,永远不会移动、转头、追逐玩家。即使玩家攻击它,它也只会像其他生物一样被击退,不会有任何其他反应。它们的视角方向只能通过命令修改。

1.14[即将到来],巨人使用僵尸的AI。

巨人在Xbox 360版Xbox One版中真实存在,但是它们的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品栏里。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

巨人有与其相关联的实体数据,它包含了生物的不同属性。巨人的实体ID是 giant.

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Indev)
0.31(2010年2月5日) 加入了巨人。
巨人会像其他敌对生物那样追逐玩家并进行近身攻击。但是巨人必须站在目标的头上才能进行攻击,这使它们很难真正造成伤害。
Java版
1.7.2 13w36a 巨人可通过新的/summon命令生成,而不必使用 Mod 生成。
1.8 14w06a 巨人的盔甲现在被渲染了。这起源于14w05a的一个漏洞,导致所有的生物都穿上了盔甲。Grumm在修复这个漏洞时允许了对巨人的盔甲进行渲染。
巨人的AI被移除。
Java版(即将到来)
1.14 18w50a 巨人现在使用僵尸的AI。
原主机版
TU1CU11.00Patch 1加入了巨人,但不能在没有修改游戏的情况下生成。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“巨人”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 由于巨人的生成需要亮度等级在8以下、11以上,它们不能由刷怪箱生成。不过通过修改,玩家可以使一个刷怪箱生成一个其他种类的实体,并设定其骑着巨人出现。这样可以绕过生成条件限制获取巨人。
  • 如果你对巨人使用命名牌,它们的名字会显示在它们的头里。
  • 巨人跟僵尸共享一个完全相同的模型。这意味着改变僵尸的模型也会相应地使巨人的模型发生改变。
  • Notch 禁止了巨人的生成是因为“它们太强大了”。但他没有完全移除巨人是因为“它们实在是太酷炫了”。
  • 坐着矿车的巨人会悬浮在矿车上面。
  • 骑着巨人的生物会被完全隐藏在巨人的头中,除非它是超巨型史莱姆、超巨型岩浆怪、恶魂或者末影龙。
  • 巨人会被伤害药水伤害,尽管它们使用的是亡灵生物的模型。
  • 巨人拥有玩家的伤害音效。
  • 巨人的头和躯干不在它的碰撞箱范围内,这意味着攻击巨人的这些部位并不会伤害它们。
  • 铁傀儡与巨人敌对。

画廊[编辑 | 编辑源代码]