幸运

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幸运
Luck Revision 3.png
来源

?

粒子

#339900(暗黄绿色)

命名空间ID
Information icon.svg
此特性为Java版独有。

幸运(Luck)是一种提升运气的状态效果

效果[编辑 | 编辑源代码]

generic.luck属性增加 1 × 等级,使战利品表quality值高的结果更可能出现,而quality值为负的结果更不可能出现。也提高bonus_rolls出现几率。目前仅有钓鱼涉及到quality值。每次结果的新权重为floor(base_weight + quality * generic.luck)。负等级削弱运气。

来源[编辑 | 编辑源代码]

来源 效果等级 时长 备注
幸运药水 I 5:00
喷溅型幸运药水 I 5:00
滞留型幸运药水 I 1:15
幸运之箭 I 0:37

免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]

只有Boss生物会免疫幸运,但玩家以外的生物获得此状态效果不会产生任何影响。

说明[编辑 | 编辑源代码]

  • 使用带有海之眷顾附魔的钓鱼竿也会提升玩家的generic.luck属性,但不会给予幸运状态效果。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

药水 命名空间ID
幸运 luck
幸运(延长版) long_luck
幸运 II strong_luck
效果 命名空间ID 数字ID
幸运 luck 26

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.915w44b加入了 幸运。
1.1418w43a更改了效果图标材质。
19w08a 更改了效果图标材质。
19w13a幸运现在可以在生存模式中获得,因为在玩家获得村庄英雄效果后,制箭师村民会将幸运之箭作为礼物送给玩家。
1.14-pre1幸运之箭不再能通过制箭师村民获得。

参见[编辑 | 编辑源代码]