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幻术师

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此特性为Java版独有。

幻术师(Illusioner)是一种尚未使用的敌对生物,也是一种灾厄村民。它可以隐身并召唤不能被杀的分身。

生成[编辑 | 编辑源代码]

幻术师目前只能通过/summon illusioner命令生成。

掉落[编辑 | 编辑源代码]

当被玩家杀死时,幻术师有8.5%的几率掉落它们的。如果使用带有抢夺附魔的武器杀死幻术师,弓的掉落几率为抢夺I的9.5%、抢夺II的10.5%以及抢夺III的11.5%。它们掉落的弓通常有一定程度的破损。

如果幻术师是一个灾厄队长,那么被杀死后掉落一个 Illager Banner.png 灾厄旗帜

行为[编辑 | 编辑源代码]

一个隐身的幻术师以及它的4个幻影。

幻术师会攻击12个方块内的玩家村民铁傀儡。它可以使用咒语和弓来攻击。在攻击状态时,幻术师也会进行各种走位来拖延目标。幻术师可以透过墙壁发现玩家。

幻术师有两种咒语:一种能使攻击对象失明,另一种能召唤分身并使本体隐形

幻术师会参与袭击,尽管它不会自然生成。这也意味着幻术师将会有机率在袭击中成为队长。

造成失明[编辑 | 编辑源代码]

只有在区域难度大于2时,幻术师才会使用失明咒语。

当幻术师遇到一个新的攻击对象,会使其受到持续20秒的
失明
效果。它会举起手臂来发起攻击并且产生黑色烟雾。幻术师不会在同一个攻击对象身上多次施放这个咒语,除非它先将注意力转移到其他攻击对象上,再转移回原来的攻击对象。

这个咒语会重置幻术师的咒语冷却时间到1秒,以及重置失明咒语的冷却时间到9秒

生成分身[编辑 | 编辑源代码]

在幻术师参与到战斗之中时,它会先得到持续60秒的
隐身
效果,并且每当隐身效果快结束时会刷新效果。它会举起手臂来发起攻击并且产生蓝色烟雾。

当幻术师隐身时,无论通过什么方式,它都会召唤四个假的分身。这些来自于隐身本体的分身会轻微摇晃,只有幻术师受到攻击它们才会消失。这些分身面对的方向与本体相同,而且有时候只要本体稍微移动了一步,分身就像是穿过了墙壁、天花板和楼梯。每当本体使用弓攻击时,它们会使用射击的动画,虽然只有本体才能射击和造成伤害。

当幻术师本体受到伤害,他的幻影会迅速返回本体位置,又迅速到达新的位置,发出攻击信号。

如果一个隐身的幻术师得到
发光
效果,所有的分身都会发光,而本体仍然处于隐身状态。

一旦幻术师的隐身效果结束后,分身会消失。

这个咒语会重置幻术师的咒语冷却时间到1秒,以及重置隐身咒语的冷却时间到17秒

数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

幻术师拥有与其相关联的实体数据值,它包含了该生物的各种属性。幻术师的实体ID为illusion_illager

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.12 17w16a 加入了幻术师。
17w17a 只有在区域难度是3或更高时,幻术师才会使用失明咒语。
为幻术师添加了新的音效。
17w17b 现在幻术师在区域难度大于2时就会使用失明咒语了。
1.13 pre5 幻术师的实体IDillusion_illager更改为illusioner
1.14 18w46a 为幻术师加入了战利品表

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“幻术师”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 掠夺者相似,通过命令让幻术师手中没有任何弓时,幻术师将无法攻击,但仍然能吟诵咒语。
  • 幻术师可以从不同方向持弓,这与骷髅不同。
  • 不同于掠夺者,即便用命令让幻术师的副手中持有药箭,它也无法使用。
  • 幻术师的死亡音效套用了唤魔者的死亡音效。
  • Cojomax99说,幻术师拥有在袭击中生成的数据,尽管它不会在团队里自然生成。
  • MINECON Live 2019的消息,1.16有可能会加入幻术师在袭击当中生成的特性。[1]

画廊[编辑 | 编辑源代码]