幻术师
生命值 |
32( |
---|---|
攻击力 |
简单:1( |
尺寸 |
高度:1.95格 |
生成于 |
仅命令 |
天然装备 |
|
命名空间ID |
illusioner |
幻术师(Illusioner)是一种尚未使用的敌对生物,也是一种灾厄村民。它可以隐身并召唤无敌的分身。
生成[编辑 | 编辑源代码]
幻术师目前只能通过/summon illusioner
命令生成。
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
当被玩家杀死时,幻术师会有8.5%的几率掉落它们的弓。如果使用带有抢夺附魔的武器杀死幻术师,弓的掉落几率为抢夺I的9.5%、抢夺II的10.5%以及抢夺III的11.5%。它们掉落的弓通常有一定程度的破损。
行为[编辑 | 编辑源代码]
幻术师会攻击12个方块内的玩家、村民、流浪商人和铁傀儡。它可以使用咒语和弓来攻击。
幻术师是唯一一种能够透过墙壁发现目标的灾厄村民。
幻术师十分敏捷,总是试图让自己与玩家之间保持一定的距离;若与玩家离得太近,它们便会后退。
幻术师有两种咒语:一种能使攻击对象失明,另一种能召唤分身并使本体隐形。
尽管幻术师无法自然生成,但袭击一旦发生,由命令生成的幻术师就会参与其中。这也意味着幻术师将会有机率在袭击中成为队长,携带灾厄旗帜。
造成失明[编辑 | 编辑源代码]
只有在区域难度大于2时,幻术师才会使用失明咒语。
每当幻术师遇到一个新的攻击对象,它会举起手臂、发出声音并生成黑色烟雾()施法,使其受到持续20秒的失明效果。幻术师不会在同一个攻击对象身上多次施放这个咒语,除非它先将注意力转移到其他攻击对象上,再转移回原来的攻击对象。
这个咒语会重置幻术师的咒语冷却时间到1秒,以及重置失明咒语的冷却时间到9秒。
生成分身[编辑 | 编辑源代码]
在幻术师参与到战斗之中时,它会先举起手臂、发出声音并产生蓝色烟雾()施法,使自己得到持续60秒的隐身效果,并且每当隐身效果快结束时会刷新效果。
当幻术师隐身时——不论是通过任何方式——它都会召唤4个假的分身。幻术师的隐身咒语使其达到了完全隐形,无论幻术师此时手中持有或身上装备何种物品,其本体都不会显示,但幻术师的分身仍然可以显示本体所持有或装备的物品。
这些来自于隐身本体的分身会轻微摇晃,只有幻术师受到攻击它们才会消失。这些分身面对的方向与本体相同,而且有时候只要本体稍微移动了一步,分身就像是穿过了墙壁、天花板和楼梯。每当本体使用弓攻击时,它们会使用射击的动画,虽然只有本体才能射击和造成伤害。当幻术师的分身生成时,其四个分身有时并不会离开本体,而是四个分身会重叠和本体一起,由于分身无敌,此时状态的幻术师可以弹开箭矢。
当幻术师本体受到伤害,其幻影会迅速返回本体位置,又迅速到达新的位置,发出攻击信号。当幻术师并没有受到攻击时其分身有时也会自行瞬移到新的位置。
如果一个隐身的幻术师得到发光效果,所有的分身都会发光,而本体仍然处于隐身状态。
一旦幻术师的隐身效果结束后,分身会消失。
这个咒语会重置幻术师的咒语冷却时间到1秒,以及重置隐身咒语的冷却时间到17秒。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
幻术师:咕哝 | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.illusioner.ambient | subtitles.entity.illusioner.ambient | |
幻术师:施法 | 敌对生物 | 准备施法 | entity.illusioner.cast_spell | subtitles.entity.illusioner.cast_spell | |
幻术师:死亡 | 敌对生物 | 死亡 | entity.illusioner.death | subtitles.entity.illusioner.death | |
幻术师:受伤 | 敌对生物 | 受伤 | entity.illusioner.hurt | subtitles.entity.illusioner.hurt | |
幻术师:替换 | 敌对生物 | 隐形并使分身传送 | entity.illusioner.mirror_move | subtitles.entity.illusioner.mirror_move | |
幻术师:失明准备 | 敌对生物 | 施法使玩家失明 | entity.illusioner.prepare_blindness | subtitles.entity.illusioner.prepare_blindness | |
幻术师:镜像准备 | 敌对生物 | 召唤分身 | entity.illusioner.prepare_mirror | subtitles.entity.illusioner.prepare_mirror |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
幻术师 | illusioner | raiders | entity.minecraft.illusioner |
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:区块格式
幻术师有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
- 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
- SpellTicks:下一个法术可以释放的刻数。当法术释放时设为某个正值,每1刻减少1。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 17w16a | ![]() | |||
17w17a | 只有在区域难度是3或更高时,幻术师才会使用失明咒语。 | ||||
为幻术师加入了新的音效。 | |||||
17w17b | 现在幻术师在区域难度大于2时就会使用失明咒语了。 | ||||
1.13 | pre5 | 幻术师的实体ID从illusion_illager 更改为illusioner 。 | |||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
18w46a | 为幻术师加入了战利品表。 | ||||
2019年9月29日 | 提及到幻术师以后将可能会在袭击中生成(与一年前宣布加入棕色哞菇类似)。 |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 与掠夺者相似,通过命令让幻术师手中没有任何弓时,幻术师将无法攻击,但仍然能吟诵咒语。
- 与骷髅相比,幻术师持弓的方向有所不同。
- 幻术师无法使用副手槽中所持药箭,但可以使用光灵箭。
- 据Cojomax99说,幻术师拥有在袭击中生成的数据,尽管它不会在团队里自然生成。
- 在材质更新前,幻术师的眼睛是蓝色的,但材质更新后却变成了绿色。
- 另一个相关的生物,名为幻术师(Illusioner)拥有部分相同的攻击方式。出现在官方相关游戏Minecraft Dungeons中的悚伏寒冬DLC关卡中,作为小Boss的敌人出现。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
Java版 |
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基岩版 |
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