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Clock
此條目需要更新。

理由:需要加入基岩版中的選項。

HUD example

在生存模式下的HUD

抬頭顯示器(Heads-up display)HUD是玩家用於檢測自身健康和遊戲狀態的直接方式,疊加在玩家在遊戲中的視野上。

顯示[]

HUD

在遊戲中存在的所有條。生命條、盔甲條、氧氣槽、飢餓條和經驗條

HUD會顯示玩家的生命飢餓經驗等資訊。當指針聚焦於一個方塊或實體時,目標條會出現。如果玩家穿着着盔甲,那麼盔甲條會出現在生命條的上方;如果玩家在水下,氧氣槽將會顯示在飢餓條的上方。

創造模式中,生命條、飢餓條、經驗條、盔甲條和氧氣條都將被隱藏。

聊天也是HUD的一部分,它在左下角[僅Java版]或左上角[僅基岩版],顯示了最近説的內容或最近執行的命令。可以透過按下T或點擊熒幕上方按鈕[僅基岩版]來展開它。

快捷欄[]

Hotbar

Java版基岩版中的快捷欄

Hotbar (BE)

基岩版裡的快捷欄,右側的按鈕會在觸控模式下出現

快捷欄是出現在HUD底部的可選擇目標的一個欄。它是你儲存並選擇常用物品的地方。快捷欄在物品欄裏面,底部有9格。選擇的物品會顯示在HUD的慣用手位置上,如果選擇的物品為空,那麼會顯示玩家的手。當玩家選擇物品時,選擇物品的對應名稱會短時間內顯示在經驗條的上方。重新命名的物品會以斜體文字顯示。

玩家透過使用雙持以在非慣用手位置上展示第二個物品,而且在相同位置會出現一個額外的快捷欄欄位,這個欄位和裏面的物品僅在包含該物品時顯示,可以使用GUI交換物品加入。在Java版中,會在快捷欄的左邊或右邊(取決於慣用手設定)顯示非慣用手槽和手持的物品,但在基岩版中不會顯示,即使物品仍在非慣用手槽上。

基岩版中,快捷欄有一個額外的按鈕,用於打開物品欄。但這個按鈕僅在移動平台(例如iOS、Android和帶觸摸板的Windows 10)上出現。在New Nintendo 3DS版中,快捷欄位於觸摸屏上且稍有不同。

基岩版中,快捷欄上的等級顯示與Java版稍有不同。

紙娃娃[]

Information icon
此特性為基岩版獨有。

紙娃娃是顯示在HUD左上角的玩家模型。它顯示了玩家的外觀、穿戴的盔甲及玩家的動作姿態。且在玩家疾走潛行、衝刺游泳、使用鞘翅飛行、裝備盔甲等狀態時顯示。

可以透過按鍵盤上的F8或透過設定來開啟或關閉紙娃娃。

觸屏按鍵[]

Information icon
此特性為基岩版獨有。
HUD-BE-Directional buttons

基岩版中的方向鍵

這些按鈕僅在手機版本與帶有觸屏的Windows10基岩版(Android、iOS與Windows10)中出現,作為缺乏實體按鍵的代替方案,它們可以控制玩家行走、潛行、飛行或跳躍等。在設定的觸屏選項中,可以更換跳躍和潛行的位置。

十字準心[]

十字準心是熒幕中間的一個十字游標。它展示了你將會在何處使用手中工具物品。十字準心以反色效果顯示,這導致其在灰色區域內時幾乎是隱形的。

Java版中,如果選項內的攻擊顯示計被設定為「十字準心」,武器的冷卻時間會透過十字準心下方出現的劍圖示顯示,圖示代表了冷卻進度且在武器冷卻時間結束後會消失。在「十字準心」模式下如果手持完全冷卻的武器且生物和或玩家在攻擊範圍內,劍的圖示及其帶額外的加號(+)會顯示在十字準心的下方,表明武器在攻擊範圍內獲得最大傷害。

狀態效果[]

Java版中,所有玩家目前擁有的所有狀態效果都顯示在熒幕的右上方。即將消耗殆盡的狀態效果顯示在左側,並且會開始閃爍。此外,正面狀態影響顯示在頂部,其他效果(中性或負面的)顯示在底部。烽火台效果具有藍色(而非灰色)的輪廓,並且HUD中不會顯示隱藏了粒子的狀態效果。

基岩版中,玩家擁有的狀態效果會顯示在熒幕右側。

騎乘生物[]

♥♥♥♥♥♥♥
生物的生命條
Horse jump bar empty

空的馬跳躍蓄力槽

Horse jump bar full

滿的馬跳躍蓄力槽

當在生存模式冒險模式騎着羊駝時,飢餓條與氧氣槽會被生物生命條代替,其紋理與玩家的生命條略有不同。同時經驗欄會被該動物的跳躍蓄力欄暫時替代。

選項[]

選項選單,GUI的比例決定了HUD和GUI的大小(大(3)、中(2)、小(1))。預設值是「自動」,HUD和GUI的大小取決於遊戲窗口的大小。[僅Java版]

有一個用於隱藏HUD的選項。如果玩家使用鍵盤控制,也可以使用F1。在基岩版中,「隱藏HUD」選項可切換快捷鍵、十字準心和使用觸摸控制時的按鈕。是否顯示手、紙娃娃和座標是單獨的選項。如果使用鍵盤控制,則透過F8來切換紙娃娃。

玩家可以透過按F1隱藏HUD、切換至「精緻」下的暈影、戴上南瓜後的視野和瞄準的方塊的黑線輪廓。[需要更多資訊]

HUD也在除錯熒幕[僅Java版]中存在,除錯熒幕可以透過按下F3隱藏。按下⇧ Shift + F3將會顯示一個餅狀圖,這個圖會顯示目前資源的分配情況。按下Alt + F3會顯示FPS的統計圖。

玩家可以選擇使用他們的右手還是左手。[僅Java版]此設定還會將非慣用手槽移到對應的一側。

中國版獨有特性[]

ChinaVersionScreenshot

中國版中的HUD

Mccn-icon
此段落描述的內容主要在中國版可用。
Information icon
此特性為基岩版獨有。

在中國版移動平台中,頂部新增了3個按鈕。點擊後可選擇截屏來分享或調整攝像機和語音設定。

在熒幕的右側,新增了一個按鈕用來鎖定步行、跑步和潛行。

玩家可以在設定中將使用方向按鈕移動改為類似搖杆式的移動。

在多人遊戲中,頂部新增了2個按鈕。點擊後可前往用戶端舉報或輸入語音。

歷史[]

Pre-Beta-1

帶有原始盔甲條的HUD。這個HUD 在冒險更新之前就出現了

Classic 0

生存測試中,箭的數量出現在玩家生命條的右上方

Java版Classic
0.0.1a在左上角加入了一個用於顯示版本的數字。
0.0.19a加入了快捷欄。
0.24_SURVIVAL_TEST加入了生命條和其一旁的箭的計數。
加入了氧氣條,會當玩家位於水下時出現。
Java版Indev
20100122移除了箭的計數。
20100218加入了盔甲條。其會在穿着任何盔甲是在生命條一旁出現。
Java版Beta
1.6.5左上角的版本號現在只會在除錯熒幕中顯示了。
1.8加入了飢餓條、各種各樣的元素,包括盔甲條,其被移動到了現在的位置。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1加入了經驗條。
1.4.612w50a當在快捷欄上選擇物品時,它的名稱會顯示在HUD上面。
1.6.113w16a當玩家騎着時,飢餓條會被馬的生命條代替,經驗條會被馬跳躍蓄力槽代替。
1.915w31a當一個物品或方塊由非慣用手持着,一個欄位會出現在顯示器的左邊。(在右手的左邊)
當一種狀態效果活躍在玩家身上,它將出現在熒幕的右上角。它將在即將結束時閃爍。
玩家現在可以變更他們的慣用手是右手還是左手了。
十字準心現在不再出現在第三人稱視角。
攜帶版Alpha
0.2.0加入了生命條和氧氣條。
0.5.0在快捷欄上面的HUD被移動到熒幕的左上方。
被選擇的物品的名稱會顯示在快捷欄上面。
0.6.0盔甲條與盔甲一同加入。
0.7.0加入了編輯方向鍵大小的選項。
加入了隱藏GUI的選項。
在HUD上加入了打開聊天熒幕的按鈕。
0.8.0build 1快捷欄現在是透明的。
0.9.0build 1加入了一個互動按鈕,其出現某些實體上面的手指/指針指示處,以執行除了放置、挖掘和傷害的行動。
0.11.0build 6在快捷欄內的物品現在可以交換位置。
0.12.1?快捷欄現在有8個槽而非5個。
加入了飢餓和經驗條。
?快捷欄現在有9個槽而非8個。
0.14.0?變更了物品欄按鈕的紋理。
攜帶版
1.0.00.17.0.1在「經典UI」為開時,HUD現在能被設定,就像在Java版和原主機版中一樣。
基岩版
1.2.01.2.0.2加入了「隱藏手」的選項,且「隱藏GUI」選項被「隱藏HUD」所取代。
1.2.1十字準心現在不再出現在第三人稱視角。
?加入了紙娃娃。
原主機版
TU6CU11.0Patch 1 加入了關閉HUD的選項。在顯示設定中加入了玩家手部的外觀設定。
TU9為分屏和全螢幕模式加入了調整HUD大小選項。個人分屏用户可以擁有他們自己的HUD設定。

你知道嗎[]

  • 有趣的是,玩家的手在第一人稱模式下死後不會消失。[1]

參考[]

  1. MC-88781 – 「手在玩家死亡且實體消失後仍然可見」,以「不予修復」解決。

遊戲內容

語言

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